నింటెండో మేడ్ Wii U మూడవ పార్టీ పబ్లిషర్స్ కోసం కష్టం

నింటెండో గేమ్స్ నింటెండో కన్సోల్స్లో గొప్పవి. ప్రతిఒక్కరు ఎందుకు పోరాడుతున్నారు?

Wii U లో మూడవ-పక్షం ఆటల కొరత Nintendo కు కొత్తది కాదు, దీని కన్సోల్లకు Nintendo కాని శీర్షికలకు బంజరు భూమి వలె పేరు వచ్చింది. బలహీనమైన మూడవ పక్షం Wii U మద్దతు బలహీనమైన అమ్మకాల లేదా బలహీనమైన హార్డ్వేర్ కారణంగా ఎల్లవేళలా అనిపించడం లేదని వాదిస్తున్నారు; గేమ్ క్యూబ్ దాని పోటీదారుల వలె శక్తివంతమైనది మరియు Wii విస్తారంగా పరిమాణంలో విక్రయించబడింది, అయితే ఇద్దరూ తమ ప్రత్యర్ధుల కంటే తక్కువ మూడవ పార్టీ టైటిల్స్ని చూశారు. సమీకరణం మరింత ఉంది.

నిన్టెండో యొక్క అసమర్థమైన విక్రయాల ఫలితంగా నిస్సందేహంగా పేద Wii U అమ్మకాలు సమస్యలో భాగంగా ఉన్నాయి, అలాగే మూడవ పార్టీ ప్రచురణకర్తలచే భయంకరమైన నిర్ణయాలు ఉన్నాయి. కానీ అది కంటే ఎక్కువ; నిన్టెన్డో కన్సోల్లను అసంఖ్యాక అవయవ మార్పిడి వంటి మూడవ పక్ష ఆటలు తిరస్కరించేలా చేస్తుంది. నింటెండో మూడవ పార్టీ ఆటలకు ఆదరించని గేమింగ్ వాతావరణాన్ని సృష్టించిన కొన్ని మార్గాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.

ది కిడ్డీ కన్సోల్ ఇమేజ్

నిన్టెన్డో వారు అన్ని వయస్సులకి సరదాగా ఉన్న ఆటలను తయారు చేస్తారని చెప్పగా, నిన్టెన్డో పిల్లల కోసం, వాటిని తల్లిదండ్రులకు ఆకర్షించేలా చేస్తుంది, కాని చిన్న పిల్లవాడికి లేదా ఒక పిల్లవాడిని పెంచుతున్న అనేకమంది gamers కు తక్కువగా ఉంటుంది. డిస్నీ పునరుజ్జీవనం మరియు పిక్సర్ యొక్క పెరుగుదల ద్వారా "అన్ని యుగాలకు వినోదం" కొంతవరకు పునరావాసం పొందింది, ఇంకా చాలామంది gamers స్థానిక గేడెర్తో వారి గేమింగ్ ప్రేమను పంచుకోవటానికి ఇష్టపడటం లేదు, మరియు నిన్టెన్డో విస్తారంగా ఉన్న ఆటలను కూడా విక్రయిస్తుంది పిల్లలకు ప్రధానంగా అప్పీల్ చేయండి.

కిడ్-ఫ్రెండ్లీ సముచిత లోపల, నిన్టెండో పవర్హౌస్ - అది ఏమిటంటే ఇంధనాలు 3DS - కాని ఇది కొన్ని ఇతర ప్రచురణకర్తలు దృష్టి సారించడం. VGChartz '2013 టాప్ గేమ్ల జాబితాలో, దాదాపు అన్ని అత్యుత్తమ కుటుంబం-స్నేహపూర్వక శీర్షికలు నింటెండో యొక్క స్పోర్ట్స్ గేమ్స్ మినహా, కుటుంబ-స్నేహపూర్వక శైలిని నింటెండో పట్టించుకోలేదు.

మీరు నింటెండో కాకపోతే, ఎక్కువ వయోజన కంటెంట్తో ఆటలలో మీ డబ్బుని ఎక్కువగా చేస్తున్నారు. Wii సాధారణంతో (నిన్టెండో కోర్ కోర్ గేమర్స్తో నిలబడి) లక్ష్యంగా ఉన్నప్పటికీ, ప్రచురణకర్తలు మాడ్ వర్ల్డ్ , ది కండైట్ 2 మరియు డెడ్ స్పేస్: సంగ్రహణ వంటి కొన్ని ప్రధాన Wii శీర్షికలను ప్రచురణకర్త చేశారు . అమ్మకాలు నిరాశపరిచాయి, ఆలోచనను పటిష్టపరిచాయి, సరిగ్గా లేదా తప్పుగా, నింటెండోఫిల్లు అటువంటి ఆటలు వద్దు. .

నింటెండో యొక్క Wii U తో కలిసి మారియో మరియు డాంకీ కాంగ్ వంటి కుటుంబం-స్నేహపూర్వక ప్రధాన అంశాలపై దృష్టి పెట్టడంతో , డెవలపర్లు తరచూ తమ ఆటలను నింటెండో వినియోగదారులను ఊహించలేరు. Wii U లో గ్రాండ్ తెఫ్ట్ ఆటో V లాంటి రక్తాన్ని నానబెట్టిన ఆట విడుదల డిస్నీ వరల్డ్ లో ప్రదర్శించడంతో సరిపోతుంది.

నిన్టెండో Wii U లాగా మరియు Xenoblade క్రానికల్స్ X కు కొన్ని గొప్ప వయోజన ఆటలను తెచ్చిపెట్టింది, కాని ప్రతి 10 కిడ్నీ స్నేహపూర్వక శీర్షికలకు ఒక వయోజన ఆట ప్రచురించడం, ఇతర ప్లాట్ఫారమ్ల్లో రక్తంతో మునిగిపోయే గేమర్స్ని ఆకర్షించడానికి చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. నింటెండోకు రక్తపు గాలన్ అవసరం లేదు; వారు మరింత విభిన్నత అవసరం; మరింత క్రీడలు, RPGs, వ్యూహం గేమ్స్. ఈ రకమైన మూడవ పక్షాల ద్వారా సరఫరా చేయబడవచ్చు, కానీ నింటెండో దాని కక్ష్యలోకి ప్రధాన ఆటలను తీసివేయడానికి అవసరమైన విధంగా చేయాల్సిన అవసరం ఉంది.

పెరుగుతున్న, తల్లిదండ్రులు తాము gamers వారు మరియు వారి పిల్లలు రెండు ఆనందించండి ఒక కన్సోల్ కావాలి. ఇది నిన్టెండోకు సంబంధితంగా ఉండటానికి కష్టతరం చేస్తుంది.

అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతిక ప్రమాణాలను తట్టుకోవడం

నింటెండో సాధారణంగా పరిశ్రమ ప్రమాణంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న సాంకేతికతను స్వీకరించడానికి ఒక సమర్థనీయ సమర్థనను కలిగి ఉంది. HD TV లు అసాధారణమైనప్పుడు HD కన్సోల్ని ఎందుకు తయారు చేయాలి? అది అంత పెద్దది కానప్పుడు ఎందుకు మల్టీప్లేయర్ పై దృష్టి పెట్టాలి? ఎందుకు మీ కన్సోల్ ఒక మైనారిటీ కోసం ఖరీదైన చేస్తుంది?

అప్పుడు కొన్ని సంవత్సరాల పాటు HDTV లు రోల్, ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ భారీగా ఉంటుంది, మరియు నిన్టెన్డో కలుసుకోవడానికి కష్టపడుతుంటుంది. ఏదో నిస్సందేహంగా అవసరమయ్యేంత వరకు వేచి ఉండటం వలన, నిన్టెన్డో దాని ప్రారంభ సామర్థ్యాన్ని గుర్తించినవారికి ప్రయోజనం ఇస్తాడు. ఆన్లైన్ మల్టీప్లేయర్ మంచి ఉదాహరణ; నింటెండో నిన్టెండో కన్సోల్లను ఆన్లైన్ ఆటకు ప్రతికూలమైనదిగా సృష్టించింది. కూడా Wii U యజమానులు తరచుగా ఇతర వేదికల కోసం భారీ ఆన్లైన్ భాగం తో గేమ్స్ కొనుగోలు.

నింటెండో గేమింగ్ ప్రపంచంలోకి నూతన ఆలోచనలు తరచుగా వినూత్నమైనవి మరియు ధైర్యంగా ఉంటాయి, కానీ వారు విస్మరించే ఆలోచనలు సంస్థ పాత మరియు ధృడమైనవిగా అనిపిస్తుంది, ఒక ఫోన్ తయారీదారు వలె, "రోటరీ ఫోన్లు 1970 లో గొప్పవి, మరియు వారు ఇప్పటికీ మేము నిజంగా 2010 లో అవసరం. "

నింటెండో నిలకడగా గ్రాఫిక్స్ జాతి నుండి బయటపడింది, మరియు నేను కటింగ్-వయస్సు గ్రాఫిక్స్ అవసరం కాదని అంగీకరిస్తున్నప్పుడు, అది ఏమనుకుంటున్నారో పట్టింపు లేదు, లేదా నింటెండో ఊహించిన గ్రాఫిక్స్ మరియు నిమగ్నమైన గేమర్స్ మరియు ఆట పాత్రికేయులు.

పరిశ్రమ ప్రామాణికతను స్వీకరిస్తే, ఆ ప్రమాణాన్ని సరిపోని హార్డ్వేర్కు ఇది కష్టం. PS4 కోసం అభివృద్ధి చేయబడిన ఆటలు సులభంగా సమానంగా శక్తివంతమైన XB1 కు పోర్ట్ చేయబడతాయి, అయితే Wii, PS3 / 360 ఆటలు లేకుండా చాలా రాజీలు లేకుండా, Wii U పోర్ట్లకు ఒక అడ్డంకిని సృష్టిస్తుంది. ఇది రెండు కన్సోల్లకు ఆట సులభం, మరియు మూడవ కన్సోలుకి దాని యజమానులు మూడవ-పక్షం గేమ్స్కి భిన్నంగా ఉంటాయి, అది ఏది?

నింటెండో యొక్క సొంత గేమ్స్ చారిత్రాత్మకంగా ఆన్లైన్లో స్థానిక మల్టీప్లేయర్ను నొక్కి, అధిక-స్థాయి గ్రాఫిక్స్ లేకుండా చక్కగా కనిపించే కార్టూని గ్రాఫిక్స్ను ఉపయోగించుకుంటాయి, కాబట్టి వారి కన్సోల్లు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారో సరిపోతాయి. కానీ వారు తరచుగా ఇతర డెవలపర్లు వివిధ అవసరాలను విఫలం.

వారి స్వంత హార్డువేరు మీద నడవడం వైఫల్యం

నిన్టెన్డో యొక్క ఉత్తమ లక్షణాలు ఒకటి సాంకేతిక పెట్టె బయట ఆలోచించడం వారి అంగీకారం. DS, Wii మరియు Wii U అన్ని ఆసక్తికరమైన కొత్త ఇంటర్ఫేస్లను ప్రవేశపెట్టాయి.

దురదృష్టవశాత్తు, నింటెండో కొన్నిసార్లు వారి బోల్డ్ సాంకేతిక ఎంపికల కోసం ఆలోచనలు లేవు. ఉదాహరణకు, DS యొక్క అవకాశాలను నిజంగా అన్వేషించిన మొట్టమొదటి ఆట నింటెండో నుండి కాదు; ఇది సెగా యొక్క మ్యాజిక్ XY / XX . ఇది పట్టుకోవాలని మరొక సంవత్సరం నింటెండో పట్టింది.

నిన్టెండో Wii స్పోర్ట్స్ను ఉపయోగించి Wii స్పోర్ట్స్తో మెరుగైనది, కన్సోల్ యొక్క సామర్థ్యాలను ప్రదర్శించడానికి, అయితే Wii U తో, నిన్టెన్డో మరోసారి సాంకేతికంగా, డెవలపర్లుగా ఉంది; అది చల్లని ఏదో చేయండి.

నిన్టెండోకి ఒక ఆలోచన, అసమకాలిక గేమ్ప్లే ఉంది , కానీ అవి కూడా నిజంగా కట్టుబడి ఎప్పుడూ. ఉబిసాఫ్ట్ వంటి ఇతర ప్రచురణకర్తలకు ఆలోచన-సృష్టి యొక్క అధిక భాగం.

ఒక సాధారణ విమర్శ, నిన్టెండో ప్రజలకు Wii U కోసం ఒక కేసును చేయడంలో విఫలమైంది, కానీ వారు ఆట తయారీదారులను ఒప్పించడంలో విఫలమయ్యారు. ఆదర్శవంతంగా వారు డెవలపర్లు సమయం ముందు, వారి అభిప్రాయాన్ని పొందడానికి, సలహాలు మరియు ఆలోచనలు అందించడం, కలవరపరిచే, బయట సలహాలను అంగీకరించడం.

ఆ చిన్న, కన్సోల్ ప్రయోగ విస్తృత స్ఫూర్తిగా ఆలోచనలు అందించింది వుండాలి. ఇది బాక్స్ వెలుపల ఆలోచించడం చాలా బాగుంది, కానీ మీరు క్రొత్తదాన్ని సృష్టించినప్పుడు, మీరు దీన్ని అర్థం చేసుకోవడానికి సహాయం చేయాలి. బెథెస్డా యొక్క పీట్ హైన్స్ యొక్క విషాదకరమైన పదాలలో, "మేము ఒక బాక్స్ తయారు చేయబోతున్నాము మరియు ఇది ఎలా పని చేస్తుందో మరియు దాని కోసం గేమ్స్ తయారు చేయాలి" అని చెప్పండి.

ముగింపు

నిన్టెన్డో నింటెండో కోసం బాగా పనిచేసే హార్డ్వేర్ను చేస్తుంది మరియు నిన్టెండో గేమ్స్ను ఇష్టపడేవారికి అది మార్కెట్ చేస్తుంది. ఇది వాటిని విపరీతమైన మొత్తంలో డబ్బు సంపాదించిన వ్యవస్థ. నింటెండో కేవలం మూడవ పార్టీలను మర్చిపోతే మరియు ఒంటరిగా వెళ్లిపోవచ్చు , కానీ ఆ ఎంపిక కోసం వారు శ్రద్ధ తీసుకోకపోతే, నింటెండో మరింత కలుపుకొని ఉండటం మరియు ప్రాథమికంగా గేమింగ్ వ్యాపారానికి వారి విధానాన్ని పునరాలోచన చేయడానికి సమయం కావచ్చు. దురదృష్టవశాత్తు, నిన్టెన్డో ఆ నమ్మకం తక్కువ సూచన ఉంది.