LCD డిస్ప్లేలు మరియు బిట్ రంగు లోతు

6, 8 మరియు 10-బిట్ డిస్ప్లేల మధ్య తేడాను వివరిస్తుంది

ఒక కంప్యూటర్ యొక్క రంగు పరిధిని రంగు లోతుగా నిర్వచించవచ్చు. దీని అర్థం కంప్యూటర్కు యూజర్ ప్రదర్శించే రంగుల మొత్తం సంఖ్య. ఒక PC లతో వ్యవహరించేటప్పుడు వినియోగదారులు చూసే అత్యంత సాధారణ రంగు లోతుల 8-bit (256 రంగులు), 16-బిట్ (65,536 రంగులు) మరియు 24-బిట్ (16.7 మిలియన్ రంగులు). ఈ రంగు లోతులో కంప్యూటర్లు సులువుగా పనిచేయడానికి తగినంత స్థాయిలు సాధించినందున ట్రూ కలర్ (లేదా 24-బిట్ రంగు) చాలా తరచుగా ఉపయోగించే మోడ్. కొంతమంది నిపుణులు 32-బిట్ రంగు లోతును ఉపయోగిస్తున్నారు, కాని ఇది ప్రధానంగా 24-బిట్ స్థాయికి అన్వయించబడినప్పుడు ఎక్కువ నిర్వచించబడిన టోన్లను పొందేందుకు రంగుకు ప్యాడ్ చేయడానికి ఉపయోగిస్తారు.

స్పీడ్ వెర్సస్ రంగు

రంగు మరియు వేగంతో వ్యవహరించేటప్పుడు LCD మానిటర్లు ఒక బిట్ సమస్యను ఎదుర్కొన్నాయి. ఒక ఎల్సిడిపై రంగు తుది పిక్సెల్ తయారు చేసే మూడు రంగుల పొరలు ఉంటాయి. ఇచ్చిన రంగును ప్రదర్శించడానికి, తుది రంగును సృష్టించే కావలసిన తీవ్రతను ఇవ్వడానికి ప్రస్తుత ప్రతి రంగు పొరకు వర్తింప చేయాలి. సమస్య రంగులు పొందడానికి, ప్రస్తుత కావలసిన తీవ్రత స్థాయిలకు మరియు ఆఫ్ స్పటికాలు తరలించాలి. ఆన్-ఆఫ్ స్టేట్ నుండి ఈ పరివర్తన ప్రతిస్పందన సమయాన్ని అంటారు. చాలా తెరలు కోసం, ఇది సుమారు 8 నుండి 12 మి.మీ.

సమస్య ఏమిటంటే, అనేక LCD మానిటర్లు తెరపై వీడియో లేదా మోషన్ను చూడటానికి ఉపయోగించబడతాయి. రాష్ట్రాల నుండి పరివర్తనాలు కోసం అధిక ప్రతిస్పందన సమయాన్ని, కొత్త రంగు స్థాయిలకు పరివర్తనం చేయబడిన పిక్సెళ్ళు సిగ్నల్ ను త్రోసిపుచ్చుతాయి మరియు మోషన్ అస్పష్టత అని పిలిచే ఒక ప్రభావంలో ఫలితంగా ఉంటాయి. మానిటర్ ఉత్పాదకత సాఫ్ట్వేర్ వంటి అనువర్తనాలతో వాడుతుంటే సమస్య కాదు, కానీ వీడియో మరియు మోషన్తో ఇది జారింగ్ కావచ్చు.

వినియోగదారులు త్వరిత తెరలను డిమాండ్ చేస్తున్నందున, ప్రతిస్పందన సమయాన్ని మెరుగుపర్చడానికి ఏదో చేయవలసిన అవసరం ఉంది. దీనిని సులభతరం చేయడానికి, అనేక తయారీదారులు ప్రతి రంగు పిక్సెల్ రెండర్ స్థాయిల సంఖ్యను తగ్గించడం ప్రారంభించారు. తీవ్రత స్థాయిల సంఖ్యలో ఈ తగ్గింపు ప్రతిస్పందన సమయాలను తగ్గిస్తుంది, కాని దాన్ని అన్వయించగల రంగుల సంఖ్యను తగ్గిస్తుంది.

6-బిట్, 8-బిట్ లేదా 10-బిట్ రంగు

రంగు లోతు గతంలో తెర ఇచ్చే రంగుల మొత్తం సంఖ్యను సూచిస్తుంది, కాని LCD ప్యానెల్లు సూచించేటప్పుడు ప్రతి రంగును ఉపయోగించగల స్థాయిల సంఖ్యను ఉపయోగిస్తారు. ఇది అర్థం చేసుకోవడానికి కష్టంగా ఉంటుంది, కానీ ప్రదర్శించేందుకు, దాని యొక్క గణిత శాస్త్రాన్ని పరిశీలిస్తాము. ఉదాహరణకు, 24-బిట్ లేదా నిజమైన రంగులో 8-బిట్స్ రంగుతో మూడు రంగులు ఉన్నాయి. గణితశాస్త్రపరంగా, దీనిని ఇలా సూచిస్తారు:

హై-స్పీడ్ LCD మానిటర్లు సాధారణంగా ప్రతి రంగు కోసం బిట్లను సంఖ్యను 6 కు బదులుగా 6 కు తగ్గించగలవు. ఈ 6-బిట్ రంగు 8-బిట్ కంటే చాలా తక్కువ రంగులను సృష్టిస్తుంది, మేము గణితాన్ని చేస్తున్నప్పుడు చూస్తాము:

ఇది మానవ కంటికి గమనించదగ్గ విధంగా నిజమైన రంగు ప్రదర్శన కంటే చాలా తక్కువగా ఉంటుంది. ఈ సమస్యను ఎదుర్కొనేందుకు, తయారీదారులు డితెరింగ్ అని పిలిచే ఒక టెక్నిక్ను ఉపయోగిస్తారు. సమీపంలో ఉన్న పిక్సెళ్ళు మానవ రంగును కంటికి ఆకర్షించే రంగులను వేర్వేరుగా ఉపయోగిస్తాయి, ఇది నిజంగా రంగు కానప్పటికీ, కావలసిన రంగును గ్రహించడం. ఆచరణలో ఈ ప్రభావాన్ని చూడడానికి ఒక రంగుల వార్తాపత్రిక ఫోటో మంచి మార్గం. ప్రింట్ లో ప్రభావం హాల్ఫ్ ఫోన్లు అంటారు. ఈ పద్ధతిని ఉపయోగించడం ద్వారా, తయారీదారులు నిజమైన రంగు ప్రదర్శనలకి దగ్గరగా ఉన్న ఒక లోతును సాధించడానికి వాదించారు.

ఒక 10-బిట్ డిస్ప్లేగా పిలువబడే నిపుణులచే ఉపయోగించబడే మరొక స్థాయి ప్రదర్శన ఉంది. సిద్ధాంతంలో, ఇది ఒక బిలియన్ రంగులు ప్రదర్శిస్తుంది, కూడా మానవ కన్ను ప్రదర్శించడానికి కంటే ఎక్కువ. ఈ రకాలైన డిస్ప్లేలకు అనేక లోపాలు ఉన్నాయి మరియు ఎందుకు నిపుణులచే ఉపయోగించబడుతున్నాయి. మొదట, అధిక రంగు కోసం అవసరమైన మొత్తం డేటా చాలా అధిక బ్యాండ్ విడ్త్ డేటా కనెక్టర్ అవసరం. సాధారణంగా, ఈ మానిటర్లు మరియు వీడియో కార్డులు డిస్ప్లేపోర్ట్ కనెక్టర్ను ఉపయోగిస్తాయి. రెండవది, గ్రాఫిటీ కార్డు ఒక బిలియన్ రంగుల పైకి చూపుతుంది అయినప్పటికీ, డిస్ప్లేలు రంగుల స్వరూపం లేదా రంగుల శ్రేణిని నిజంగా ప్రదర్శించగలుగుతుంది, ఇది నిజంగా కంటే తక్కువగా ఉంటుంది. కూడా 10-బిట్ రంగు మద్దతు ఆ అల్ట్రా విస్తృత రంగు స్వరసప్తకం ప్రదర్శిస్తుంది నిజంగా అన్ని రంగులు రెండర్ కాదు. ఈ అన్ని సాధారణంగా ప్రదర్శనలు ఒక బిట్ నెమ్మదిగా మరియు మరింత ఖరీదైనవిగా ఉంటాయి ఎందుకు వారు వినియోగదారులకు సాధారణం కాదు.

ఒక డిస్ప్లే ఉపయోగాలు ఎన్ని బిట్స్ చెప్పడం ఎలా

ఇది ఒక LCD మానిటర్ కొనుగోలు చూడటం వ్యక్తులు అతిపెద్ద సమస్య. వృత్తి ప్రదర్శనలు తరచుగా 10-బిట్ రంగు మద్దతు గురించి మాట్లాడటానికి చాలా త్వరగా ఉంటాయి. మరోసారి, మీరు నిజంగా ఈ డిస్ప్లే యొక్క నిజమైన రంగు స్వరూపం చూడండి ఉండాలి. ఎక్కువ మంది వినియోగదారుని డిస్ప్లేలు నిజానికి ఎంత మందిని ఉపయోగిస్తారో చెప్పవు. బదులుగా, వారు మద్దతునిచ్చే రంగుల సంఖ్యను వారు జాబితా చేస్తారు. తయారీదారు రంగు 16.7 మిలియన్ రంగులను జాబితా చేస్తే, ప్రదర్శన ఒక్కో రంగులో 8-బిట్ అని భావించాలి. రంగులు 16.2 మిలియన్లు లేదా 16 మిలియన్ల జాబితాలో ఉన్నట్లయితే, వినియోగదారులకు ఇది 6-బిట్ పర్-కలప లోతును ఉపయోగిస్తుందని ఊహించాలి. ఏ రంగు లోతుల జాబితా లేకుంటే, 2 ms లేదా వేగవంతమైన మానిటర్లు 6-bit మరియు 8 ms మరియు నెమ్మదిగా ప్యానెల్లు 8-బిట్గా ఉంటాయి.

ఇది నిజం కాదా?

ఇది యదార్ధ వాడుకదారులకు మరియు కంప్యూటర్కు ఏది ఉపయోగించుకుంటుంది అనేదానికి చాలా లోతైనది. రంగు మొత్తం నిజంగా గ్రాఫిక్స్ వృత్తిపరమైన పని చేసే వారికి సంబంధించినది. ఈ ప్రజల కోసం, తెరపై ప్రదర్శించబడే రంగు మొత్తం చాలా ముఖ్యం. సగటు వినియోగదారుడు నిజంగా వారి మానిటర్ ద్వారా రంగు ప్రాతినిధ్యం ఈ స్థాయి అవసరం లేదు. ఫలితంగా, ఇది బహుశా పట్టింపు లేదు. వీడియో గేమ్లు లేదా వీడియోలను చూడటం కోసం వారి డిస్ప్లేలను ఉపయోగించడం వలన LCD ద్వారా అందించబడిన రంగుల సంఖ్య గురించి కానీ అది ప్రదర్శించబడే వేగాన్ని గురించి పట్టించుకోకపోవచ్చు. దాని ఫలితంగా, మీ అవసరాలను తీర్చడం మరియు ఆ ప్రమాణాలపై మీ కొనుగోలుపై ఆధారపడటం ఉత్తమం.