మాయ పాఠం 1.1: వినియోగదారు ఇంటర్ఫేస్ పరిచయం

04 నుండి 01

మాయా యొక్క ఇంటర్ఫేస్ (UI)

డిఫాల్ట్ మాయ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్.

పునఃస్వాగతం! ఈ సమయంలో, మీరు ఆటోడెస్క్ మాయాలో మీ 3D సాఫ్ట్వేర్ ఎంపికగా నిర్ణయించి, దాన్ని మీ కంప్యూటర్లో విజయవంతంగా ఇన్స్టాల్ చేసుకున్నాము. మీరు ఇప్పటికీ సాఫ్ట్ వేర్ లేకపోతే, 30 రోజుల ట్రయల్ ను ఆటోడెస్క్ నుండి నేరుగా (జంప్ చేద్దాం). అంతా సిధం? గుడ్.

కొనసాగి, మాయ యొక్క సంస్కరణను ప్రారంభించండి. దుమ్ము స్థిరపడినప్పుడు, మీరు పైన చూసే దానితో ఎక్కువ లేదా అంతకంటే తక్కువగా కనిపించే స్క్రీన్పై మీరు చూడాలి.

మీరు చూడగలిగినట్లుగా, మీకు పరిచయం చేయడంలో సహాయపడటానికి కొన్ని ప్రధాన స్థలాలను గుర్తించాము:

  1. సాధనపట్టీ: చిహ్నాల ఈ శ్రేణి మీరు వివిధ వస్తువు తారుమారు సాధనాల మధ్య మారడానికి అనుమతిస్తుంది. తరలించు, స్కేల్, మరియు రొటేట్ ఇప్పుడు చాలా ముఖ్యమైనవి, కానీ వారు త్వరలోనే ప్రవేశపెడతాము అనే హాట్కీలను పొందారు.
  2. మెనూలు మరియు అల్మారాలు: తెర పైన, మీరు మాయ మెన్యులన్నింటినీ చూస్తారు (డజన్ల కొద్దీ ఉన్నాయి). ఇక్కడ కవర్ చేయడానికి చాలా పదార్థాలు ఉన్నాయి, కాబట్టి మెనూలు తర్వాత లోతైన చికిత్స పొందుతారు.
  3. ఛానల్ బాక్స్ / అట్రిబ్యూటర్ ఎడిటర్ / టూల్ సెట్టింగులు: ఈ స్థలం ప్రధానంగా జ్యామితి పారామితులు మార్చగల ఛానల్ పెట్టె ద్వారా ఆక్రమించబడుతుంది. మీరు ఇక్కడ ఇతర ఇన్పుట్ విండోలను డాక్ చేయవచ్చు, సాధారణంగా లక్షణం ఎడిటర్ మరియు టూల్ సెట్టింగులు.
  4. వీక్షణపోర్ట్ ప్యానెల్: ప్రధాన విండో వీక్షణపోర్ట్ లేదా ప్యానెల్ అని పిలుస్తారు. వీక్షణపోర్ట్ మీ అన్ని సన్నివేశ ఆస్తులను ప్రదర్శిస్తుంది మరియు మీ పరస్పర సంభాషణ జరుగుతుంది.
  5. పొరలు ఎడిటర్: దృశ్యాల ఎడిటర్ మీకు సన్నివేశాలను సన్నివేశాలని నిర్వహించడం ద్వారా సీన్ పొరలకు వస్తువులను అమర్చడం ద్వారా అనుమతిస్తుంది. లేయర్లు మీరు మోడల్ సెట్లను ఎంచుకొని దాచడానికి అనుమతిస్తుంది.

02 యొక్క 04

వీక్షణపోర్ట్ను నావిగేట్ చేయండి

మాయ యొక్క కెమెరా టూల్స్ మెను పిచ్, యావ, మరియు రోల్తో సహా alt హాట్కీ నుండి అందుబాటులో లేని కదలికలకు మీకు ప్రాప్యతను అందిస్తుంది.

ఇప్పుడు మీరు ఏమి చూస్తున్నారో మీకు ఒక ఆలోచన వచ్చింది, మీరు బహుశా ఎలా పొందాలో నేర్చుకోవాలి. మాయాలో నావిగేషన్ "alt- సెంట్రిక్," అంటే కేవలం దాదాపు అన్ని వీక్షణపోర్ట్ ఉద్యమాలు alt కీ చుట్టూ కేంద్రీకృతమై ఉన్నాయి. ఇది మీ మౌస్ మధ్య మౌస్ బటన్ లేదా స్క్రోల్ వీల్ కలిగివుండటం కూడా అవసరం.

ఇది చురుకుగా ఉందని నిర్ధారించడానికి ప్రధాన వీక్షణపోర్ట్లో ఎడమ క్లిక్ చేయండి మరియు మేము మూడు సాధారణ నావిగేషనల్ ఆదేశాలను అమలు చేస్తాము:

మీరు కింది మార్గంతో విస్తరించిన కెమెరా టూల్స్ను కూడా యాక్సెస్ చేయవచ్చు:

కొన్ని కెమెరా టూల్స్ తో చుట్టూ ప్లే మరియు వారు ఏమి కోసం ఒక భావాన్ని పొందండి. ఎక్కువ సమయం మీరు alt- నావిగేషన్ను ఉపయోగిస్తుంటారు, కానీ అప్పుడప్పుడు మీ ఆధునిక కెమెరా కదలికలు ఉపయోగకరంగా ఉంటాయి-ముఖ్యంగా చిత్రాలను కంపోజ్ చేసేటప్పుడు.

ఏ సమయంలోనైనా ఏదైనా పరికరాన్ని q ని నొక్కడం ద్వారా రద్దు చేయండి.

03 లో 04

ప్యానెల్ల మధ్య మారడం

మయ యొక్క నాలుగు-ప్యానల్ వీక్షణపోర్ట్ కాన్ఫిగరేషన్. ఎరుపు రంగులో ఉన్న ఉపకరణపట్టీని ఉపయోగించి మీరు పానెల్ ఆకృతీకరణను మార్చవచ్చు.

అప్రమేయంగా, మయ యొక్క వీక్షణపోర్ట్ దృశ్యం యొక్క దృక్కోణాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది. దృక్పథం ప్యానెల్ ఒక మానవ కెమెరాను దగ్గర దగ్గరగా ఉన్న ఒక కెమెరాను ఉపయోగిస్తుంది మరియు మీ 3D సన్నివేశాన్ని నావిగేట్ చేయడానికి మరియు ఏ కోణం నుండి మీ నమూనాలను వీక్షించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది.

అయినప్పటికీ, మాయ వినియోగదారులకు అందుబాటులో ఉండే అనేక ప్యానెల్లో ఒకటి మాత్రమే. మీ మౌస్ పాయింటర్ వీక్షణపోర్ట్లో ఉంచబడి, స్పేస్ బార్ ను నొక్కి, విడుదల చేయండి .

04 యొక్క 04

ఒక ప్యానెల్ కెమెరాను మార్చడం

ప్యానెల్ యొక్క కెమెరా సెట్టింగులను అనుకూలీకరించడానికి మాయా యొక్క ప్యానెల్లు మెనుని ఉపయోగించవచ్చు.

నాలుగు లేఅవుట్ కెమెరాలలో ఏ కెమెరా ఉపయోగించబడుతుందో మీరు అనుకూలీకరించవచ్చు. పైన చిత్రీకరించిన ప్యానెల్లు మెనుని ఉపయోగించి, నా ప్రస్తుత కెమెరాను ఏకదృష్టకరంగా చూడవచ్చు, కొత్త దృక్పథం కెమెరాని సృష్టించవచ్చు లేదా హైపర్గ్రాఫ్ మరియు ఔట్లిన్యర్ వంటి ఇతర విండోలను తీసుకురావచ్చు (ఇది మేము తర్వాత వివరించడానికి చేస్తాము).

వీక్షణ-పోర్ట్ నావిగేషన్ యొక్క కళను మీరు స్వాధీనం చేసుకున్నారని భావిస్తే

తరువాతి విభాగంలో నన్ను కలిసేటప్పుడు మేము ఫైల్ మేనేజ్మెంట్ మరియు ప్రాజెక్ట్ నిర్మాణం గురించి చర్చిస్తాము. 3D ను ప్రారంభించటానికి మీరు ఉత్సాహంగా ఉన్నారని నాకు తెలుసు, కానీ మరొక పాఠం కోసం ఆపివేయండి! సరిగ్గా మీ ప్రాజెక్ట్ ఎలా నిర్వహించాలో తెలుసుకోవడం భవిష్యత్తులో తలనొప్పికి చాలా నిరోధిస్తుంది.