మయ లెసన్ 2.4 - సీన్ ఆర్గనైజేషన్

04 నుండి 01

గుంపులు

సమూహం వస్తువులు తరలించడానికి, స్కేల్ మరియు ఒకే యూనిట్గా వాటిని తిప్పడం.

సమూహాలు నేను ఏదో (నిజంగా అన్ని మోడెర్స్) నా మోడలింగ్ వర్క్ఫ్లో భారీగా ఆధారపడేవి. పూర్తయిన పాత్ర నమూనా లేదా పర్యావరణం డజన్ల కొద్దీ లేదా వేర్వేరు బహుభుజి వస్తువులను కూడా కలిగి ఉంటాయి, కాబట్టి ఎంపిక, దృశ్యమానత మరియు వస్తువు తారుమారు (అనువదించడం, స్థాయి, రొటేట్) కోసం సమూహాన్ని ఉపయోగించవచ్చు.

సమూహాల ఉపయోగం ప్రదర్శించేందుకు, మీ దృశ్యాన్ని మూడు గోళాలు సృష్టించండి మరియు పై చిత్రంలో నేను చేసిన విధంగా వరుసగా వాటిని ఏర్పరచండి.

మూడు వస్తువులు ఎంచుకోండి మరియు రొటేట్ సాధనం తీసుకురావటానికి. ఒకేసారి మూడు గోళాలు తిరగడానికి ప్రయత్నించండి-ఇది మీరు ఆశించిన ఫలితమేనా?

డిఫాల్ట్గా, రొటేషన్ సాధనం ప్రతి వస్తువును దాని స్థానిక పైవట్ పాయింట్ నుండి తిరుగుతుంది - ఈ సందర్భంలో, ప్రతి గోళంలోని కేంద్రం. మూడు గ్రహాలు ఎంపిక అయినప్పటికీ, వారు ఇప్పటికీ వారి స్వంత ప్రత్యేక ఇరుసు పాయింట్లు కలిగి ఉంటారు.

గ్రూపింగ్ వస్తువులు వాటిని సింగిల్ పివోట్ను భాగస్వామ్యం చేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, తద్వారా మీరు అనువదించవచ్చు, స్కేల్ చేయవచ్చు లేదా వాటిని ఒక్కొక్కటిగా బదులుగా సమూహంగా తిప్పండి.

మూడు బృందాలను ఎంచుకుని, Ctrl + g నొక్కండి , కలిసి ఒక సమూహంలో మూడు వస్తువులు ఉంచండి.

మళ్లీ రొటేట్ సాధనంగా మారండి మరియు గోళాలు తిరగడానికి ప్రయత్నించండి. తేడా చూడండి?

సమూహం ఎంచుకోవడం: గుంపు యొక్క గొప్ప బలాలు ఒకటి అది మీరు స్వయంచాలకంగా ఒక క్లిక్ తో ఇదే వస్తువులు ఎంచుకోండి అనుమతిస్తుంది ఉంది. గోళాల సమూహాన్ని తిరిగి ఎంపిక చేయడానికి, వస్తువు మోడ్లోకి వెళ్లి, గోళాన్ని ఎంచుకోండి మరియు మొత్తం సమూహాన్ని స్వయంచాలకంగా ఎంచుకోవడానికి పైకి బాణంని నొక్కండి.

02 యొక్క 04

వస్తువులను వేరుచేయుట

వీక్షణ నుండి అవాంఛిత వస్తువులు దాచడానికి "వీక్షణ ఎంపిక" ఎంపికను ఉపయోగించండి.

మీరు సంక్లిష్ట మోడల్పై పని చేస్తున్నట్లయితే మరియు ఒక సమయంలో ఒక (లేదా కొన్ని) వస్తువులను చూడాలనుకుంటున్నారా?

మాయలో ప్రత్యక్షతతో ఆడటానికి చాలా మార్గాలు ఉన్నాయి, కానీ బహుశా చాలా ఉపయోగకరమైనది ప్రదర్శన మెనూలో వీక్షించిన ఎంపిక చేయబడిన ఎంపిక.

ఒక వస్తువును ఎంచుకోండి, కార్యస్థలం యొక్క ఎగువన ప్రదర్శన మెనుని కనుగొని, ఆపై విడిగా ఎంచుకున్నవీక్షించండి ఎంచుకోండి .

మీరు ఎంచుకున్న వస్తువు ఇప్పుడు మీ వీక్షణ-పోర్ట్లో కనిపించేది మాత్రమే. ఐచ్చికాన్ని ప్రారంభించినప్పుడు ఎన్నుకున్న వస్తువులు మినహాయించి ఎంచుకున్న దాక్కున్న అన్ని అంశాలను చూడండి. ఇందులో బహుభుజి మరియు NURBS వస్తువులు , మరియు వక్రతలు, కెమెరాలు మరియు లైట్లు ఉన్నాయి (వీటిలో ఏదీ మేము ఇంకా చర్చించలేదు).

మీరు ప్యానెల్ మెనూలో తిరిగి వెళ్లి, "ఎంపిక చేసినవి వీక్షించండి." ఎంపికను తీసివేసే వరకు మీ ఎంపిక సెట్లో ఉన్న వస్తువులు విడిగా ఉంటాయి.

గమనిక: మీరు కొత్త జ్యామితిని సృష్టించడం (నకిలీ, ఎక్స్ట్రాజన్, మొదలైనవి ద్వారా) వీక్షించడానికి ఎంచుకున్నట్లయితే, మీరు పైన ఉన్న చిత్రంలో హైలైట్ చేసిన ఆటో లోడ్ కొత్త వస్తువుల ఆప్షన్ను ఆన్ చేస్తారని నిర్ధారించుకోండి. లేకపోతే, మీరు ఎంచుకున్న వీక్షణను నిలిపివేసే వరకు ఏదైనా కొత్త జ్యామితి కనిపించదు.

03 లో 04

పొరలు

వస్తువు సమితుల దృశ్యమానతను మరియు ఎంపికను నియంత్రించడానికి పొరలను ఉపయోగించండి.

మాయ సన్నివేశాల విషయాల నిర్వహణకు మరొక మార్గం పొర సెట్లతో ఉంటుంది. పొరలను ఉపయోగించి ప్రయోజనాలు చాలా ఉన్నాయి, కాని ఇప్పుడు నేను మాట్లాడాలనుకుంటున్నాను, కొన్ని వస్తువులను కనిపించే సామర్థ్యాన్ని, కాని ఎంచుకోలేనిది.

సంక్లిష్టమైన సన్నివేశాలలో అస్తవ్యస్తంగా ఉన్న మిగిలిన భాగంలో జ్యామితి యొక్క ఒకే భాగాన్ని ఎంచుకోవడానికి నిరాశపరిచింది.

అటువంటి ఇబ్బందులను తగ్గించడానికి, మీ దృశ్యాన్ని పొరలుగా విభజిస్తుంది, దీని ద్వారా మీరు కొన్ని వస్తువులను తాత్కాలికంగా ఎంచుకోలేరు లేదా వారి దృశ్యమానతను పూర్తిగా ఆపివేయండి.

మాయ యొక్క లేయర్ మెను చానెల్ బాక్స్ క్రింద UI యొక్క కుడి దిగువ మూలలో ఉంది.

కొత్త పొరను సృష్టించడానికి పొరలుఖాళీ లేయర్ సృష్టించండి . గుర్తుంచుకోండి, సముచితంగా మీ సన్నివేశంలో ఉంచిన ప్రతిదీ మాత్రమే రహదారిపై మీకు సహాయం చేస్తుంది. పేరు మార్చడానికి కొత్త పొరను డబుల్ క్లిక్ చేయండి.

లేయర్కు అంశాలను జోడించడానికి, మీ దృశ్యం నుండి కొన్ని వస్తువులు ఎంచుకోండి, కొత్త పొరపై కుడి క్లిక్ చేసి, ఎంచుకున్న వస్తువులను జోడించు ఎంచుకోండి. కొత్త పొర ఇప్పుడు మీరు జోడించినప్పుడు ఎన్నుకోబడిన వస్తువులను కలిగి ఉండాలి.

లేయర్ పేరు యొక్క ఎడమ వైపున రెండు చిన్న స్క్వేర్ల నుండి పొర యొక్క దృశ్యమానత మరియు ఎంపిక సెట్టింగ్లను నియంత్రించే సామర్థ్యాన్ని ఇప్పుడు మీకు కలిగి ఉన్నాయి.

V క్లిక్ చేస్తే, ఆ పొర యొక్క దృశ్యమానతను టోగుల్ చేయడానికి మరియు ఆఫ్ చెయ్యడానికి, రెండవ బాక్స్ను క్లిక్ చేసేటప్పుడు రెండుసార్లు లేయర్ ఎంపిక చేయబడదు.

04 యొక్క 04

వస్తువులు దాచడం

ప్రదర్శించు> దాచు ఎంచుకున్న వస్తువు నుండి వస్తువులను దాచడానికి మరొక మార్గం.

UI పైన ప్రదర్శిత మెను నుండి వ్యక్తిగత వస్తువులు లేదా వస్తువు రకాలను దాచగల సామర్థ్యాన్ని కూడా మయ మీకు అందిస్తుంది.

నిజాయితీగా ఉండటానికి, నేను ఈ పాఠంలో ముందుగా ప్రవేశపెట్టిన పద్ధతులను నేను ఇష్టపడతాను ఎందుకంటే నేను డిస్ప్లే → దాచు → వ్యక్తిగత వస్తువులను లేదా సమూహాల కోసం ఎంపికను దాచుకోవడమే సాపేక్షంగా అరుదు.

ఏమైనప్పటికీ, ఏదో ఒకదానిని సాధించటానికి అన్ని వేర్వేరు మార్గాల గురించి కనీసం తెలుసుకోవడం ఎల్లప్పుడు ప్రయోజనకరంగా ఉంటుంది, తద్వారా మీరు కోరుకున్న మీ స్వంత విషయాన్ని మీరు నిర్ణయిస్తారు.

ప్రదర్శిత మెనులో ఇతర ఎంపికలు ఎప్పటికప్పుడు అందుబాటులో ఉంటాయి, ఒకే రకమైన అన్ని వస్తువులను దాచడానికి లేదా చూపించే సామర్థ్యం.

ఉదాహరణకు, మీరు ఒక నిర్మాణ అంతర్గత కోసం ఒక సంక్లిష్ట లైటింగ్ సెటప్ను పని చేస్తున్నట్లయితే, మీరు వెనక్కి వెళ్లి, అన్ని కాంతి ఆకృతులను పొందకుండానే కొన్ని మోడలింగ్ సర్దుబాటులను నిర్వహించాలనుకుంటే, మీరు డిస్ప్లే → దాచు → లైట్లు అన్ని దీపాలు అదృశ్యం చేయండి.

ఆమోదయోగ్యంగా, నేను బహుశా వారి సొంత పొర లోకి అన్ని లైట్లు ఉంచండి భావిస్తున్న, కానీ ఏ మార్గం కుడి లేదా తప్పు- చివరికి నేను పని ఉపయోగిస్తారు నేను మార్గం.

వస్తువులను అన్-దాచడానికి మీరు సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, దాచిన వస్తువులను సన్నివేశానికి తీసుకురావడానికి డిస్ప్లే → షో మెనును ఉపయోగించండి.