ఎలా Photoshop లో ఒక 3D బంపర్ మ్యాప్ సృష్టించుకోండి

3D బంపేప్ పటాలు వ్యక్తిగత నమూనాలను రూపొందించకుండా కృత్రిమంగా సృష్టించిన అల్లికలను రూపొందించడానికి 3D మోడలింగ్లో ఉపయోగించే పటాలు. వివరణాత్మక అల్లికలను మోడల్ చేయటానికి ప్రయత్నిస్తూ వేలకొలది అదనపు బహుభుజాల యొక్క గజిబిజిని సృష్టించవచ్చు, విపరీతమైన మోడల్కు సమయాన్ని పెంచడం, అసహజంగా చూస్తున్న నమూనాలను సృష్టించడం మరియు పరిహాసాస్పద మొత్తాలకు సమయం మరియు ప్రాసెసింగ్ శక్తిని పెంచుతుంది. వాస్తవిక 3D అల్లికలు లేనప్పటికీ, 3D నమూనాలు ఫ్లాట్ మరియు ప్రాణములేని వాటిని చూడవచ్చు.

బంప్ పటాలు సమాధానం; వారు పూర్తి-రంగు పెయింట్ ఆకృతుల పటాల క్రింద లేయర్ చేయబడ్డారు, బూడిద రంగు ఉపరితలాలను వెలుపలికి తీసుకెళ్ళడానికి ఎంత దూరంలో ఉన్న 3D మోడలింగ్ కార్యక్రమాలను చెప్పటానికి గ్రేస్కేల్ను ఉపయోగిస్తున్నారు ఉదాహరణకు, మీరు ఒక బల్లి యొక్క చర్మాన్ని ఆకృతి చేస్తే, చర్మం కోసం ఒక బంప్ మ్యాప్ చర్మం ఉపరితలం కోసం ఒక ప్రాథమిక స్థాయి వలె బూడిద రంగును ఉపయోగించగలదు, ఎత్తైన చీలికలు మరియు ముదురు బూడిద మచ్చలు, ఒకే ఒక బంప్ లేదా క్రాక్ మోడలింగ్ లేకుండా ఈ అన్ని. మీరు కూడా ముఖ ముఖ్యాంశాలు మరియు నీడలు మరింత వాస్తవిక అనిపించవచ్చు దానిని ఉపయోగించవచ్చు, లేదా ఒక నమూనా యొక్క దుస్తులు లేదా కవచం వంటి మడతలు మరియు ముడుతలతో వివరాలు జోడించండి.

ఇది మా పనిని జోడించకుండా వివరాలను జోడించటానికి సులభమైన మార్గం. మీ మోడల్ నుండి బయటకు రావడానికి ప్రతి చిన్న బంప్ని మాన్యువల్గా వెళ్లి, ఎంచుకోవడానికి బదులు, ఒక బంప్ మ్యాప్ మీ కోసం ప్రక్రియను ఆటోమేట్ చేస్తుంది. ఇది మీ కోసం మీ bump మ్యాప్కు సంబంధించి బహుభుజాలను మార్చడానికి 3D ప్రోగ్రామ్కు ఇది తెలియజేస్తుంది, ఇది మీరే చేయవలసిందిగా కాకుండా. ఇది కూడా విధానపరంగా చేస్తుంది, ఇది కంప్యూటర్లో లోడ్ని తగ్గిస్తుంది, మీరు వెళ్లి, ఆ పిప్స్ మరియు గడ్డలు మీరే చేసినట్లయితే అది దాన్ని అందించడానికి వెళుతుంది.

ప్రత్యేకంగా Photoshop లో ఒక bump మ్యాప్ని సృష్టించడం చాలా సులభం, ప్రత్యేకంగా మీరు రంగులతో చిత్రీకరించిన ముఖ్యాంశాలు మరియు నీడలతో ఒక ఆకృతిని మ్యాప్ను సృష్టించి ఉంటే. ప్రాథమిక దశలు:

  1. పెయింట్ టూల్స్ ఉపయోగించి మీ ప్రస్తుత రంగుల ఆకృతి మ్యాప్ను తెరవండి లేదా ఫోటోషాప్లో ఒకదానిని సృష్టించండి. మీరు కేవలం ఒక సాధారణ ఆకృతిని చూస్తున్నట్లయితే మరియు ముఖ షేడింగ్ వంటి ప్రత్యేకమైనది కాకపోతే, పునరావృత ఆకృతిని రూపొందించడానికి మీరు సరళ శైలులను ఉపయోగించవచ్చు. ప్రత్యేకంగా పెయింట్ చేయబడిన వివరాల కోసం, బంపర్ మ్యాప్ యొక్క ఆకృతి ఎక్స్ట్రార్సన్స్తో కలర్-పెయింట్ చేయబడిన ముఖ్యాంశాలు మరియు నీడలు వరుసలో ఉంటాయి.
  2. మ్యాప్ యొక్క గ్రేస్కేల్ కాపీని సేవ్ చేయండి. ఒక గ్రేస్కేల్ సంస్కరణలో రంగు సంస్కరణను మార్చడానికి, చిత్రం -> సవరింపులు మెనులో Desaturate ఫంక్షన్ ఉపయోగించండి. మీరు పొర శైలులను మరియు నమూనా విస్తరణలను ఉపయోగించి మీ ఆకృతిని రూపొందించినట్లయితే, మీ సర్దుబాట్లు ఆకృతిని ప్రభావితం చేస్తాయి, అంతేకాకుండా అంచు రంగుని మాత్రమే కాకుండా, పొరను చదును చేయాలి.
  3. మీరు చేసిన షేడింగ్ రకాన్ని బట్టి, మీరు చిత్రం విలోమం చెయ్యాలి. అసలైన వర్ణ సంస్కరణలో మీరు నీడలను చీకటిగా పెడతారు, మరియు మరింత ఎత్తైన ప్రాంతాలు ప్రకాశవంతంగా ఉంటాయి, ఇవి షేడింగ్లో లైటింగ్ / టోన్కు మరింతగా ఉంటాయి. అయితే బంప్ మ్యాప్లో, తేలికైన ప్రాంతాలు తక్కువగా ఉంటాయి, అయితే ముదురు ప్రాంతాలు ఎక్కువగా ఉంటాయి, కాబట్టి మీరు వెళ్తున్న దాని నుండి వ్యతిరేక ప్రభావాన్ని సృష్టించేటట్లు చేస్తుంది: నీడలు మరియు మునిగి ఉన్న ముఖ్యాంశాలు. మీరు అడ్జస్ట్మెంట్స్ మెనూ - మీరు చిత్రం కింద Desaturate ఫంక్షన్, అదే స్థానంలో విలోమ ఫంక్షన్ వెదుక్కోవచ్చు.
  1. తేలికైన మరియు ముదురు ప్రాంతాల్లో వ్యత్యాసాన్ని పెంచడానికి మీరు బంప్ మ్యాప్ను సర్దుబాటు చేయాలి. దాన్ని ఉపయోగించడం వలన మీ ఆకృతిలో మీరు వెతుకుతున్న వివరాలను లోతుగా సృష్టించలేరు. చిత్రంలో పదును / కాంట్రాస్ట్ సాధనాన్ని మీరు ఉపయోగించుకోవచ్చు -> సర్దుబాట్లు మెను చిత్రం పదునుపెట్టు మరియు వ్యత్యాసం పెంచడానికి.
  2. ఫైల్ను సేవ్ చేయండి - BMP / బిట్మ్యాప్ వంటి వివరాలు అధిక స్థాయిలో ఉన్న లాస్లెస్ ఫార్మాట్లో, మీరు చిత్రం ఆకృతి అనుకూలత కోసం మీ 3D ప్రోగ్రామ్ను తనిఖీ చేయాలి.

మీరు మీ బంప్ మ్యాప్ని సృష్టించిన తర్వాత, మీరు మీ 3D యానిమేషన్ ప్రోగ్రామ్లో దిగుమతి చేయవలసి ఉన్నది. వేర్వేరు ప్రోగ్రామ్లు మోడల్ లేదా పాలిగాన్ ఉపరితలంపై బంపింగ్ పటాలను సమగ్రపరచడానికి వివిధ మార్గాలను కలిగి ఉంటాయి, కానీ bump మ్యాప్ కోసం నియంత్రణలు పెంచడానికి మీరు ఒక శ్రేణిని నిర్వచించడానికి అనుమతించాలి, లేవనెత్తిన అల్లికలు మరియు క్షీణతలను అతిక్రమించడానికి లేదా అంత తక్కువ స్థాయికి వారు అరుదుగా చూపుతారు. మా పనిని జతచేయకుండా వివరాలను జోడించేటప్పుడు ఒక bump మ్యాప్ ఒక అందమైన సాధనం.