డైయింగ్ లైట్ ఫాల్స్ జస్ట్ షార్ట్ ఆఫ్ అంబుషన్స్

నేను ఇటీవల ప్రతి ఆధునిక మనుగడ హారర్ గేమ్ రెసిడెంట్ ఈవిల్ కు రుణ రుణపడి ఎలా గురించి వ్రాసాను మరియు ఆ శైలి దాని ట్రోపెస్ మరియు క్లిచ్లను పునరావృతం చేయడానికి బదులుగా గొప్ప క్యాప్కామ్ సీరీస్కు గౌరవం ఇచ్చే విధంగానే ఆ పాత్రను తిరిగి స్వీకరిస్తానని నేను నమ్ముతున్నాను. బహుశా వార్నర్ బ్రదర్స్ ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్టైన్మెంట్స్ డైయింగ్ లైట్ మా భయానక-ప్రేమ ప్రార్థనలకు జవాబుగా ఉంటుందని నేను చెప్పాను. ఇది కాదు.

నన్ను తప్పు చేయవద్దు: డైయింగ్ లైట్ ఒక భయంకరమైన ఆట కాదు. ఇక్కడ మరియు దానిలో కొన్ని గొప్ప ఆలోచనలు ఉన్నాయి. వారు అనేక మనుగడ హర్రర్ గేమ్స్, ముఖ్యంగా డెడ్ ఐల్యాండ్ గేమ్స్ మరియు 4 డెడ్ ఎడమ ఒక బిట్ గురించి వారు ప్రేమించే ఒకటి గుర్తుచేస్తుంది. ఏదేమైనా, డైయింగ్ లైట్ యొక్క కొన్ని స్పష్టమైన విరిగిన అంశాలు ఉన్నాయి అని తిరస్కరించడం సాధ్యం కాదు ; ఆట యొక్క కొన్ని భాగాలు తీవ్రంగా అభివృద్ధి చెందాయి మరియు సరదాగా ఉన్నందున నిరాశపరిచింది. యుద్ధంలో భిన్నంగా ఉంటుంది, విజువల్స్ పరంగా క్షేత్రం యొక్క లోతు సమస్యాత్మకం కావచ్చు, మరియు పార్కర్-శైలి మెకానిక్స్ మీరు వెర్రిని డ్రైవ్ చేస్తాయి. నేను మరొక పోల్ జంప్ ఒక పోల్ అధిరోహించిన ఎలా దొరుకుతుందని ఆశించాను సమయం ఒక పెద్ద మొత్తం ఖర్చు. నిరాశ విసుగు కన్నా భయం లేదు.

ప్రపంచం చివరలో ఒక కొత్త త్రయం

అది కఠినమైనది మరియు కొంచెం అన్యాయం. నేను చెప్పినట్లుగా, డైయింగ్ లైట్ లోపల కొన్ని నిజంగా సరదా సమితి ముక్కలు మరియు ఆలోచనలు ఉన్నాయి, వాటిని ద్వారా మరియు మరొక నుండి నిరాశపరిచింది చేయవచ్చు. సూర్యుడు డౌన్ వెళ్లిపోయిన తర్వాత మాత్రమే బలంగా వచ్చిన మెదడు-తినడం జాంబీస్, భూమి యొక్క నివాసితులు చాలా మలుపు, నాగరికత సన్నగిల్లింది తరువాత రోజుల్లో (డాన్ మీరు, ఫాల్అవుట్ ), డైయింగ్ లైట్ సో గేమ్స్ అనేక గేమ్స్ వంటి జరుగుతుంది. డైయింగ్ లైట్ చంపడం కంటే మనుగడలో ఉంది. మీరు పోరాడకుండా మీరు పరుగెత్తుతారు. ఆయుధాలు, ఉచ్చులు, మెడ్కిట్లు, అగ్నిమాపకలను కూడా కత్తిరించేందుకు మీరు ప్రత్యేకమైన సమయం గడుపుతారు. ఇది మీరు సజీవంగా ఉండాలని అవసరం టూల్స్ కనుగొనే ఒక గేమ్.

సహజంగా, అది ఒక ప్రతిష్టాత్మక ఆటని చేస్తుంది, మరియు నా విశ్వసనీయ పాఠకులు ఆట యొక్క అభివృద్ధిలో నేను ఎన్నో ఆశలు పెట్టుకుంటాను. డెడ్ ఐల్యాండ్తో ఈ శీర్షిక నిస్సందేహంగా DNA పంచుకుంటుంది, అది ఆ క్రీడల వలె నాలుక-లో-చెంప కాదు; కాదు కార్టూన్ లేదా ఓవర్ టాప్. ప్రమాదం నిజమైన అనిపిస్తుంది. ఆడ్రినలిన్ మీరు గ్రహించేటప్పుడు మీరు నడుపుతూ మరియు మీ హృదయ పందెంలోకి ప్రవేశించగలగడానికి వేగంగా వెళ్లండి. మరియు, ఆ క్షణాల్లో, డైయింగ్ లైట్ ప్రకాశిస్తుంది.

నాకు ఏమీ లేనందువల్ల నాల్గింగ్ స్కేల్స్ నాకు ఫాల్సీ మెకానిక్స్

ఈ కదలికల మధ్య సమస్యలు వస్తాయి. ఇబ్బందికరమైన పరివర్తనాలు మీరు ఒక చీలిక, జంక్షన్ మరియు ఉద్యమం రెండింటికీ నిరాశపరిచింది అస్థిరమైన మెకానిక్స్కు వెళ్లినప్పుడు. ఒక నిమిషం, మీరు తలపై అప్గ్రేడ్ ప్రధాన పైప్ చదరపు ఒక జోంబీ నొక్కిన మరియు ఇది కేవలం నమోదు కూడా ఉంది. తదుపరి, మీరు ఒక చెక్క ప్లాంక్ తో మరణించిన తరువాత వచ్చిన స్వైప్ మరియు అతను డౌన్ వెళుతున్న. కొంచెం బాధించే కొట్లాట పోరాటంలో ఒక అస్థిరత ఉంది, కానీ సమయాల్లో గ్లిచికిగా భావించే ఆట యొక్క జంపింగ్ / జంపింగ్ / స్ప్రింటింగ్ అంశాలను పోలిస్తే ఏమీ లేదు. ఎంత దూరం మీరు జంప్ చేయగలరు, ఎంత ఎక్కువ, ఎంత త్వరగా-ఇది అస్థిరంగా ఉంది. మరియు పనిచేయటానికి ఆధారపడే ఆట కోసం ఆ విభాగాలలో అస్థిరత త్వరగా తీవ్రతరం అవుతుంది. నేను తరచూ నాటకం నుండి వైదొలగిపోతున్నాను, అది నన్ను తరువాతి పని చేయాలని మరియు ఎలా చేయాలో కోరుకుంటున్నారో తెలుసుకోవటానికి ప్రయత్నించి. నన్ను తప్పు చేయకండి. నేను పజిల్-పరిష్కారం ఇష్టం. కానీ పాత్రలో ఏదో ఇందుకు మరియు సాధారణ బటన్ అని సరైన పని చేయడానికి కుడి బటన్ ఆకృతీకరణను ఇందుకు మధ్య వ్యత్యాసం ఉంది.

మీరు చాలా తరచుగా డైయింగ్ లైట్ లో రెండోది చేస్తారు.

మరియు ఇంకా, ఈ గేమ్ వంటి నిరాశపరిచింది, ఇది ఇప్పటికీ జోంబీ మరియు మనుగడ భయానక శైలి యొక్క diehard అభిమానులకు ఒక లుక్ విలువ. మేము తదుపరి రెసిడెంట్ ఈవిల్ కోసం , ఆ తదుపరి సైలెంట్ హిల్ కోసం ఇప్పటికీ ఎక్కువ కాలం. డైయింగ్ లైట్ "తరువాతి పెద్ద విషయం కాదు" కానీ అది ప్రభావవంతమైన మాస్టర్ పనిని రూపొందించడానికి ఎవరైనా నిర్మించగల పునాదిని కలిగి ఉంది. ఇది ప్రారంభం. అది ఎక్కడికి వెళ్తుందో చూద్దాం.

నిరాకరణ: WBIE ఈ ఆట యొక్క సమీక్ష కాపీని అందించింది.