ఒక యాక్షన్ గేమ్ శతకము ఏమిటి?

"చర్య" శైలిలో వీడియో గేమ్స్ సాధారణంగా ఆటగాడి ప్రతిచర్యలు, చేతి-కన్ను సమన్వయము మరియు ప్రతిస్పందన సమయాన్ని సవాలు చేస్తాయి. నిజానికి, మీరు యాక్షన్ గేమ్లు గురించి ఆలోచించినప్పుడు, మీరు వెంటనే పిట్ఫాల్ వంటి ఆర్కేడ్ క్లాసిక్స్ గురించి ఆలోచించవచ్చు మరియు వాస్తవిక నడుస్తున్న మరియు జంపింగ్లో పాల్గొన్న ఇతర శీర్షికలు ఉండవచ్చు. ఎప్పటికప్పుడు ప్రారంభ ఆర్కేడ్ క్యాబినెట్స్ అన్ని కాలాలలోనూ అత్యుత్తమ-తెలిసిన యాక్షన్ గేమ్లకు నిలయంగా ఉన్నాయి. నేటి యాక్షన్ యంత్రాంగాలు ఆ మొదటి సమర్పణాల కంటే క్లిష్టమైనవి (కానీ ఎల్లప్పుడూ కాదు!), అయినప్పటికీ కళా ప్రక్రియ యొక్క ప్రధాన మెకానిక్స్ - నడుస్తున్న, జంపింగ్, దాడి - చెక్కుచెదరకుండా ఉంటాయి.

చాలా యాక్షన్ గేమ్స్ కూడా ఇలాంటి రూపకల్పన మెకానిక్స్ను కూడా కలిగి ఉంటాయి. క్రీడాకారుడు సాధారణంగా స్థాయి నుండి స్థాయికి చేరుకుంటాడు, అయితే ఆట యొక్క సవాలు స్థాయి స్థిరమైన రేటుతో పెరుగుతుంది. భూభాగం క్రమక్రమంగా నావిగేట్ చేయడానికి చాలా ప్రమాదకరమైనదిగా మారుతుంది, మరియు శత్రువులు ఓడించడానికి గట్టిగా మారింది. చాలా యాక్షన్ గేమ్స్ ఒక "బాస్ పోరాటం" తో స్థాయిలు (లేదా స్థాయిలు సమూహం) అగ్రస్థానంలో నుండి కాలికి కొంచెం అదనపు నైపుణ్యం మరియు / లేదా బలం దెబ్బతింటుంది అవసరం ముఖ్యంగా పెద్ద చెడు వ్యక్తి తో. కొన్ని యాక్షన్ గేమ్స్ కొన్ని స్థాయిలు ద్వారా ఒక చిన్న బాస్ మధ్యలో కూడా plop. ఈ మధ్యస్థ స్థాయి బెదిరింపులు తరచూ "మినీబోలుస్" అని పిలువబడతాయి, ఈ పదం ఆధునిక గేమింగ్ పరిభాషలో ఇప్పటికీ పాప్ అవుతుంటుంది.

యాక్షన్ గేమ్స్ ఎలా ఆడుతున్నాయి?

యాక్షన్ గేమ్స్ సాధారణంగా ఆటగాడికి బహుళ దాడి పద్ధతులకు ఇస్తాయి, అయినప్పటికీ దాదాపుగా పని వద్ద పంచుకోబడిన థీమ్ ఉంది. ఒక కాల్పనిక ప్రపంచంలో ఆధారపడిన మరొక చర్య ఆట కత్తులు మరియు మాంత్రిక శక్తులను అందిస్తుండగా, షూటింగ్ చుట్టూ ఆధారపడిన ఒక యాక్షన్ గేమ్, ఉదాహరణకు, క్రీడాకారుడు అప్గ్రేబుల్ చేయదగిన తుపాకులను ఇవ్వవచ్చు.

క్రీడాకారుడు ఆట ద్వారా అభివృద్ధి చెందుతున్నప్పుడు, అతను లేదా ఆమె ప్రధాన పాత్ర యొక్క ఆరోగ్యం మరియు జీవితాల గురించి జాగ్రత్త వహించాలి. ప్రధాన పాత్ర సాధారణంగా బహుళ విజయాలను పొందగలదు, కానీ చాలా నష్టం జరిగితే, పాత్ర చనిపోతుంది మరియు "జీవితం" పోతుంది. అన్ని పాత్ర జీవితాలను తుడిచివేస్తే, ఇది ఓవర్ గేమ్. క్రీడాకారుడు వారి ప్రయాణంలో మరింత జీవితాలను మరియు ఆరోగ్యాన్ని సాధారణంగా పొందవచ్చు.

ఆధునిక యాక్షన్ గేమ్లు ఆరోగ్యం మరియు జీవుల బహుమతి మరియు శిక్షా వ్యవస్థతో ఆడటానికి మార్గాలను కనుగొన్నాయి, కొంతమంది డెవలపర్లు ఒక వయస్సు నుండి ప్రజలు పాతకాలం నుండి ఆర్కేడ్ యంత్రాల్లోకి ఆటగాళ్లను ఉంచడానికి ఒక పాత కాలం నుండి పట్టుకున్నట్లు భావిస్తారు. స్వతంత్రంగా అభివృద్ధి చెందిన యాక్షన్ గేమ్ Braid లో, ఆటగాళ్ళు వాస్తవానికి గేమ్ప్లే రివైండ్ మరియు ప్రధాన పాత్ర యొక్క మరణానికి దారితీసిన తప్పులను సరిచేసుకోవచ్చు.

చర్య ఆట కళా ప్రక్రియ యొక్క జనాదరణ మరియు దీర్ఘాయువు కారణంగా, డెవలపర్లు సూత్రంతో కొంచెం చుట్టుముట్టారు.

తత్ఫలితంగా, యాక్షన్ గేమ్లు వివిధ ఉప-విభాగాల్లోకి శాఖలుగా ఉన్నాయి. ఈ ఉప-విభాగాలలో కొన్ని:

షూటర్ గేమ్స్: ప్రత్యర్థులను లక్ష్యంగా మరియు పంపే ఆటగాడికి సవాలు చేసే యాక్షన్ గేమ్లు. ఈ ప్రత్యర్ధులు ఎల్లప్పుడూ మానవులలో ఉండరు: చాలా తరచుగా, క్రీడాకారుడు ఎడమ నుండి కుడికి (లేదా స్క్రీన్ దిగువ నుండి స్క్రీన్ పైభాగం వరకు) స్క్రోల్లను కలిగి ఉంటాడు, మరియు అతను లేదా ఆమె శత్రువు విమానాలు మరియు రోబోట్లు అంతులేని డ్యాము.

బీట్ 'ఎమ్ అప్స్: ఆటగాడు ఎడమ నుండి కుడికి తరలిస్తుంది మరియు సమీప-స్థాయి కొట్లాట దాడులను ఉపయోగించి శత్రులతో పోరాడుతున్న యాక్షన్ గేమ్స్. చాలా బీట్ ఎమ్ అప్స్ మార్షల్ ఆర్ట్స్ చుట్టూ ఉన్నాయి. ఈ ఉప-శైలి యొక్క మంచి ఉదాహరణలు డబుల్ డ్రాగన్ మరియు ఫైనల్ ఫైట్. ప్లాట్ఫామింగ్ గేమ్స్: అత్యంత ప్రసిద్ధ యాక్షన్ గేమ్ సబ్-జెర్రే. వేదిక ఆటలు ఫ్లోటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్లు, శత్రువులు మరియు బాస్ పాత్రలతో నిండి అడ్డంకి కోర్సులతో ఆటగాడి ప్రతిచర్యలను సవాలు చేస్తాయి.

సూపర్ మారియో 3D ల్యాండ్, మ్యూటాంట్ మడ్స్, మరియు కిర్బిస్ అడ్వెంచర్ నింటెండో DS మరియు 3DS లో గొప్ప యాక్షన్ గేమ్స్ యొక్క అన్ని ఉదాహరణలు.

VVVVVV అనేది చర్య చర్య గేమ్, ఇది గురుత్వాకర్షణను తిరుగుతూ చుట్టూ తిరుగుతుంది, అందువలన, చర్య-గేమ్ యొక్క మంచి ఉదాహరణగా ప్రయత్నించిన మరియు నిజమైన ఫార్ములాతో కొంత భిన్నమైనది చేసేది.