ప్రోస్ అండ్ కాన్స్ ఆఫ్ డిజిటల్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ ఫర్ PC గేమ్స్

PC గేమ్స్ యొక్క డిజిటల్ పంపిణీ నిజంగా గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా వయస్సు వచ్చింది, మరియు ఇప్పుడు డిస్కులు మరియు బాక్సులను వారి మార్గాన్ని మరియు డౌన్లోడ్ భవిష్యత్తులో మార్గం అని అనివార్యం తెలుస్తోంది. ప్రతిఒక్కరూ దాని గురించి సంతోషంగా ఉండరు, ఎందుకంటే చాలామంది వ్యక్తులు భౌతిక వస్తువును వారు ఒక ఆట కొనుగోలు చేస్తారని భావిస్తున్నారు, కానీ ఆటల అమ్మకాల సంఖ్య పెరుగుతూనే ఉంది ఆన్లైన్ సేవలు ద్వారా.

తాజా అభివృద్ధులు

డిజిటల్ పంపిణీకి అత్యంత ముఖ్యమైన అడ్డంకులు కొన్ని ఇప్పుడు అధిగమించబడ్డాయి, కాబట్టి ఆవిరి మరియు Direct2Drive వంటి సేవలు త్వరితగతిన అభివృద్ధి చెందాయి. తదుపరి పెద్ద అభివృద్ధి "క్లౌడ్ గేమింగ్" కావచ్చు, ఇక్కడ ఆట సర్వర్లో నడుస్తుంది మరియు ఆన్ లైన్ ప్రయోగాత్మకది అయిన ఆటగానికి ప్రసారం చేయబడింది. కన్సోల్ గేమ్స్ కూడా Xbox Marketplace మరియు ప్లేస్టేషన్ స్టోర్ వంటి ఆన్లైన్ సమర్పణలు ప్రభావితం చేస్తుంది. ఆట డిస్కులు సంగీతం CD లుగా అదే విధిని అనుభవిస్తాయని తెలుస్తుంది, అయినప్పటికీ వారు పూర్తిగా అంతరించిపోయే అవకాశం లేదు.

నేపథ్య

అనేక విషయాలు చారిత్రాత్మకంగా గేమ్స్ కోసం డిజిటల్ పంపిణీని కలిగి ఉన్నాయి. హై-ఎండ్ గేమ్లు చాలా పెద్ద డౌన్ లోడ్లను కలిగి ఉంటాయి, ఇవి చాలా గిగాబైట్ల పరిమాణంలో ఉంటాయి, కాబట్టి అది బ్రాడ్బ్యాండ్ ఇంటర్నెట్ లేకుండానే కాదు, ఈనాడు ఇది ఎల్లప్పుడూ విస్తృతంగా లేవు. డౌన్ లోడ్ నిర్వాహకులు అందుబాటులోకి రావడానికి ముందు పెద్ద డౌన్ లోడ్లు కూడా సమస్యాత్మకమైనవి, ఎందుకంటే కంప్యూటర్ క్రాష్ లాంటి సమస్య తర్వాత డౌన్లోడ్ చేయటానికి పాజ్ చేయబడదు లేదా పునఃప్రారంభించడం లేదు.

డిజిటల్ పంపిణీ యొక్క లాభాలు మరియు నష్టాలు కోసం చదవండి.

ప్రోస్

కాన్స్

ఇది ఎక్కడ ఉంది

డిస్కులు మరియు గేమ్ రిటైల్ ఫ్రాంచైజీలు రాత్రిపూట అదృశ్యం కావని నేను అనుకోను, కాని డిజిటల్ పంపిణీ ప్రజల ఆటలను ఎలా వినియోగిస్తుందో ఒక ప్రాథమిక మార్పును సూచిస్తుంది. ఇది క్రమంగా మార్పు మరియు కొంత వరకు, గేమ్ పంపిణీ యొక్క రెండు రూపాలు కలిసి ఉంటాయి. చివరకు, ఆన్లైన్ గేమ్స్ కోసం షాపింగ్ ఎంపిక మరియు సౌలభ్యం సంప్రదాయ చిల్లర పోటీపడటానికి కష్టం కట్టుబడి ఉంటుంది.