డిజిటల్ యానిమేషన్ కోసం 3D లైటింగ్ టెక్నిక్స్ గైడ్

పరిచయం

ఒక 3D సీన్ లైటింగ్. అందంగా సాధారణ సౌండ్ లేదు?

చాలా వరకు, "వాస్తవ ప్రపంచంలో" వెలిగించడం కేవలం జరిగేదిగా ఉంటుంది. సూర్యుడు పెరుగుతుంది, మేము ఒక స్విచ్ను విసిగిపోయాము, లేదా మేము తలుపులు తెరిచి, వెలుగుని తెరుస్తాము! మేము ఒక దీపం ఉంచడానికి ఎక్కడ కొన్ని ఆలోచన చాలు ఉండవచ్చు, మేము కోణాల కోణం ఎలా, లేదా మేము ఫ్లాష్లైట్ లక్ష్యంగా పేరు, కానీ తొంభై శాతం సమయం మా అనుభవం కాంతి చాలా నిష్క్రియాత్మక ఉంది.

కంప్యూటర్ గ్రాఫిక్స్ పరిశ్రమలో థింగ్స్ భిన్నంగా ఉంటాయి.

ఏ గొప్ప ఫోటోగ్రాఫర్ మీకు ఇత్సెల్ఫ్, లైటింగ్ ప్రతిదీ ఉంది.

OK, ప్రతిదీ ఒక బిట్ అతిశయార్థకం కావచ్చు, కానీ ఒక బాగా అమలు చేసిన లైటింగ్ పరిష్కారం కలిగి బాగా తయారు లేదా రెండర్ విచ్ఛిన్నం చేయవచ్చు. గొప్ప లైటింగ్ లేకుండా, అద్భుత 3D మోడల్ కూడా అంతిమ చిత్రం లో ఫ్లాట్ మరియు నమ్మశక్యం కానిదిగా చూడవచ్చు.

నేను CG పైప్లైన్ యొక్క లైటింగ్ అటువంటి అవసరమైన (మరియు తక్కువ-విలువైనది) కారకమైనది ఎందుకు కారణాల వలన మీరు చాలా సమయాన్ని బదిలీ చేయలేను.

కానీ పేజీ జంప్ తయారు, మరియు మేము సాధారణ 3D సాఫ్ట్వేర్ ప్యాకేజీలను కనిపించే ఆరు రకాల లైట్ల అవలోకనంతో 3D లైటింగ్ పద్ధతుల గురించి మా చర్చను ప్రారంభిస్తాము.

ఇది మీ 3D సాఫ్ట్వేర్ ప్యాకేజీలో "సృష్టించే కాంతి," బటన్ను క్లిక్ చేసి, మీ సన్నివేశంలో కాంతి మూలం ఉంచడానికి చాలా సులభం అయినప్పటికీ, క్రాఫ్ట్ యొక్క వాస్తవికత చాలా క్లిష్టమైనది.

చాలా బాగా స్థిరపడిన 3D లైటింగ్ పధ్ధతులు ఉన్నాయి, మరియు సన్నివేశం రకాన్ని సాధారణంగా ఏది అత్యంత సముచితమైనదని నిర్ణయిస్తుంది. ఉదాహరణకు, అంతర్గత వాతావరణం కోసం బాగా పనిచేసే పద్ధతులు సాధారణంగా బాహ్య షాట్ కోసం చాలా తక్కువ భావాన్ని చేస్తాయి. అదేవిధంగా, ఉత్పత్తి లేదా పాత్ర రెండరింగ్ కోసం "స్టూడియో" లైటింగ్ యానిమేషన్ మరియు చిత్రం కోసం లైటింగ్ నుండి వేర్వేరు ప్రక్రియ అవసరం.

చివరకు, ప్రతి పరిస్థితి భిన్నంగా ఉంటుంది, కానీ కొన్ని కాంతి రకాల కొన్ని సన్నివేశాలకు బాగా పని చేస్తుంది.

ఇక్కడ చాలా 3D సాఫ్ట్వేర్ సూట్లు కనిపించే కొన్ని ప్రామాణిక లైటింగ్ ఎంపికలు ఉన్నాయి:

మేము ఇక్కడ చర్చించిన కాంతి రకాలు సాధారణ మూడు-పాయింట్ స్టూడియో లైటింగ్ నుండి 40 + లైట్లు అవసరమైన క్లిష్టమైన యానిమేటెడ్ సన్నివేశాల నుండి ఏదైనా కోసం ఉపయోగించవచ్చు. వారు ఎల్లప్పుడూ ఒకదానికొకటి కలయికలో ఉపయోగించారు-ఇది చాలా అరుదైనది, ఒక దృశ్యం పాయింట్ లైట్లను మాత్రమే కలిగి ఉంటుంది లేదా ప్రాంతం లైట్లు మొదలైన వాటిలో మాత్రమే ఉంటుంది .

అయితే, మేము కేవలం ఒక లోతైన మరియు వివిధ అంశాల ఉపరితల గీతలు ప్రారంభమైంది చేసిన. మేము తరువాత వారం లో "ఆధునిక" 3D లైటింగ్పై ఒక కథనాన్ని ప్రచురించాము, దీనిలో మేము HDRI, పరిసర మూసివేత మరియు ప్రపంచ ప్రకాశాన్ని పరిచయం చేస్తాము.

ఈలోగా, ఇక్కడ 3D లైటింగ్లో కొన్ని బాహ్య వనరులు ఉన్నాయి:

రంగు మరియు కాంతి - జేమ్స్ గర్నీ (థియరీ, బాగా సిఫార్సు చేయబడినది)
లైటింగ్ లా Ruelle (బాహ్య లైటింగ్ ట్యుటోరియల్)
లైటింగ్ లా సాల్లే (అంతర్గత లైటింగ్ ట్యుటోరియల్)