ColecoVision గేమ్ సిస్టం యొక్క చరిత్ర

మొదటి ఆర్కేడ్ నాణ్యత గృహ కన్సోలు, రెట్రో ఔత్సాహికులు మరియు హార్డ్కోర్ గేమర్స్ వంటి నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్ను మాస్లు ప్రేమపూర్వకంగా గుర్తుకు తెచ్చినప్పటికీ, NES ను విమర్శనాత్మక ప్రశంసలు, ప్రభావం మరియు నోస్టాల్జియా, కోలేకో విషన్ రెండింటిలోనూ NES ని త్రోసిపుచ్చారు.

దాని సంక్షిప్త రెండు సంవత్సరాల జీవితకాలంలో, కోలేకోవిజన్ అంచనాలను, అమ్మకాల రికార్డులను విరమించుకుంది మరియు చరిత్రలో అత్యంత విజయవంతమైన కన్సోల్ అవ్వటానికి దాని మార్గంలో బాగానే ఉంది, 1983/84 లో పరిశ్రమ కూలిపోవటం మరియు కన్సోల్ను హోమ్ కంప్యూటర్.

పూర్వ చరిత్ర

కొన్ని అంశాలలో ఈ ఆర్టికల్ పేరు పేరు పెట్టబడి ఉండవచ్చు, కోల్లే: అటారీ నిర్మించిన హౌస్ , కోలేకో అటారి టెక్నాలజీని క్లోనింగ్ మరియు అభివృద్ధి చేయటానికి ఒక పూర్తి వ్యాపారాన్ని సృష్టించింది.

1975 లో అటారీ యొక్క పాంగ్ ఆర్కాడెస్ మరియు స్వీయ-కలిగి ఉన్న గృహనిర్మాణాలలో ప్రధాన విజయాన్ని సాధించింది, వారి ఏకైక పోటీ అయిన మాగ్నవోక్స్ ఒడిస్సీ కంటే ఎక్కువ . పాంగ్ యొక్క రాత్రిపూట విజయాన్ని సాధించడంతో , అన్ని రకాల కంపెనీలు వీడియో గేమ్లలో లీప్ చేయటానికి ప్రయత్నిస్తున్నాయి, వాటిలో తోలు వస్తువుల వ్యాపారాన్ని ప్రారంభించి, ప్లాస్టిక్ వేడింగ్ కొలనులలో కదిలేవారు. .

పాంగ్ విడుదలైన ఒక సంవత్సరం తరువాత కోలేకో మొట్టమొదటి పాంగ్ క్లోన్, టెల్స్టార్తో వీడియో గేమ్ ఫ్రేలోకి ప్రవేశించింది. పాంగ్ (ఇక్కడ టెన్నిస్ అని పిలుస్తారు) తో పాటు, చిప్ ఆట, హాకీ మరియు హ్యాండ్ బాల్ రెండు వైవిధ్యాలుగా మార్చబడ్డాయి. ఒకటి కంటే ఎక్కువ గేమ్ కలిగి Telstar ప్రపంచంలోని మొదటి ప్రత్యేక కన్సోల్ చేసింది.

అటారి పాంగ్ కు హక్కులు కలిగి ఉన్నప్పటికీ, చట్టబద్ధంగా వారు మార్కెట్లో కొట్టే క్లోన్స్ యొక్క అలల అలలను యుద్ధంలోకి తీసుకోలేరు. అటారీ తాము ఆట కోసం పరిమితం చేయబడిన ఒక బూడిద ప్రాంతం ఇప్పటికే టెన్నిస్ కోసం రెండు నుండి భావన మరియు రూపకల్పన "అరువుగా" ఉన్నది, ఇది కొన్ని మొట్టమొదటి వీడియో గేమ్గా వాదించింది, అలాగే మాగ్నవోక్స్ ఒడిస్సీ యొక్క టెన్నిస్ గేమ్ పాంగ్ .

మొదట, టెల్స్టార్ పెద్ద విక్రయదారుడు మరియు తరువాతి రెండు సంవత్సరాలలో, కోలోకో పలు వేర్వేరు నమూనాలను విడుదల చేసింది, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటీ పాంగ్ వైవిధ్యాలు మరియు నాణ్యతను పెంచుతాయి. టెల్స్టార్ ఉపయోగించిన మైక్రోచిప్ నిజానికి జనరల్ ఎలక్ట్రిక్ చేత తయారు చేయబడింది. GE గేమ్ చిప్స్ ఉపయోగించి వారి సొంత పాంగ్ క్లోన్ను పొందేందుకు వీడియో గేమ్ బిజినెస్లోకి అడుగుపెట్టిన ఏ సంస్థ అయినా ఒక ప్రత్యేక ఒప్పందం ద్వారా GE కట్టుబడి ఉండదు. తుదకు, అటారీ కూడా GE కి మారిపోయింది, చిప్స్ తయారీ కంటే ఇది తక్కువ ధర పరిష్కారం. త్వరలో మార్కెట్ వందలకొద్దీ పాంగ్ రిప్-ఆఫ్స్తో వరదలు సంభవించగా, అమ్మకాలు ముడిపడివున్నాయి.

ప్రజలు పాంగ్ యొక్క టైర్ను ప్రారంభించడంతో, అటారీ ఒక సంస్కరణను అనేక రకాల గేమ్స్తో పరస్పరం మార్చుకోగలిగింది, మరియు 1977 లో వారు అటారీ 2600 (అటారీ VCS ) ను విడుదల చేశారు . కోలోకోవిషన్కు అటారి సాంకేతికతకు తిరిగి వెళ్లడానికి కోల్లెకో నిర్ణయించినప్పుడు, 2600 త్వరితగతిన 1982 వరకు మార్కెట్ ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది.

ఒక కన్సోల్ యొక్క శరీరం - కంప్యూటర్ యొక్క హార్ట్

1982 లో అటారీ 2600 మరియు మాట్టెల్ యొక్క ఇంటెల్వివిజన్లచే హోమ్ మార్కెట్ ఆధిపత్యం చెలాయించబడింది. చాలామంది పోటీ చేయటానికి ప్రయత్నించారు కాని విఫలమయ్యారు ... కోల్క్వివిన్ వచ్చేవరకు.

80 ల ప్రారంభంలో కంప్యూటర్ టెక్నాలజీ కమోడోర్ 64 కి తక్కువగా ఖరీదుగా మారింది, మరియు వినియోగదారులకు అధిక నాణ్యత గేమ్స్ కోరిక. ఒక హోమ్ వీడియో గేమ్ కన్సోల్లో ఒక కంప్యూటర్ ప్రాసెసర్ను ఉంచిన మొట్టమొదటిగా కోలేకో అందించింది. ఇది పోటీ కంటే 50% ఎక్కువ ఖరీదు పెరిగినప్పటికీ, అది ఆర్కేడ్ నాణ్యతతో కోలేకోను పంపిణీ చేయడానికి అనుమతించింది.

అధునాతన టెక్నాలజీ అమ్మకం పాయింట్ అయినప్పటికీ, అటారీ 2600 యొక్క స్థాపించబడిన, ఆధిపత్య శక్తి నుండి వినియోగదారులను దూరంగా ఉంచడం సరిపోలేదు. ఒక హిట్ గేమ్ అవసరం పాటు, Coleco 2600 నుండి వినియోగదారులు దూరంగా దొంగిలించడానికి కోసం వారు కూడా అటారీ యొక్క టెక్ దొంగిలించడానికి అవసరం.

ColecoVision / నింటెండో భాగస్వామ్యం మరియు అటారీ క్లోన్

ప్రారంభ 80 ల నాటికి, నింటెండో వారి సొంత పాంగ్ క్లోన్, కలర్ TV గేమ్ సిస్టంతో హోం వీడియో గేమ్ పూల్కు మాత్రమే కాలి వేసింది. నిన్టెండో యొక్క ప్రధాన గేమ్ వ్యాపారము వారి మొదటి పెద్ద హిట్, డాంకీ కాంగ్ తో ఆర్కేడ్లు నుండి వచ్చింది. ఆ సమయంలో అటారీ మరియు మాట్టెల్ ల మధ్య డాన్కీ కాంగ్ కు హోమ్ వీడియో గేమ్ హక్కుల కోసం బిడ్డింగ్ యుద్ధం జరిగింది, అయితే కోలేకో తక్షణ ప్రతిపాదనతో మరియు ఏ ఇతర వ్యవస్థ కంటే నాణ్యమైన ఆటగాని చేయగల వాగ్దానంతో వాయిదా పడింది. DK KlecoVision తో ఒక సంపూర్ణ పరిపూర్ణ వినోదం చేసిన మరియు ప్యాక్ చేసిన Coleco వెళ్లిన. హోమ్ డ్రైవ్ వద్ద ఆర్కేడ్ హిట్ ఆడటానికి అవకాశం కన్సోల్ అమ్మకాలు ప్రధాన విజయానికి నడిపింది.

ColecoVision అమ్మకాలు రికార్డుల బద్దలు ఇతర అంశం వారి మొదటి విస్తరణ మాడ్యూల్. ColecoVision కంప్యూటర్ టెక్నాలజీతో నిర్మించటంతో, ఒక కంప్యూటర్ లాగానే, దాని సామర్ధ్యాలను విస్తరించిన హార్డ్వేర్ యాడ్-ఆన్లతో ఇది సవరించబడింది. విస్తరణ మాడ్యూల్ # 1 ను ColecoVision తో కలిసి ప్రారంభించడంతో, అటారీ 2600 గుళికలను వ్యవస్థను అనుమతించే ఎమెల్యూటరును కలిగి ఉంది. గేమర్స్ ఇప్పుడు ఒకే వ్యవస్థను కలిగి, క్రాస్ ప్లాట్ఫారమ్లను కలిగి ఉండటంతో, ColecoVision ఏ ఇతర కన్సోల్ కంటే ఆటల యొక్క అతిపెద్ద లైబ్రరీని అందించింది. ఇది అప్పటివరకూ అటారీ మరియు ఇంటెల్వివిషన్ లను రెండు నెలలలోనే అత్యుత్తమంగా కొల్లెకోవిజన్ వైపుకు చేరుకుంది.

అటారీ వారి 2600 పేటెంట్లను ఉల్లంఘించినందుకు కోలేకోపై జోక్యం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించింది, కానీ ఆ సమయంలో వీడియో గేమ్స్ యాజమాన్య హక్కులను పరిరక్షించే స్థానంలో కొన్ని చట్టాలు ఉండేవి. అటారి పాంగ్ క్లోన్స్తో కాకుండా, 2600 కోసం అనధికారిక ఆటలను తయారు చేయడానికి అనుమతించే న్యాయస్థానాలతో కాకుండా, వారి సాంకేతికతను రక్షించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఒక బీటింగ్ను తీసుకుంది. కోలేకో వారు తమ ఎమ్యులేటర్ను ఆఫ్-షెల్ఫ్ భాగాలతో నిర్మించినట్లు నిరూపించడం ద్వారా కోర్టుల ద్వారా గట్టిగా పట్టుకోగలిగారు. అటారి యాజమాన్యంలోని భాగాలు ఏవీ లేవు కాబట్టి, ఇది పేటెంట్ ఉల్లంఘన అని కోర్టులు భావించలేదు. ఈ పాలనలో కోల్లే వారి అమ్మకాలతో కొనసాగలేదు కానీ కోలేకో జెమిని అని పిలిచే ప్రత్యేకమైన 2600 క్లోన్ తయారు చేసింది.

ఆటలు

కాల్లకోవిజన్ ఆర్కేడ్ నాణ్యత ఆటలను ఒక గృహ వ్యవస్థలో ప్రచారం చేసింది, మరియు ఇవి నాణెం-ఆర్కే ఆర్కేడ్ శీర్షికల యొక్క ప్రత్యక్ష పోర్టులు కానప్పటికీ, వారు కోల్లేవివిజన్ యొక్క సామర్ధ్యంతో పునర్నిర్మించబడ్డారు, ఇంతకు ముందే ఇంటి వ్యవస్థలో చూసినవారి కంటే ఇది మరింత ఆధునికమైంది.

సిస్టమ్తో వచ్చిన డాంకీ కాంగ్ గేమ్ అనేది అసలు ఆర్కేడ్ గేమ్ను పునఃసృష్టికి చేరుకోవటానికి సన్నిహితమైన ColecoVision మాత్రమే కాదు, కానీ అది హోమ్ వ్యవస్థ కోసం విడుదల చేసిన డాన్కీ కాంగ్ యొక్క విస్తృతమైన వెర్షన్. నిన్టెన్డో నింటెండో ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టం కొరకు తమను తాము విడుదల చేసాడు, ఇంకా ఇటీవల నింటెండో వీ , ఆర్కేడ్ స్థాయిలను కలిగి ఉండదు.

ప్రయోగ శీర్షికలు, ముఖ్యంగా డాంకీ కాంగ్ , ఆర్కేడ్ నాణ్యతకు చాలా దగ్గరగా ఉన్నాయని చాలామంది వాదిస్తారు, తరువాతి ఆటల వ్యవస్థ చాలా సమయం లేదా శ్రద్ధ చూపించలేదు. దృశ్యమానంగా మరియు గేమ్ప్లే-వారీగా అనేక కాలేకోవిజన్ టైటిల్స్ ఉన్నాయి, అవి గెలాగా మరియు పొపాయ్ వంటి వారి కాయిన్-ఓట్ ప్రత్యర్థులకు మంటను కలిగి ఉండవు.

విస్తరణ మాడ్యూల్ యొక్క ఇవ్వండి మరియు తక్తెత్ అవే

విస్తరణ మాడ్యూల్ # 1 అనేది ColecoVision ఒక విజయవంతం అయిన దానిలో భాగం అయినప్పటికీ, ఇది చివరికి వ్యవస్థ యొక్క పతనానికి దారితీసే ఇతర గుణకాలు.

ఎక్స్పాన్షన్ మాడ్యూల్స్ # 2 మరియు # 3 ప్రకటనలతో ఊహించటం ఎక్కువగా ఉంది, వీటిలో ఏవి గేమర్ అంచనాలను కలుగలేదు. ఎక్స్పాన్షన్ మోడల్ # 2 అధునాతన స్టీరింగ్ వీల్ కంట్రోలర్ పరిధీయంగా నిలిచింది. ఆ సమయంలో అది గ్యాస్ పెడల్ మరియు ఇన్-ప్యాక్ గేమ్ టర్బోతో పూర్తి అయింది , అది పెద్ద విక్రయదారు కాదు మరియు అనుకూలమైన ఆటలకు మాత్రమే ఇంతవరకు రూపొందించినది.

ColecoVision విడుదలైనప్పటి నుండి, సూపర్ గేమ్ మాడ్యూల్ అని పిలవబడే మూడవ ఎక్స్పాన్షన్ మోడల్ కోసం ప్రణాళికలు పబ్లిక్గా జరుగుతున్నాయి. SGM మంచి గ్రాఫిక్స్, గేమ్ప్లే మరియు అదనపు స్థాయిలు మరింత అధునాతన గేమ్స్ కోసం అనుమతిస్తుంది, ColecoVision యొక్క మెమరీ మరియు శక్తి విస్తరించేందుకు ఉద్దేశించబడింది. గుళికల బదులు, SGM డిస్కేట్-లాంటి "సూపర్ గేమ్ పొరలు" ను ఉపయోగించుకుంటుంది, ఇది నిల్వలు , గణాంకాలు మరియు అధిక స్కోర్లు మాగ్నెటిక్ టేప్లో నిల్వ చేస్తుంది. మాడ్యూల్ కోసం అనేక ఆటలు అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి మరియు ఇది 1983 న్యూయార్క్ టాయ్ షోలో ప్రదర్శించబడింది , అధిక మొత్తంలో ప్రశంసలు మరియు సంచలనం లభించింది. రెండో సూపర్ గేమ్ మాడ్యూల్లో , RAC యొక్క CED వీడియో డిస్క్ ప్లేయర్స్ మాదిరిగా డిస్క్లో గేమ్స్ మరియు చలనచిత్రాలను ప్లే చేసే ఒక దానిలో RG మరియు వీడియో గేమ్ కన్సోల్ సృష్టికర్త రాల్ఫ్ బేర్ (మాగ్నావోక్స్ ఒడిస్సీ) తో కలిసి పనిచేయడం SGM విజయవంతమైందని , లేజర్ డిసిక్స్ మరియు DVD లకు పూర్వగామి.

ఆ జూన్, కోలేకో అనుకోకుండా SGM విడుదలను ఆలస్యం చేసింది మరియు రెండు నెలల తరువాత పూర్తిగా ప్రాజెక్టును రద్దు చేసింది మరియు బదులుగా ఆడమ్ కంప్యూటర్ వేరొక విస్తరణ మాడ్యూల్ # 3 ను విడుదల చేసింది.

ఆడమ్ కంప్యూటర్ గేంబుల్

ఆ సమయంలో, కమోడోర్ 64 అనేది ఇంటికి ఎంపిక చేసుకున్న కంప్యూటర్ మరియు వీడియో గేమ్ మార్కెట్లో కట్ చేయడం ప్రారంభించింది. వీడియో గేమ్స్ పోషించే కంప్యూటర్కు బదులుగా, ఎందుకు ఒక కంప్యూటర్ వలె డబుల్స్ చేయగల ఆట కన్సోల్ లేదని కోలేకో ఆలోచన వచ్చింది? అందువల్ల ఆడమ్ జన్మించాడు.

రద్దు చేయబడిన సూపర్ గేమ్ మాడ్యూల్ నుండి అనేక భాగాలను అరువు తీసుకోవడం, ఆడమ్ ఒక యాడ్-ఆన్ కీబోర్డు, డిజిటల్ డేటా ప్యాక్ను కలిగి ఉంది - కామడోర్ 64 కోసం ఉపయోగించే ఒక క్యాసెట్ టేప్ డేటా నిల్వ వ్యవస్థ, స్మార్ట్ వేరిటర్ ఎలక్ట్రానిక్ టైప్రైటర్ అని పిలిచే ప్రింటర్ , సిస్టమ్ సాఫ్ట్వేర్ మరియు ఇన్-ప్యాక్ గేమ్.

కోనేకో కన్సోల్ హక్కులను గాడిద కాంగ్ కు స్వాధీనం చేసుకున్నప్పటికీ, అటారీకి అటారీ కోసం ప్రత్యేకంగా DK ను కంప్యూటర్ మార్కెట్ కోసం ఒక ఒప్పందం కుదుర్చుకుంది, అందుకు బదులుగా, SGM , బక్ రోడ్జర్స్ కోసం ప్రారంభంలో ఒక ఆట : జూమ్ యొక్క ప్లాంట్ , ప్యాక్ ఆట.

ఒక ముందస్తు వ్యవస్థ ఉన్నప్పటికీ, ఆడమ్ దోషాలు మరియు హార్డ్వేర్ లోపం బాధపడుతున్న. వీటిలో చాలా ముఖ్యమైనవి లోపభూయిష్ట డిజిటల్ డేటా ప్యాక్ లను ఉపయోగించుకుంటాయి, ఇవి దాదాపుగా వెంటనే విచ్ఛిన్నం అవుతాయి మరియు మొట్టమొదటిగా బూట్ అయినప్పుడు కంప్యూటర్ నుండి వచ్చే ఒక అయస్కాంత కదలిక అది దానికి సమీపంలోని ఏదైనా డేటా నిల్వ క్యాసెట్లను నాశనం చేస్తుంది / నాశనం చేస్తుంది.

ఆడమ్ యొక్క సాంకేతిక దుఃఖాలు $ 750 దాని ధర ట్యాగ్ తో వివాహం, ఒక ColecoVision మరియు కమోడోర్ 64 కలిపి కొనుగోలు కంటే ఎక్కువ ఖరీదు, వ్యవస్థలు విధి సీలు. వీడియో గేమ్ మార్కెట్ క్రాష్ హిట్ వలె కోలేకో ఆడం మీద తన చొక్కాను కోల్పోయింది. నాల్గవ విస్తరణ మాడ్యూల్ కోసం కోల్లెకో ప్రణాళికలను రూపొందించినప్పటికీ, వ్యవస్థలో ఇంటెల్వివిజన్ కాట్రిడ్జ్లను ప్లే చేయడానికి అనుమతించే ఒక, అన్ని భవిష్యత్ ప్రాజెక్టులు వెంటనే రద్దు చేయబడ్డాయి.

ColecoVision ఎండ్స్

ColecoVision 1984 వరకు కోల్లెకో ప్యాచ్ కిడ్స్ వంటి వారి బొమ్మల శ్రేణులలో ప్రధానంగా దృష్టి పెట్టేందుకు ఎలక్ట్రానిక్స్ బిజ్ నుండి నిష్క్రమించినప్పుడు,

ColecoVision మార్కెట్ వదిలి ఒక సంవత్సరం తరువాత, వారి మాజీ లైసెన్సింగ్ భాగస్వామి నిన్టెన్డో ఉత్తర అమెరికా వచ్చారు మరియు Nintendo ఎంటర్టైన్మెంట్ సిస్టమ్తో వీడియో గేమ్ పరిశ్రమ reignited.

సంబంధం లేకుండా విజయం, Coleco బొమ్మలు కనిపించే, ఆడం కంప్యూటర్ వలన ఆర్థిక భారం మరమ్మత్తు మించి సంస్థ దెబ్బతిన్న. 1988 లో కంపెనీ తమ ఆస్తులను విక్రయించడం ప్రారంభించి, ఒక సంవత్సరం తర్వాత దాని తలుపులను మూసివేసింది.

మేము తెలిసిన సంస్థగా ఇది లేనప్పటికీ, బ్రాండ్ పేరు విక్రయించబడింది మరియు 2005 లో కొత్త కోలేకో ఏర్పడింది, ఎలక్ట్రానిక్ బొమ్మలు మరియు అంకితమైన హ్యాండ్హెల్డ్ ఆటలు ప్రత్యేకతను కలిగి ఉన్నాయి.

దాని చిన్న రెండు సంవత్సరాలలో, కోల్లకోవిజన్ ఆరు మిలియన్ యూనిట్లకు పైగా అమ్ముడై 80 ల యొక్క అత్యుత్తమ నాణ్యత మరియు ఆధునిక హోమ్ వీడియో గేమ్ కన్సోల్లలో ఒకటిగా శాశ్వత గుర్తింపును పొందింది.