ఎలా ఒక బాట్, విచ్ యొక్క Hat, మరియు Adobe చిత్రకారుడు లో గోస్ట్స్ గీయండి

10 లో 01

అడోబ్ ఇలస్ట్రేటర్లో హాలోవీన్ ట్రియో

హాలోవీన్ దాదాపు ఇక్కడ ఉంది, కాబట్టి ఒక బ్యాట్, ఒక మంత్రగత్తె యొక్క టోపీ మరియు ఒక దెయ్యాన్ని గీయండి. మేము బ్యాట్ తో ప్రారంభిస్తాము.

10 లో 02

బ్యాట్ వింగ్ను గీయడం

దశ 1: మీ యూనిట్ కొలతకు పిక్సెల్స్ ఉపయోగించి RGB మోడ్లో క్రొత్త పత్రాన్ని రూపొందించండి. Illustrator> Preferences (Mac) లేదా Edit> Preferences (PC) వెళ్ళండి మరియు గైడ్స్ మరియు గ్రిడ్ ఎంచుకోండి. గ్రిడ్ను ప్రతి 72 కు, మరియు ఉపవిభాగాలు 6 కి సెట్ చేయండి. సాధన పెట్టె నుండి పెన్ టూల్ (పి) ఎంచుకోండి. క్రింద ఉన్న రేఖాచిత్రం తర్వాత, పసుపు చుక్కలు ఎక్కడ క్లిక్ చేస్తారో మరియు మీరు నీలి రంగు హ్యాండిల్ను చూసినట్లయితే, హ్యాండిల్ను రేఖాచిత్రంలో విస్తరించినంతవరకు లాగండి 1:

  1. పాయింట్ 1 వద్ద క్లిక్ చేయండి.
  2. పాయింట్ 2 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రేఖాచిత్రంలో హ్యాండిల్ యొక్క కుడి పొడవును లాగండి. మీరు డ్రాగ్ చేయడాన్ని ప్రారంభించిన వెంటనే, షిఫ్ట్ కీ నిరుత్సాహపరుచుకుంటే, మీరు డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంలో నిర్బంధిస్తారు. విడుదల.
  3. పాయింట్ 3 వద్ద క్లిక్ చేయండి.
  4. పాయింట్ 4 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రెండు స్క్వేర్లను ఎడమవైపుకి లాగండి. మరోసారి, మీరు డ్రాగ్ చేయడాన్ని ప్రారంభించిన వెంటనే, డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంకు పరిమితం చేయడానికి షిఫ్ట్ కీని పట్టుకోండి. విడుదల.
  5. పాయింట్ 5 వద్ద క్లిక్ చేయండి.
  6. పాయింట్ 6 వద్ద క్లిక్ చేసి ఎడమ స్క్వేర్లను లాగండి. మరోసారి, మీరు డ్రాగ్ చేయడాన్ని ప్రారంభించిన వెంటనే, డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంకు పరిమితం చేయడానికి షిఫ్ట్ కీని పట్టుకోండి. విడుదల.
  7. 7. పాయింట్ 7 వద్ద క్లిక్ చేయండి.
  8. పాయింట్ 8 వద్ద క్లిక్ చేయండి మరియు రెండు స్క్వేర్లను ఎడమవైపుకి లాగండి. మరోసారి, మీరు డ్రాగ్ చేయడాన్ని ప్రారంభించిన వెంటనే, డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంకు పరిమితం చేయడానికి షిఫ్ట్ కీని పట్టుకోండి. విడుదల. దృష్టాంతం 2.

బ్యాట్ వింగ్ నుండి స్ట్రోక్ని తొలగించి నలుపుతో నింపండి. మీరు FIGURE 3 వంటి ఏదో కలిగి ఉండాలి.

10 లో 03

వింగ్ నకిలీ

దశ 2: టూల్ బాక్స్ నుండి ప్రతిబింబించు సాధనాన్ని ఎంచుకోండి. (ఇది రొటేట్ టూల్ ఫ్లైఅవుట్ లో ఉంది.) ఐచ్చిక / alt + క్లిక్ మీరు ఎర్ర డాట్ ను Figure 4 లో చూస్తారు. ఇది ప్రతిబింబించే డైలాగ్ను తెరిచి అదే సమయంలో మూలం యొక్క పాయింట్ను సెట్ చేస్తుంది. రిఫ్లెక్ట్ డైలాగ్లో, నిలువు ఎంచుకోండి మరియు కాపీని నొక్కండి, కాపీని తయారు చేసి ఒకే సమయంలో ప్రతిబింబించేలా చేయండి.

10 లో 04

శరీర కలుపుతోంది

దశ 3: శరీరానికి ఒక వృత్తాకారాన్ని, తల కోసం ఒక వృత్తాన్ని గీయడానికి దీర్ఘచతురస్రాకార ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించండి మరియు చెవుల కోసం రెండు త్రిభుజాలను గీయడానికి మరియు వాటిని చూపించడానికి పెన్ టూల్ను ఉపయోగించండి. Figure 5 లో చూపినట్లుగా శరీర భాగాలను ఎంచుకోండి మరియు క్లిక్ చేయండి. ఆకారం బటన్కు జోడించు, ఆపై విస్తరించు క్లిక్ చేయండి.

10 లో 05

బ్యాట్ పూర్తి

దశ 4: రెక్కల మధ్యలో శరీరాన్ని ఉంచండి, ఆపై రెక్కలు మరియు శరీరాన్ని ఎంచుకోండి. సమలేఖనం పాలెట్లో లంబ సెంటర్ లను సమలేఖనం చేయి క్లిక్ చేయండి. కళ్ళు కోసం రెండు చిన్న ఎరుపు వృత్తాలు జోడించండి.

10 లో 06

చిత్రకారుడు లో ఒక విచ్ యొక్క Hat గీయడం

స్టెప్ 1. పొడవైన త్రిభుజాకార ఆకృతిని గీయడానికి పెన్ ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించండి. నలుపుతో పూరించండి. మీరు టోపీ యొక్క ఎగువ భాగంలో ఎర్రని చుక్కలు ఉన్న చోట రెండు కొత్త పాయింట్లను జోడించడానికి పెన్ టూల్ ఫ్లైఅవుట్ నుండి జోడించు యాంకర్ పాయింట్స్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. దిగువ క్రొత్త అంశాన్ని చేర్చండి. మీకు రెండు టోపీలు ఉన్నాయి, ఇక్కడ టోపీని వంగి, దిగువ బిందువు మనం టోపీ దిగువకు రింగుతాము.

10 నుండి 07

Hat దాని ఆకారం ఇవ్వండి

దశ 2. చూపిన విధంగా కుడివైపు పాయింట్ మరియు ఎడమవైపు బాహ్య పాయింట్ను ఎంపిక చేయడానికి ప్రత్యక్ష ఎంపిక సాధనాన్ని (A) ఉపయోగించండి, ఆపై దాన్ని ఎంచుకోవడానికి టోపీ యొక్క కొన వద్ద పాయింట్ను క్లిక్ చేయండి మరియు దానిని బట్వాడా చేయడానికి ఒక బిట్ను ఎడమవైపుకి లాగండి. దిగువ బిందువును వక్రరేఖకు మార్చేందుకు Convert Point సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. కన్వర్ట్ పాయింట్ టూల్తో ఉన్న పాయింట్ను క్లిక్ చేసి ఎడమకి లాగండి, డ్రాగ్ను 90 డిగ్రీల కోణంలోకి పరిమితం చేయడానికి షిఫ్ట్ కీని పట్టుకొని ఉంచండి.

10 లో 08

Brim జోడించండి

దశ 3. టోపీ యొక్క అంచు కోసం ఒక దీర్ఘ వృత్తాన్ని గీయండి మరియు ఆబ్జెక్ట్> అమర్చు> టోపీ యొక్క కొన వెనుకకు పంపించడానికి వెనుకకు పంపండి. బూడిద రంగు యొక్క రెండు ముక్కలను బూడిద రంగులోకి మార్చండి. ఈ నేను ఉపయోగించిన ప్రవణత. ప్రవణత రాంప్ క్రింద క్లిక్ చేయడం ద్వారా కొత్త స్టాప్ని జోడించండి. ఒక కొత్త రంగు కలపడం మరియు దానిపై వస్త్రాన్ని లాగడం ద్వారా ఒక ప్రవణత స్టాప్ యొక్క రంగును మార్చండి, ఆపై రంగులను పంపిణీ చేయడానికి ప్రవణత నిలిపివేస్తుంది.

10 లో 09

Hat అలంకరించండి

దశ 4. టోపీని అలంకరించడానికి చిహ్నాలు , బ్రష్లు లేదా డిజైన్లను ఉపయోగించండి.

10 లో 10

డ్రాయింగ్ గోస్ట్స్ ఇన్ ఇలస్ట్రేటర్

స్టెప్ 1. ఒక ఫిల్మ్ ఫారం దెయ్యం ఆకృతిని తెల్లటి పూరకంతో గీయడానికి మరియు మెరుస్తూ, ఒక కాంతి రంగు స్ట్రోక్ని చూడటానికి పెన్సిల్ సాధనాన్ని ఉపయోగించండి. ప్రభావాలు> Stylize> ఇన్నర్ గ్లో జోడించు వెళ్ళండి. సెట్టింగులతో ప్రయోగాలు ఉత్తమంగా కనిపిస్తాయి, కాని రంగు పీకర్ని తెరిచేందుకు రంగు వస్త్రంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా కాంతి బూడిద రంగుని మార్చండి. హెక్స్ కలర్ బాక్స్ లో #BBBBBB ను నమోదు చేసి OK క్లిక్ చేయండి. బ్లర్ ఎడ్జ్కు సెట్ చేయబడిందని నిర్ధారించుకోండి మరియు మీరు అస్పష్ట సెట్టింగ్తో ప్రయోగాలు చేయవచ్చు. 75% నాకు బాగా పనిచేశారు. సరి క్లిక్ చేయండి. స్ట్రోక్ తొలగించి ముఖ లక్షణాలను చేర్చండి.

ఇతర ట్యుటోరియల్స్: