మాయ పాఠం 1.5: ఎంపిక & నకలు

01 నుండి 05

ఎంపిక మోడ్లు

ఒక వస్తువుపై కదిలించడంతో కుడి మౌస్ బటన్ను పట్టుకుని మయ యొక్క విభిన్న ఎంపిక మోడ్లను ప్రాప్యత చేయండి.

మయలో వివిధ ఎంపికల ఎంపికలను చర్చించడం ద్వారా కొనసాగించండి.

మీ సన్నివేశంలో క్యూబ్ ఉంచండి మరియు దానిపై క్లిక్ చేయండి-క్యూబ్ అంచులు ఆకుపచ్చ రంగులోకి మారుతాయి, ఆ వస్తువును ఎంచుకున్నట్లు సూచిస్తుంది. ఈ రకమైన ఎంపికను ఆబ్జెక్ట్ మోడ్ అంటారు.

మయ అనేక అదనపు ఎంపిక రకాలను కలిగి ఉంది, మరియు ప్రతి ఒక్కటి విభిన్న సెట్ ఆపరేషన్లకు ఉపయోగిస్తారు.

మయ యొక్క ఇతర ఎంపిక రీతులను ప్రాప్తి చేయడానికి, క్యూబ్పై మీ మౌస్ పాయింటర్ని హోవర్ చేసి, కుడి మౌస్ బటన్ (RMB) ను నొక్కి పట్టుకోండి.

మయ యొక్క భాగం ఎంపిక మోడ్లను ఫేస్ , ఎడ్జ్ , మరియు వెర్టెక్స్ ముఖ్యమైనవిగా ఒక మెనూ సెట్ కనిపిస్తుంది.

ఫ్లై మెనులో, మీ మౌస్ను ఫేస్ ఆప్షన్కు తరలించి, ముఖం ఎంపిక మోడ్లోకి ప్రవేశించడానికి RMB ను విడుదల చేయండి.

మీరు దాని కేంద్ర బిందువును క్లిక్ చేయడం ద్వారా ఏదైనా ముఖాన్ని ఎంచుకోవచ్చు మరియు మోడల్ ఆకారాన్ని మార్చడానికి మునుపటి పాఠంలో నేర్చుకున్న మానిప్యులేటర్ సాధనాలను ఉపయోగించవచ్చు. ముఖం మరియు అభ్యాసం కదిలే, స్కేలింగ్ లేదా మనం పై ఉదాహరణలో చేసినట్లుగా తిరిగేలా ఎంచుకోండి.

ఈ అదే పద్ధతులు కూడా అంచు మరియు వెన్నెక్స్ ఎంపిక మోడ్లో ఉపయోగించవచ్చు. పుల్లింగ్ మరియు లాగడం ముఖాలు, అంచులు మరియు శీర్షాలు బహుశా మోడలింగ్ ప్రక్రియలో మీరు ప్రదర్శించదగ్గ ఏకైక అతి సాధారణ ఫంక్షన్, ఇప్పుడు దాన్ని ఉపయోగించడం ప్రారంభించండి!

02 యొక్క 05

ప్రాథమిక కాంపోనెంట్ ఎంపిక

మాయలో బహుళ ముఖాలను ఎంచుకోవడానికి Shift + క్లిక్ చేయండి (లేదా డీఎలెక్ట్ చేయండి).

ఒక సింగిల్ ముఖం చుట్టూ కదల్చడం లేదా శూన్యత చాలా బాగుంది, కానీ ప్రతి చర్య ఒక సమయంలో ఒక ముఖం నిర్వహించాల్సి ఉంటే మోడలింగ్ ప్రక్రియ చాలా దుర్భరకంగా ఉంటుంది.

ఒక ఎంపిక సెట్ నుండి మనం ఎలా జోడించాలో లేదా ఉపసంహరించుకోగలమో చూద్దాం.

ముఖం ఎంపిక మోడ్కు తిరిగి వెళ్లి, మీ బహుభుజి క్యూబ్లో ముఖాన్ని పట్టుకోండి. మేము ఒక సమయంలో ఒకటి కంటే ఎక్కువ ముఖాలను తరలించాలనుకుంటే మనం ఏమి చేస్తాము?

మీ ఎంపిక సెట్కు అదనపు భాగాలను జోడించడానికి, మీరు చేర్చదలచిన ముఖాలపై Shift ని నొక్కి, క్లిక్ చేయండి.

Shift వాస్తవానికి మాయాలో టోగుల్ ఆపరేటర్, మరియు ఏ భాగం యొక్క ఎంపిక స్థితిని రివర్స్ చేస్తుంది. అందువల్ల, ఎంపిక చేయని ముఖాన్ని Shift + ఎంచుకోవడం దాన్ని ఎంపిక చేస్తుంది, కానీ ఇది ఇప్పటికే ఎంపిక సెట్లో ఉన్న ఒక ముఖం యొక్క ఎంపికను తొలగించడానికి కూడా ఉపయోగించబడుతుంది.

Shift + క్లిక్ చేయడం ద్వారా ముఖాన్ని ఎంచుకోవడం ప్రయత్నించండి.

03 లో 05

అధునాతన ఎంపిక ఉపకరణాలు

Shift +> లేదా నొక్కండి.

ఇక్కడ చాలా అదనపు ఎంపిక పద్ధతులు మీరు చాలా తరచుగా ఉపయోగిస్తాం:

అది తీసుకోవడానికి చాలా లాగా అనిపించవచ్చు, కానీ మాయాలో మీరు గడిపిన తరుణంలో ఎంపిక ఆదేశాలు రెండవ స్వభావంగా మారుతాయి. పెరుగుదల ఎంపిక వంటి సమయం-పొదుపు ఆదేశాలను ఉపయోగించడాన్ని తెలుసుకోండి మరియు సాధ్యమైనంత త్వరగా అంచు లూప్ను ఎంచుకోండి, ఎందుకంటే దీర్ఘకాలంలో, వారు మీ కార్యక్రమాలను అద్భుతంగా వేగవంతం చేస్తారు.

04 లో 05

నకలు

ఒక వస్తువు నకిలీ చేయడానికి Ctrl + D ను నొక్కండి.

నకిలీ వస్తువులను మీరు మోడలింగ్ ప్రక్రియ అంతటా, మరియు పైగా, మరియు పైగా ఉపయోగిస్తాము ఒక ఆపరేషన్.

మెష్ నకిలీ చేయడానికి, ఆబ్జెక్ట్ను ఎంచుకుని, Ctrl + D ని నొక్కండి. ఇది మాయలో నకలు యొక్క సరళమైన రూపం, మరియు ఒరిజినల్ మోడల్ పైన నేరుగా వస్తువు యొక్క ఒక కాపీని చేస్తుంది.

05 05

బహుళ నకిలీలను సృష్టిస్తోంది

సమానంగా ఖాళీ కాపీలు అవసరమైనప్పుడు Ctrl + D కి బదులుగా Shift + D ను ఉపయోగించండి.

మీరు ఒక వస్తువు యొక్క బహుళ నకిలీలను వాటి మధ్య సమాన అంతరాన్ని (ఫెన్స్ పోస్టులు, ఉదాహరణకు) తయారు చేయాలంటే, మీరు మాయ యొక్క నకిలీ స్పెషల్ కమాండ్ ( Shift + D ) ను ఉపయోగించవచ్చు.

ఒక వస్తువును ఎంచుకోండి మరియు దానిని నకిలీ చేయడానికి Shift + D ను నొక్కండి. క్రొత్త వస్తువును కొన్ని యూనిట్లు ఎడమకు లేదా కుడికి అనువదించు, ఆపై Shift + D ఆదేశాన్ని పునరావృతం చేయండి.

మాయ సన్నివేశాల్లో మూడవ వస్తువుని ఉంచుతుంది, కానీ ఈ సమయంలో, ఇది మొదటి వస్తువుతో మీరు పేర్కొన్న అదే ఖాళీని ఉపయోగించి స్వయంచాలకంగా కొత్త వస్తువును కదులుతుంది. అవసరమైనన్ని నకిలీలను సృష్టించేందుకు మీరు షిఫ్ట్ + D ను పదేపదే నొక్కవచ్చు.

ఎడిట్ → డూప్లికేట్ స్పెషల్ → ఆప్షన్స్ బాక్స్ వద్ద ఆధునిక నకిలీ ఎంపికలు ఉన్నాయి. ఖచ్చితమైన అనువాదం, భ్రమణ లేదా స్కేలింగ్తో మీరు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో వస్తువులను సృష్టించాల్సిన అవసరం ఉంటే, ఇది ఉత్తమ ఎంపిక.

నకిలీ ప్రత్యేకమైన వస్తువు యొక్క తక్షణ కాపీలు సృష్టించేందుకు కూడా ఉపయోగించవచ్చు, ఇది ఈ వ్యాసంలో క్లుప్తంగా చర్చించిన విషయం, మరియు తదుపరి ట్యుటోరియల్లో తదుపరి అన్వేషణ చేస్తాము.