మయ లెసన్ 2.2 - ఎక్స్ట్రూడ్ టూల్

04 నుండి 01

నూతన

మీ మెష్ నుండి కొత్త ముఖాలను "లాగు" చేయడానికి ఎక్స్ట్రుడ్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.

మాయలో మెష్కు అదనపు జ్యామితిని జోడించే మా ప్రాథమిక మార్గం EXTRUSION ఉంది.

నిష్క్రమణ సాధనం గాని ముఖాలు లేదా అంచులలో ఉపయోగించబడుతుంది మరియు మెష్ → ఎక్స్ట్రాడ్ వద్ద లేదా వీక్షణపోర్ట్ ఎగువన ఉన్న బహుభుజి షెల్ఫ్లో ఉన్న ఎక్స్ట్రాడ్ ఐకాన్ను నొక్కడం ద్వారా (పై చిత్రంలో ఎరుపు రంగులో హైలైట్ చేయబడుతుంది).

మనం చాలా ప్రాధమిక బయటకి ఎలాంటి అభిప్రాయానికి అనుగుణంగా చిత్రీకరించిన చిత్రం పరిశీలించండి.

ఎడమవైపు మేము ఒక సాదా పాత డిఫాల్ట్ క్యూబ్ ఆదిమతో మొదలుపెట్టాము.

ముఖం మోడ్ లోకి మారండి, ఎగువ ముఖం ఎంచుకోండి, ఆపై బహుభుజి షెల్ఫ్ లో బాహ్య బటన్ను నొక్కండి.

ఒక మానిప్యులేటర్ కనిపిస్తుంది, అనువాదం, స్థాయి, మరియు రొటేట్ టూల్స్ యొక్క సమ్మేళనం కనిపిస్తుంది. ఒక కోణంలో-ఇది ఒక వెలికితీత ప్రదర్శించిన తరువాత, మీరు తరలింపు, స్కేల్ లేదా క్రొత్త ముఖంను తిప్పడం అవసరం కనుక మీరు అతివ్యాప్తి జ్యామితితో (అంతకు మించిన తరువాత) ముగుస్తుంది.

ఈ ఉదాహరణ కోసం, మేము కేవలం నీలి బాణం కొత్త ముఖాలను సానుకూల వై దిశలో కొన్ని విభాగాలను అనువదించడానికి ఉపయోగిస్తారు.

సాధనం యొక్క కేంద్రంలో గ్లోబల్ స్కేల్ మానిప్యులేటర్ లేదని గమనించండి. ఇది ఎందుకంటే అనువాదం సాధనం డిఫాల్ట్గా క్రియాశీలంగా ఉంటుంది.

మీరు అన్ని గొడ్డలి మీద ఏకకాలంలో కొత్త ముఖాన్ని స్కేల్ చెయ్యాలనుకుంటే, క్యూబ్ ఆకారపు స్కేల్ హ్యాండిల్స్లో ఒకదాన్ని క్లిక్ చేయండి మరియు సాధనం యొక్క కేంద్రంలో గ్లోబల్ స్కేల్ ఎంపిక కనిపిస్తుంది.

అదేవిధంగా, రొటేట్ సాధనాన్ని సక్రియం చేయడానికి, మిగిలిన ఉపకరణాన్ని చుట్టుముట్టిన నీలి రంగు వృత్తాన్ని క్లిక్ చేయండి మరియు మిగిలిన భ్రమణ ఎంపికలు కనిపిస్తాయి.

02 యొక్క 04

కలిసి ఫేసెస్ ఉంచండి

"ముఖాముఖిని కలిపి ఉంచండి" ఆపివేయడం వలన వేరొక సాధనంతో చాలా విభిన్న ఫలితాలకు దారి తీస్తుంది.

నిష్క్రమణ సాధనం కూడా ఒక విభిన్న సెట్ల ఫలితాల కొరకు ఉంచడానికి ఎంపికను కలిగి ఉంది. Keep Faces Together . కలిసి ఉంచేటప్పుడు ఎనేబుల్ చెయ్యబడినప్పుడు (ఇది అప్రమేయంగా ఉంటుంది) అన్ని ఎంచుకున్న ముఖాలు మేము మునుపటి ఉదాహరణలలో చూసినట్టుగా, ఒక నిరంతర బ్లాక్ వలె వెలికితీయబడతాయి.

ఏమైనప్పటికీ, ఆప్షన్ ఆపివేయబడినప్పుడు, ప్రతి ముఖం దాని సొంత ప్రత్యేక ప్రవేశం అవుతుంది , అది స్కేల్ చేయబడవచ్చు , తిప్పవచ్చు లేదా దాని స్వంత స్థానిక ప్రదేశంలో అనువదించబడుతుంది.

ఎంపికను ఆపివేయడానికి, మెష్ మెనూకు వెళ్ళండి మరియు కలిసి ఉండండి .

పునరావృత నమూనాలను (పలకలు, పలకలు, కిటికీలు మొదలైనవి) సృష్టించడం కోసం ఎంపిక చేయని ఎంపికతో ఎక్స్ట్రీమ్లు చేయడం చాలా ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.

రెండు రకాలు EXTRUSION మధ్య పోలిక కోసం పై చిత్రంలో చూడండి.

రెండు వస్తువులు ఒక 5 x 5 బహుభుజి విమానం వలె మొదలైంది. ఎడమవైపున ఉన్న మోడల్ అన్ని 25 ముఖాలను ఎంచుకోవడం ద్వారా సృష్టించబడింది మరియు కీ ఫేసెస్ కలిసి పనిచేయడంతో కుడివైపు ఉన్న ఆబ్జెక్ట్ కోసం ఆపివేయబడింది.

ప్రతి ఉదాహరణలో EXTRUSION ప్రాసెస్ దాదాపు ఒకేలా ఉంది (ఎక్స్ట్రూడ్ → స్కేల్ → ట్రాన్స్లేషన్), కానీ ఫలితం పూర్తిగా భిన్నంగా ఉంటుంది.

గమనిక: ఉంచడంతో అంచు ఉద్గారాలను ప్రదర్శించడం కలిసి నిలిపివేయబడింది కొన్ని చాలా, చాలా దారుణంగా ఫలితాలు ఉత్పత్తి చేయవచ్చు. మీరు సాధనంతో మరింత సౌకర్యవంతమైనంత వరకు, మీరు అంచులను ఉంచుతున్నారని అనుకుంటే, ముఖాముఖిని ఉంచండి నిర్ధారించుకోండి!

03 లో 04

నాన్-మానిఫోల్డ్ జ్యామితి

ప్రయోగాత్మకంగా గుర్తించడం చాలా కష్టం ఎందుకంటే ప్రారంభ మానిఫోల్డ్ జ్యామితి ప్రారంభంలో నమూనాకర్తలకు ఒక సాధారణ అనుకోనిది.

ఔట్రీషన్ చాలా శక్తివంతమైనది, వాస్తవానికి, సరైన మోడలింగ్ పని-ప్రవాహం యొక్క రొట్టె మరియు వెన్నని పిలవటానికి నేను వెనుకాడలేదు. ఏది ఏమయినప్పటికీ, అప్రమత్తంగా ఉపయోగించినప్పుడు సాధనం అనుకోకుండా సాపేక్షంగా తీవ్రమైన టోపోలాజి ఇష్యూను కాని మనిఫోల్డ్ జ్యామితి అని పిలుస్తుంది.

మోడెఫోల్డ్ జ్యామితి యొక్క అత్యంత సాధారణ కారణం ఏమిటంటే, ఒక మోడెలర్ అనుకోకుండా మొదటి రంధ్రం కదిలే లేదా స్కేలింగ్ చేయకుండా రెండుసార్లు ఎక్స్ట్రూడ్స్ చేస్తుంది. ఫలితంగా ఉన్న టోపోలాజి అనేది తప్పనిసరిగా అనంతమైన సన్నని ముఖాల సమితిగా చెప్పవచ్చు, ఇవి జ్యామితి నుండి నేరుగా బయటకు వెళ్తాయి.

మానిఫోల్డ్ జ్యామితితో అతిపెద్ద సమస్య ఏమిటంటే అది అన్-సబ్డివైడ్ పాలిగాన్ మెష్లో వాస్తవంగా అదృశ్యమవుతుంది, అయితే మోడల్ యొక్క సామర్ధ్యం సరిగా చదును చేయగల సామర్థ్యాన్ని పూర్తిగా నాశనం చేస్తుంది.

నాన్-మానిఫోల్డ్ జ్యామితిని పరిష్కరించడానికి:

మానిఫోల్డ్ ముఖాలను ఎలా గుర్తించాలో తెలుసుకోవడం నిజంగా సగం యుద్ధం.

పై చిత్రంలో, ముఖం ఎంపిక మోడ్ నుండి కాని మానిఫోల్డ్ జ్యామితి స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది, అంచు యొక్క పై భాగంలో నేరుగా కూర్చొని ఉన్న ముఖం కనిపిస్తుంది.

గమనిక: ఈ విధంగా లేని మానిఫోల్డ్ జ్యామితిని గుర్తించడానికి, మయ యొక్క ముఖం ఎంపిక ప్రాధాన్యతలను మొత్తం ముఖం కాకుండా కేంద్రంగా మార్చడం అవసరం. అలా చెయ్యడానికి, విండోస్ → సెట్టింగులు / ప్రాధాన్యతలు → సెట్టింగులు → సెలెక్షన్ → ఎంచుకోండి తో ముఖాలు ఎంచుకోండి: మరియు సెంటర్ ఎంచుకోండి.

మేము ఇంతకుముందు ప్రత్యేకమైన వ్యాసంలో నాన్-మ్యానిఫోల్డ్ జ్యామితిని చర్చించాము, ఈ సమస్యను తీసివేసేందుకు మేము ఉత్తమ మార్గాలను కొన్ని కవర్ చేస్తాము. కాని మానిఫోల్డ్ ముఖాల విషయంలో, వేగంగా మీరు దాన్ని పరిష్కరించడానికి సులభంగా సమస్యను గుర్తించవచ్చు.

04 యొక్క 04

ఉపరితల నార్మల్స్

మీ మెష్ యొక్క ఉపరితల సాధారణ దిశను చూడటానికి రెండు వైపు లైటింగ్ను ఆపివేయండి. తిరగబడిన నార్మల్స్ పైన కనిపిస్తున్న నలుపు వలె కనిపిస్తాయి.

మేము తరువాతి పాఠం వైపు వెళ్ళడానికి ముందు ఒక తుది భావన.

మయలోని ముఖాలు అంతర్గతంగా రెండు వైపులా ఉంటాయి - అవి వాతావరణంలోకి, లేదా మోడల్ యొక్క కేంద్రం వైపుకు ఎదుర్కొంటున్నట్లుగా ఎదురుచూస్తున్నాయి.

బయటకి వెళ్ళే సాధనంపై దృష్టి సారించిన ఒక వ్యాసంలో మీరు ఎందుకు తీసుకుంటున్నారనేది మీరు ఆశ్చర్యపోతున్నట్లయితే, అది బయటికి వచ్చినప్పుడు, ముఖం ఉపరితల నార్మల్స్ అనుకోకుండా మార్చబడవచ్చు.

మీ డిస్ప్లే సెట్టింగులను స్పష్టంగా బహిర్గతం చేయడానికి మీరు స్పష్టంగా మినహా మయలోని నార్మల్స్ అదృశ్యమవుతాయి. మోడల్ యొక్క నార్మల్స్ ఎదుర్కొంటున్న మార్గాన్ని చూడడానికి సులభమైన మార్గం, వర్క్పేస్ యొక్క ఎగువ భాగంలో లైటింగ్ మెనూకు వెళ్లి, ద్విపార్శ్వ లైటింగ్ ఎంపికను తొలగించండి.

ద్విపార్శ్వ లైటింగ్ ఆపివేయబడి, నార్మల్స్ బ్లాక్ నల్లగా కనిపిస్తాయి, పై చిత్రంలో చూపిన విధంగా.

గమనిక: ఉపరితల నార్మల్స్ సాధారణంగా కెమెరా & ఎన్విరాన్మెంట్ వైపు, బయటి వైపున వుండాలి, అయితే వాటిని మార్చడం సందర్భోచితంగా ఉంది.

నమూనా యొక్క ఉపరితల నార్మల్స్ యొక్క దిశను రివర్స్ చేయడానికి, ఆబ్జెక్ట్ (లేదా వ్యక్తిగత ముఖాలు) ఎంచుకోండి మరియు నార్మల్స్ → రివర్స్కు వెళ్లండి.

నేను రెండు వైపులా లైటింగ్ తో పని చేయాలని కోరుకుంటున్నాను, తద్వారా వారు ఉపరితల సాధారణ సమస్యలను గుర్తించగలరు మరియు పరిష్కరించగలరు. మిశ్రమ నార్మల్స్తో నమూనాలు (చిత్రం యొక్క కుడి వైపున ఉన్నట్లుగా) సాధారణంగా పైప్లైన్లో తేలిక మరియు సమస్యలతో సమస్యలను కలిగిస్తాయి, మరియు సాధారణంగా వాడకూడదు.

ఇది అన్నింటికీ బయటవుతుంది (ఇప్పుడు). తరువాతి పాఠంలో మయ యొక్క కొన్ని టోపాలజి సాధనాలను మేము కవర్ చేస్తాము.