HTML5 కాన్వాస్ ఉపయోగాలు

ఈ ఎలిమెంట్లో ఇతర టెక్నాలజీపై లాభాలున్నాయి

HTML5 అని పిలవబడే అద్భుతమైన మూలకం CANVAS. ఇది ఉపయోగాలు చాలా ఉన్నాయి, కానీ దీనిని ఉపయోగించడానికి మీరు కొన్ని జావాస్క్రిప్ట్, HTML, మరియు కొన్నిసార్లు CSS తెలుసుకోవడానికి అవసరం.

ఈ చేస్తుంది CANVAS మూలకం చాలా డిజైనర్లు కోసం ఒక బిట్ వీరిని, మరియు జావాస్క్రిప్ట్ తెలియకుండా CANVAS యానిమేషన్లు మరియు గేమ్స్ సృష్టించడానికి నమ్మకమైన టూల్స్ ఉన్నాయి వరకు నిజానికి, చాలా బహుశా మూలకం విస్మరిస్తాయి.

వాడిన HTML5 కాన్వాస్

HTML5 CANVAS మూలకం గతంలో, మీరు ఉత్పత్తి ఫ్లాష్ వంటి ఎంబెడెడ్ అప్లికేషన్ ఉపయోగించడానికి కలిగి చాలా విషయాలు కోసం ఉపయోగించవచ్చు:

నిజానికి, ప్రధాన కారణం ప్రజలు CANVAS మూలకం ఉపయోగించడానికి ఎందుకంటే ఒక డైనమిక్ వెబ్ అప్లికేషన్ లోకి సాదా వెబ్ పేజీ తిరుగులేని మరియు తరువాత స్మార్ట్ఫోన్లు మరియు మాత్రలు ఉపయోగించడానికి ఒక మొబైల్ అనువర్తనం లోకి అప్లికేషన్ మార్చేందుకు ఎంత సులభం.

మేము ఫ్లాష్ కలిగి ఉంటే, ఎందుకు మేము కాన్వాస్ అవసరం?

HTML5 వివరణ ప్రకారం, CANVAS మూలకం:

"... గ్రాఫ్లు, ఆట గ్రాఫిక్స్, ఆర్ట్ లేదా ఇతర దృశ్య చిత్రణలను ఎగిరి చేయడానికి ఇది ఒక స్పష్టత-ఆధారిత బిట్మ్యాప్ కాన్వాస్."

CANVAS మూలకం మీరు నిజ సమయంలో వెబ్ పేజీలో గ్రాఫ్లు, గ్రాఫిక్స్, గేమ్స్, కళ, మరియు ఇతర విజువల్స్ డ్రా అనుమతిస్తుంది.

మీరు ఇప్పటికే Flash తో అలా చేయగలరని ఆలోచిస్తూ ఉండవచ్చు, కానీ CANVAS మరియు ఫ్లాష్ మధ్య రెండు ప్రధాన తేడాలు ఉన్నాయి:

కాన్వాస్ ఉపయోగకరంగా ఉంది మీరు ఫ్లాష్ ఉపయోగించకూడదని ప్రణాళిక వేసినట్లయితే

ఎందుకు ప్రధాన కారణాలలో ఒకటి CANVAS మూలకం కాబట్టి గందరగోళంగా అనేక డిజైనర్లు పూర్తిగా స్టాటిక్ వెబ్ ఉపయోగిస్తారు మారాయి ఉంది. చిత్రాలు యానిమేట్ అయి ఉండవచ్చు, కానీ అది GIF తో జరుగుతుంది మరియు కోర్సు యొక్క మీరు వీడియోలను వీడియోలోకి పొందుపరచవచ్చు కానీ మళ్ళీ, ఇది కేవలం పేజీలో కూర్చుని, పరస్పరం ఆపివేయడం లేదా నిలిపివేయడం వంటి స్టాటిక్ వీడియో.

CANVAS మూలకం మీ వెబ్ పేజీలకు చాలా ఎక్కువ ప్రభావశీలతను జోడించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇప్పుడు మీరు స్క్రిప్టింగ్ భాషతో డైనమిక్గా గ్రాఫిక్స్, చిత్రాలు మరియు టెక్స్ట్ను నియంత్రించవచ్చు. CANVAS మూలకం యానిమేటెడ్ మూలకాల్లో చిత్రాలను, ఫోటోలు, పటాలు, మరియు గ్రాఫ్లను మీరు మార్చడానికి సహాయపడుతుంది.

కాన్వాస్ ఎలిమెంట్ ఉపయోగించడం పరిగణనలోకి ఉన్నప్పుడు

CANVAS మూలకాన్ని ఉపయోగించాలా వద్దా అనేదాన్ని నిర్ణయించేటప్పుడు మీ ప్రేక్షకులు మీ మొదటి పరిశీలనగా ఉండాలి.

మీ ప్రేక్షకులు ప్రాధమికంగా Windows XP మరియు IE 6, 7 లేదా 8 ను ఉపయోగిస్తుంటే, అప్పుడు ఒక డైనమిక్ కాన్వాస్ లక్షణాన్ని సృష్టించడం వలన ఆ బ్రౌజర్లకు మద్దతు ఇవ్వనందున అది అర్ధం కానుంది.

మీరు Windows యంత్రాల్లో మాత్రమే ఉపయోగించబడే ఒక అనువర్తనాన్ని నిర్మించి ఉంటే, ఫ్లాష్ మీ ఉత్తమ పందెం కావచ్చు. విండోస్ మరియు మాక్ కంప్యూటర్లలో వాడే ఒక అప్లికేషన్ ఒక Silverlight అప్లికేషన్ నుండి ప్రయోజనం పొందవచ్చు.

అయినప్పటికీ, మీ అప్లికేషన్ మొబైల్ పరికరాలు (Android మరియు iOS రెండింటిలో) అలాగే ఆధునిక డెస్క్టాప్ కంప్యూటర్లలో (తాజా బ్రౌజర్ సంస్కరణలకు నవీకరించబడింది) వీక్షించాల్సిన అవసరం ఉంటే, అప్పుడు CANVAS మూలకం ఉపయోగించడం మంచి ఎంపిక.

ఈ మూలకం ఉపయోగించి మీరు మద్దతు లేని పాత బ్రౌజర్లలో కోసం స్టాటిక్ చిత్రాలు వంటి తిరిగి ఎంపికలు అనుమతిస్తుంది గుర్తుంచుకోండి.

అయితే, ఇది అన్నింటికీ HTML5 కాన్వాస్ను ఉపయోగించడానికి సిఫారసు చేయబడలేదు. మీరు మీ లోగో, శీర్షిక లేదా నావిగేషన్ వంటి వాటి కోసం ఎన్నటికీ ఉపయోగించకూడదు (వీటిలో ఏదైనా భాగాన్ని యానిమేట్ చేయటానికి ఉపయోగించినప్పటికీ ఇది మంచిది).

నిర్దేశించిన ప్రకారం, మీరు నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న వాటికి అత్యంత అనుకూలమైన అంశాలను ఉపయోగించాలి. కాబట్టి HEADER చిత్రాలను మరియు టెక్స్ట్ తో పాటు మూలకం CANVAS మీ శీర్షిక మరియు లోగో కోసం మూలకం.

ఇంకా, ముద్రణ వంటి ఇంటరాక్టివ్ మాధ్యమంలో ఉపయోగించడానికి ఉద్దేశించిన ఒక వెబ్ పేజీని లేదా అనువర్తనాన్ని మీరు సృష్టిస్తున్నట్లయితే, మీరు కావాల్సిన అవగాహన కలిగి ఉండాలి CANVAS డైనమిక్ అప్డేట్ చేయబడిన మూలకం మీరు ఆశించిన విధంగా ముద్రించకపోవచ్చు. మీరు ప్రస్తుత కంటెంట్ లేదా తిరిగి కంటెంట్ యొక్క ముద్రణ పొందవచ్చు.