పెయింట్ 3D లో 3D ఆర్ట్ లోకి 2D డ్రాయింగ్ తిరగండి ఎలా

2D చిత్రాలు నుండి 3D నమూనాలను తయారు చేయడానికి 3D రంగుని ఉపయోగించండి

మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క పెయింట్ 3D సాధనం ఎక్కువగా 3D నమూనాలను అభిసంధానం చేయడం మరియు సృష్టించడం కోసం ఉపయోగించబడుతుంది కానీ మీరు ఒక 2D చిత్రాలతో ఒక 2D డ్రాయింగ్ను "2D డ్రాయింగ్" ను ఒక 3D వస్తువుగా "మార్పిడి చేస్తూ" క్రింద వివరించిన విధంగా, ఒక 2D చిత్రాన్ని ప్రారంభించి, చిన్న మేజిక్ను కూడా చేయవచ్చు.

దురదృష్టవశాత్తు, పెయింట్ 3D లో దీన్ని చేయడం కోసం ప్రక్రియ ఒక 2D నుండి 3D బటన్ (ఆ బాగుంది కాదు!) లో నొక్కడం వంటి సులభం కాదు. 2D ఇమేజ్ నుండి ఒక 3D మోడల్ను చిత్రాల భాగాలు కాపీ చేయడంలో, బ్రష్ సాధనాన్ని రంగులు మరియు నమూనాలపై చిత్రీకరించడం, తిరిగే మరియు 3D వస్తువులను ఉంచడం మరియు మరిన్ని చేయవచ్చు.

దీన్ని ఎలా చేయాలో ఇక్కడ ఉంది:

01 నుండి 05

రెండు చిత్రాల కోసం కాన్వాస్ పెద్ద ఇనఫ్ చేయండి

పెయింట్ 3D యొక్క కాన్వాస్ విభాగానికి వెళ్లి క్యాన్వాస్ పరిసరాల్లోని బాక్సులను లాగండి లేదా కాన్వాస్ 2D ఇమేజ్ను కూడా 3D మోడల్కు మాత్రమే మద్దతునివ్వటానికి వెడల్పు / ఎత్తు విలువలను సర్దుబాటు చేయండి.

దీన్ని 3D నమూనాకు మీరు అదే రంగులను మరియు ఆకృతులను 3D మోడల్కు వర్తింపజేయడం చాలా సులభం చేస్తుంది.

02 యొక్క 05

2D ఇమేజ్ని కాపీ చేయడానికి 3D Doodle పరికరాలను ఉపయోగించండి

మేము ఒక 2D చిత్రం నుండి 3D నమూనాను తయారు చేస్తున్నందున, మేము చిత్రంలోని ఆకారాలు మరియు రంగులను కాపీ చేయాలి. మేము ఈ సమయంలో ఒక భాగం చేస్తాము.

ఈ పువ్వుతో మా ఉదాహరణలో, మృదువైన అంచు 3D doodle సాధనంతో రేకలని మొదటిగా వివరించామని మీరు చూడవచ్చు, ఆపై కాండం మరియు ఆకులతో అదే విధంగా చేశాడు.

3D సాధనంతో చిత్రం గుర్తించబడితే, దానిని 3D మోడల్ను నిర్మించడానికి ఇది వైపుకు లాగండి. మీరు సరిగ్గా ట్యూన్ చేసిన తర్వాత సర్దుబాటు చేయవచ్చు. ఇప్పుడు కోసం, మేము 3D మోడల్ యొక్క వేర్వేరు ప్రాంతాల్లో వైపుకు ఉండాలని కోరుకుంటున్నాము.

03 లో 05

2D చిత్రంపై ఆధారపడి మోడల్ రంగు మరియు ఆకారం

ఇది 2D మరియు 3D చిత్రాలను సరిపోల్చడం సులభం ఎందుకంటే మేము వాటిని ప్రతిదానికి పక్కన ఉంచాము. 3D లో చిత్రాన్ని పునఃసృష్టికి అవసరమైన రంగులు మరియు నిర్దిష్ట ఆకృతులను గుర్తించడానికి మీ ప్రయోజనం కోసం దాన్ని ఉపయోగించండి.

ఆర్ట్ టూల్స్ మెనూ లో మీరు 3D మోడల్ పై నేరుగా పెయింట్ మరియు గీయండి వీలు అనేక టూల్స్ ఉన్నాయి. మేము సులభమైన రంగులు మరియు పంక్తులతో సులభమైన చిత్రాన్ని కలిగి ఉన్నందున, మేము ఒకేసారి పెద్ద ప్రాంతాలను చిత్రించడానికి ఫిల్ బకెట్ సాధనాన్ని ఉపయోగిస్తాము.

డ్రాయింగ్ పాత్రలకు క్రింద ఐడెప్పేపర్ సాధనం కాన్వాస్ నుండి రంగును గుర్తించడం. మనము దానిని ఫిల్ సాధనంతో పాటు, 2D చిత్రంలో చూసిన అదే రంగును పుష్పంగా చిత్రించటానికి ఉపయోగించవచ్చు.

మీరు 2D చిత్రం యొక్క భాగాలను ఎంచుకోవడానికి స్టిక్కర్ల మెనుని ఉపయోగించవచ్చు, ఆపై కాన్వాస్ను దూరం చేయడానికి 3D ఎంపికను చేయండి . అయితే, ఇలా చేయడం చిత్రం నిజంగా 3D ను చేయదు, కానీ బదులుగా అది నేపథ్యం నుండి వెలికి తీస్తుంది.

చిట్కా: ఇక్కడ స్టిక్కర్ల గురించి మరింత తెలుసుకోండి .

ఇది 2D సంస్కరణను చూడటం నుండి తప్పనిసరిగా స్పష్టంగా లేని ఫ్లాట్నెస్, రౌండ్నెస్ మరియు ఇతర లక్షణాలు వంటి చిత్రంలోని 3D లక్షణాలను గుర్తించడం కూడా ముఖ్యం. నిజ జీవితంలో పూలు ఎలా కనిపిస్తుందో మనకు తెలిసినందున, దాని యొక్క ప్రతి భాగాలను ఎంచుకోండి మరియు ఒక వాస్తవమైన పువ్వు ఎలా ఉంటుందో దాని ఆధారంగా రౌండర్, పొడవైన, మందమైనది, మొదలైన వాటిని తయారు చేయవచ్చు.

మీ జీవన శైలిని మరింత మెరుగుపరచడానికి మీ 3D నమూనాను సర్దుబాటు చేయడానికి అదే పద్ధతిని ఉపయోగించండి. ఇది ప్రతి మోడల్కు ప్రత్యేకమైనదిగా ఉంటుంది, కానీ మా ఉదాహరణతో, పూల రేకులు అవసరమయ్యాయి, అందుకే మృదువైన అంచు 3D డూడ్లని పదునైన అంచుకు బదులుగా ఉపయోగించారు, కానీ అది మధ్య భాగం నుండి పదునైన అంచుని ఉపయోగించింది నిజంగా అదే పదార్ధం కాదు.

04 లో 05

సరిగా 3D భాగాలు అమర్చండి

3D స్థలంలో వస్తువులను ఎలా తరలించాలో మీకు ఇప్పటికే తెలియకపోతే ఈ దశ కష్టం అవుతుంది. మీ మోడల్ యొక్క ఏదైనా భాగాన్ని ఎప్పుడు ఎంచుకున్నప్పుడు, మీరు పరిమాణాన్ని, రొటేట్ చేయడానికి మరియు కాన్వాస్ లోపల వాటిని తరలించడానికి అనుమతించే పలు బటన్లు మరియు నియంత్రణలను మీరు అందిస్తున్నారు.

మీరు పైన ఉన్న మా ఉదాహరణలో చూడగలిగినట్లుగా, కాండం ఏ స్థానానికి స్వేచ్ఛగా తరలించబడవచ్చు, కానీ అది నిజమైన పుష్పంలాగా కనిపించేటట్లు చేస్తుంది, ఇది రేకుల వెనక ఉంటుంది, కానీ చాలా వెనుకబడి ఉండదు లేదా మేము అన్ని.

కాన్వాస్ దిగువ నుండి 3D మోడ్లో సవరించు మరియు వీక్షణ మధ్య నిరంతరం మీరే నిరంతరంగా మారవచ్చు, తద్వారా మీరు మొత్తం వేర్వేరు ప్రాంతాల్లో చూసినప్పుడు ఎలా చూస్తారో చూడవచ్చు.

05 05

ఐచ్ఛికంగా కాన్వాస్ నుండి 3D మోడల్ను కత్తిరించండి

2D చిత్రాన్ని కలిగి ఉన్న కాన్వాస్ యొక్క 3D మోడల్ను పొందడానికి, మీరు కాన్వాస్ ప్రాంతానికి తిరిగి వెళ్లి, మీరు ఉంచాలనుకునే విభాగాన్ని పంట సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.

దీన్ని చేయడం వలన మోడల్ను 3D ఫైల్ ఆకృతికి కాన్వాస్ నేపథ్యంపై అసలైన చిత్రం లేకుండా మీరు ఎగుమతి చేయగలరు.