సివిల్ 3D లో పాయింట్ గ్రూపులు పనిచేయడం

సివిల్ డిజైన్ ప్రపంచంలో అత్యంత ప్రాధమిక సమాచారం పాయింట్. సివిల్ 3D లో పాయింట్ గుంపులతో పనిచేయడం గురించి మరింత తెలుసుకోండి.

01 నుండి 05

ఒక పాయింట్ అంటే ఏమిటి?

జేమ్స్ A. కోపింగ్

సాధారణంగా ఒక PNEZD ఫైల్గా పిలవబడే ఐదు ప్రాథమిక సమాచారం యొక్క ఒక పాయింట్ (సాధారణంగా) ఉంటుంది:

సర్వేవర్స్ మైదానంలోకి వెళ్లి, ఒక డేటా కలెక్టర్లో పాయింట్లు వరుసగా మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం ఉన్న అన్ని సైట్ సమాచారాన్ని సేకరించండి, ఇది ఒక టెక్స్ట్ ఫైల్కు ఎగుమతి చేయబడుతుంది, తర్వాత మీ డ్రాయింగ్లో భౌతిక వస్తువులను సృష్టించడం ద్వారా సివిల్ 3D లోకి దిగుమతి అవుతుంది . దాని సాధారణ స్థాయికి అది విచ్ఛిన్నం, అప్పుడు మీ ప్లాన్ అవుతుంది భౌతిక పంక్తిని గీయడానికి ఈ పాయింట్లతో కనెక్ట్-డాట్లను ప్లే చేసుకోవచ్చు. ఉదాహరణకు, మీ రహదారి ఎక్కడ ఉన్నదో వివరించడానికి అన్ని అంచుల యొక్క పేవ్మెంట్ పాయింట్లను అనుసంధానించే ఒక పాలిలైన్ను గీయవచ్చు. సాధారణ, కుడి? బాగా, బహుశా చాలా సాధారణ బిట్. సమస్య ఏమిటంటే, సూత్రగ్రాహులు వేలాది పాయింట్లను ఒక సైట్ అంతటా సేకరిస్తారు, ఇది మీ లైన్లతో కలపడానికి సరైన పాయింట్లను కనుగొనేటట్టు చేస్తుంది.

02 యొక్క 05

పాయింట్ గ్రూప్ అంటే ఏమిటి?

జేమ్స్ A. కోపింగ్

పాయింట్ గుంపులు ఇక్కడకు వస్తాయి, అందువల్ల ఫోల్డర్లను ఫిల్టర్లుగా పిలుస్తారు, మీ పాయింట్లను మీరు నిర్వహించదగిన ముక్కలుగా మార్చవచ్చు. మీరు ఏ సమయంలోనైనా పని చెయ్యాలి మాత్రమే పాయింట్లు చూపించే లో పొర ఫిల్టర్లు చాలా పోలి ఉంటాయి. మునుపటి ఎడ్జ్-ఆఫ్-పేవ్మెంట్ ఉదాహరణలో, EOP షాట్లు కాబట్టి పాయింట్లను కలిగి ఉన్న పాయింట్లను కలిగి ఉన్న అన్ని పాయింట్లను ఆపివేసినట్లయితే మనం మాత్రమే చూడగలిగినట్లయితే అది చాలా సులభం అవుతుంది. అదృష్టవశాత్తూ, సివిల్ 3D పాయింట్ గ్రూపులు చాలా సులభమైన ప్రక్రియను సృష్టిస్తుంది. మీరు మీ పరికరస్పేస్ నుండి పాయింట్ పాయింట్ గ్రూపును సృష్టించవచ్చు, పాయింట్ గ్రూప్ విభాగంలో కుడి-క్లిక్ చేసి, క్రొత్త ఐచ్చికాన్ని ఎన్నుకోవచ్చు. ఇది పాయింట్ గ్రూప్ డైలాగ్ బాక్స్ ను తెస్తుంది.

03 లో 05

పాయింట్ గ్రూప్ డైలాగ్ బాక్స్

జేమ్స్ A. కోపింగ్

ఈ డైలాగ్ మీ గుంపును సృష్టించే ప్రాథమిక ఇంటర్ఫేస్. దానితో, మీరు ఏమి చేయాలనే దానిమీద మీ నియంత్రణ మరియు మీ సమూహంలో కనిపించకుండా, వారు ఏమి పొరలు, వారి డిస్ప్లే మరియు లేబుల్ శైలులు మరియు మీరు ఆలోచించగలిగే ఇతర అంశాలపై మొత్తం నియంత్రణను కలిగి ఉంటారు. మీరు ప్రతి ట్యాబ్లో ఏమి చేయగలరో ఇక్కడ ఉంది:

04 లో 05

పాయింట్ గుంపులు ఉపయోగించి

జేమ్స్ A. కోపింగ్

మీరు మీ పాయింట్ సమూహం (లు) ను సృష్టించిన తర్వాత వారు ఆదేశ జాబితాగా Toolspace లో కనిపిస్తాయి. పాయింట్ల సమూహాల క్రమంలో ప్రదర్శించబడే మరియు నిర్ణయించనిది నిర్ణయిస్తుంది ఎందుకంటే జాబితా చాలా ముఖ్యమైనది.

అప్రమేయంగా, సివిల్ 3D కు మీ డ్రాయింగ్లో ఇప్పటికే నిర్వచించిన రెండు పాయింట్ గ్రూపులు ఉన్నాయి: "ఆల్ పాయింట్స్" మరియు "నో డిస్ప్లే". రెండు సమూహాలు డిఫాల్ట్గా మీరు లోపల ఉన్న ప్రతి పాయింట్ను కలిగి ఉంటాయి, వ్యత్యాసం "నో డిస్ప్లే" సమూహం అన్ని శైలి మరియు లేబుల్ దృశ్యమానత సెట్టింగులు ఆపివేయబడటం. మీ పాయింట్ సమూహాల ఆదేశిత జాబితాలో, అవి ఎగువ నుండి దిగువ వరకు ప్రదర్శిస్తాయి. దీని అర్థం "ఆల్ పాయింట్స్" సమూహం మొదట జాబితాలో ఉంటే, అప్పుడు మీ డ్రాయింగ్లోని ప్రతి పాయింట్ తెరపై చూపిస్తుంది. "నో పాయింట్స్" పైన ఉంటే, అప్పుడు ఏ పాయింట్లన్నీ చూపవు.

పైన ఉన్న ఉదాహరణలో, నా టాప్ / బాటమ్ వాల్ పాయింట్లు మాత్రమే తెరపై కనిపిస్తాయి, ఎందుకంటే "నో డిస్ప్లే" శైలి వారికి సరిగ్గా క్రింద ఉన్నందున వాటిని క్రింద ఉన్న అన్ని ఇతర పాయింట్లు చూపించవు.

05 05

పాయింట్ గ్రూప్ డిస్ప్లేని నియంత్రిస్తుంది

జేమ్స్ A. కోపింగ్.

మీరు మీ పాయింట్ గుంపుల యొక్క క్రమాన్ని నియంత్రించడానికి మరియు పరికరాల ఎంపికను ఎంచుకోవడం ద్వారా పాయింట్ గుంపులు విభాగంలో కుడి-క్లిక్ చేయడం ద్వారా నియంత్రించవచ్చు. (పై) పైకి వచ్చే డైలాగ్ కుడివైపున బాణాలను కలిగి ఉంటుంది, ఇది మీరు జాబితాలో డౌన్ / డౌన్ ఎంచుకోండి సమూహాలు తరలించడానికి వీలు. మీరు ప్రదర్శిత సమూహం పైన మరియు దాని వెనుక ఉన్న ఇతర వ్యక్తులతో పైన పని చేయాలనుకుంటున్న సమూహాలను తరలించి, డైలాగ్కు సరే చెప్పండి. మీ డ్రాయింగ్ మారిపోతుంది మరియు మీకు అవసరమైన పాయింట్లతో మీరు పని చేయవచ్చు.