Zbrrush లో వుడ్ స్కల్ప్ట్ ఎలా - పార్ట్ 2

డిజిటల్ ఎన్విరాన్మెంట్ ఆర్ట్ సీరీస్

మా పర్యావరణ ఆర్ట్ శ్రేణి యొక్క మొదటి అధ్యాయంలో , మేము ఒక సాధారణ చెక్క పుంజం (మీరు కలప ఫ్రేమ్ నిర్మాణంలో చూడాలనుకుంటున్నదాని వలె) కోసం బేస్-మెష్ సృష్టిని చూశారు.

మేము ZBrush లో శిల్పకళ కోసం ఆస్తి ఏర్పాటు ప్రక్రియ ద్వారా వెళ్ళింది, మరియు వాస్తవికత జోడించడానికి మరియు కాంతి మంచి క్యాచ్ సహాయం మోడల్ అంచుల వాతావరణం.

ఈ విభాగంలో మేము ఉపరితల ధాన్యాన్ని చూడాలని, ఆపై కొన్ని అధిక పౌనఃపున్య వివరాలతో శిల్పమును ముగించాము:

ఉపరితల గ్రెయిన్


1. సరిగ్గా, మేము అంచులను కైవసం చేసుకున్నాము, మా శిల్పం ఇప్పటికే బాగా చూస్తోంది, కానీ మేము కొన్ని ఉపరితల వివరాలను తీసుకురావడం ప్రారంభించాల్సిన అవసరం ఉంది.

నేను చాలా సూపర్ జరిమానా, అధిక-ఫ్రీక్వెన్సీ వివరాలను నివారించడానికి ఇష్టపడతాను, ఎందుకంటే ఈ ఆస్తి దాని నుంచి కనిపించే దూరం నుండి కేవలం శబ్దానికి మారుతుంది లేదా ఆకృతిలోని కుదింపులో కోల్పోతుంది.

దూరం నుండి బాగా చదువుకోవచ్చు, కొన్ని ముఖ్యాంశాలను పట్టుకోండి, కొన్ని స్టైలు మరియు వ్యక్తిత్వాన్ని ముక్కలు చేయగల కొన్ని పెద్ద ధాన్యం ఆకారాలను తీసుకురావడంపై మేము దృష్టి పెట్టాలనుకుంటున్నాము.

ఈ గురించి వెళ్ళడానికి కొన్ని మార్గాలు ఉన్నాయి-మొదటి దశ ధాన్యం శైలిని ఎంచుకోవడానికి మరియు మోడల్ యొక్క ఉపరితలం మీకు ఎలా దెబ్బతింటుందనే దానిపై కొన్ని నిర్ణయాలు తీసుకునేలా స్పష్టంగా ఉంది. మీరు ముందుగా తయారుచేసిన ఆల్ఫా స్టాంపులు లేదా చేతితో చెక్కిన ప్రతిదాన్ని ఉపయోగించాలా వద్దా అని కూడా మీరు నిర్ణయించుకోవాలి.

2. వాస్తవిక ముక్కలు కోసం, నేను ఆల్ఫా స్టాంపులు మరియు చేతి శిల్పకళ కలయికను ఉపయోగించాలనుకుంటున్నాను.

రియల్-వరల్డ్ కలప ధాన్యం ఆధారంగా భారీగా సవరించిన ఆల్ఫాను ఉపయోగించడం, కొంత వాస్తవికతకు దారి తీస్తుంది, ఆపై మరింత వ్యక్తిగతీకరించిన ఫలితం కోసం చేతితో తయారు చేయబడుతుంది.

అయితే, ఈ సందర్భంలో నేను చేతితో గీసిన శైలిని పోలి ఉండే ఒక శైలీకృత రూపం కోసం వెళుతున్నాను, మీరు ఒక మంచు తుఫాను శీర్షికలో చూడాలనుకుంటూ ఉంటారు, కాబట్టి మేము చేతితో శిల్పాలను చాలా చేస్తాము.

Zbrush చాలా మంచి బ్రష్లు చాలా ఉన్నాయి, కానీ కొన్నిసార్లు మీరు వెతుకుతున్న ఫలితాన్ని పొందడానికి కస్టమ్ టూల్స్ ఉపయోగించాలి. నా క్రాక్ మరియు ధాన్యం పని కోసం నేను xxnamexx, లేదా అతను ఇంటర్నెట్ లో బాగా తెలిసిన వంటి "Orb" ద్వారా సృష్టించబడిన మట్టి బ్రష్ యొక్క చివరి మార్పు వెర్షన్ ఉపయోగించడానికి ఇష్టపడతాను.

మీరు ఇక్కడ Orb_cracks బ్రష్ను డౌన్లోడ్ చేయవచ్చు, లేదా (మరింత మెరుగైనది), దాన్ని ఎలా సృష్టించాలో తెలుసుకోవడానికి తన వీడియోను చూడండి.

3. సరే. పగుళ్లు బ్రష్ను అప్ లోడ్ చేయండి, లేదా మీరు ఎంచుకున్న ప్రత్యామ్నాయాన్ని కనుగొనండి.

నేను జెబ్రోష్ యొక్క సోమరితనం లక్షణం ధాన్యం శిల్పకళకు చాలా ఉపయోగకరంగా ఉందని కనుగొన్నాను, స్ట్రోక్ మెనూలో వెళ్ళండి → లాజిమ్ హౌస్లో ఆన్ చేయండి మరియు ఈ క్రింది సెట్టింగ్లకు దగ్గరగా ఏదో ఉపయోగించాలి.

వివరముగా

సరే, చివరి దశ ఆస్తికి కొంత ముగింపుని జోడించడానికి కొన్ని చిన్న వివరాలను జోడించడం. మేము కొన్ని చిన్న ధాన్యం వివరాలను జోడించవలసి ఉంటుంది, ఆపై పుంజం యొక్క చివరలను కొంత శ్రద్ధ చూపుతుంది.

చిన్న ధాన్యం స్ట్రోక్స్ను ఆర్బ్ బ్రష్తో అలంకరించవచ్చు, కానీ కొద్దిగా వ్యాసార్థాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు లాజిమ్ సున్నం వ్యాసార్థాన్ని సుమారుగా 15 కి తగ్గించవచ్చు, తద్వారా మీరు చిన్న స్ట్రోక్స్ను నమోదు చేయవచ్చు.

ఈ ప్రత్యామ్నాయంగా, నేను అప్పుడప్పుడు కస్టమ్స్ ధాన్యం ఆకృతిని ఉపయోగిస్తాను, నేను Photoshop లో చేతితో చిత్రీకరించాను మరియు విషయాలు వేగవంతం చేసేందుకు మరియు ఆబ్ బ్రష్ ఇచ్చే శైలికి కొన్ని దృశ్యమాన విరుద్ధాన్ని అందిస్తాయి.

నేను వెళుతున్నాను దృష్టిని బట్టి, కొన్నిసార్లు కొన్ని ఉపరితలంపై ట్రిమ్-డైనమిక్ బ్రష్ సమితితో మొత్తం ఉపరితలంపై బ్రష్ చేయాలనుకుంటున్నాను, కొన్ని వివరాలు తక్కువగా z- తీవ్రతతో వివరంగా ఉన్నాయి మరియు కొంచెం ఎక్కువ పాలిష్ చూడండి. ఇది పూర్తిగా ఐచ్ఛికం-మీ ప్రత్యేక భాగానికి సరియైనదిగా భావిస్తుంది!

పుంజం యొక్క చివరలు:

నేను కొంచెం కొంచెం చివరలను ముద్దగా చేయాలని అనుకుంటున్నాను. మీరు లక్ష్యంగా చేస్తున్న రూపాన్ని బట్టి, మీరు ట్రిమ్-డైనమిక్, క్లే బిల్ట్అప్, మాలెట్ ఫాస్ట్, లేదా ఆర్బ్ బ్రష్ ముందుగానే ఏ కలయికైనా ఉపయోగించవచ్చు.

నా ముక్క కోసం, నేను కత్తిరించిన మరియు చీలిపోయే ఆకృతిని అందించడానికి కత్తిరించిన "స్లాష్" బ్రష్ ను ఉపయోగించాను.

మరియు అక్కడ మీరు వెళ్ళండి!

మేము చాలా శిల్పాలతో వెళ్లవలసిన అవసరం ఉంది! ఈ విధమైన ముక్కలు అల్ట్రా-వివరణాత్మకమైనవి కావు ఎందుకంటే వారు పరిమితమైన టెక్స్టారమ్ స్పేస్ కలిగి ఉంటారు, మరియు ఆట-ఇంజిన్లో దూరం నుండి ఎక్కువగా చూడవచ్చు.

ఈ శ్రేణి యొక్క రెండవ భాగంలో, మేము మా అధిక-బహు శిల్పాన్ని "బేకింగ్" కోసం తక్కువ పద్ధతిలో ఆట-సిద్ధంగా ఉన్న ఆస్తిలోకి కొన్ని పద్ధతుల్లో చూస్తాము.

ఎప్పటిలాగే, చదవడానికి ధన్యవాదాలు!