08 యొక్క 01
అరవైలలోకి తిరిగి InDesign తీసుకోండి
ఖచ్చితంగా, మీరు చిత్రకారుడు లేదా కొన్ని ఇతర గ్రాఫిక్స్ సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించి ఎగువ ప్రకటనలో కనిపించే అన్ని వెక్టర్ డ్రాయింగ్లను సృష్టించవచ్చు. కానీ మీరు ఇన్ డీసైన్ లో పూర్తిగా చేయగలరు. తరువాతి పేజీలలో నేను ఆ ఫంకీ పువ్వులు, లావా దీపం, మరియు ఎర్లీ బర్డ్ సేల్స్ గ్రంధం మరియు మూలలో సాధారణ మ్యాప్ కింద కూడా నీలం బొట్టును ఎలా సృష్టించాలో చూస్తాను.
ఈ దృష్టాంతాలు అన్నింటిని గీయడానికి ఉపయోగించిన ప్రాథమిక ఉపకరణాలు:
- దీర్ఘచతురస్రం, దీర్ఘవృత్తము, పాలిగాన్ ఆకారం ఉపకరణాలు
- డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ను మార్చండి (పెన్ టూల్ ఫ్లైఅవుట్ కింద)
- ప్రత్యక్ష ఎన్నిక సాధనం (టూల్ బార్లో తెల్ల బాణం)
- పాత్ఫైండర్
మీ దృష్టాంశాలను పూర్తి చేసేందుకు మీరు మీ ఆకారాలు మరియు ట్రాన్స్ఫార్మ్ టూల్స్ను స్కేల్ చేయడానికి మరియు రొటేట్ చేయడానికి రంగు / స్ట్రోక్ సాధనాలను కూడా ఉపయోగిస్తాము.
టెక్స్ట్ & లేఅవుట్
ఈ ట్యుటోరియల్ ఈ ప్రకటనలోని టెక్స్ట్ భాగాలను కవర్ చేయదు కానీ ఇక్కడ కొన్ని విషయాలు మీరు కొన్నింటిని ప్రతిబింబించేందుకు ప్రయత్నించాలనుకుంటే తెలుసుకోవాలనుకుంటాయి.
ఫాంట్లు:
- హెడ్లైన్: కాండీ రౌండ్ BTN
- బెల్ దిగువ లేజర్ ( ఎంత సముచితం! ) మరియు కాలిబ్రిలో స్టోర్ పేరు (బెల్ దిగువ పొదుపు)
- ఇతర కాపీ: బెర్లిన్ సాన్స్ FB
- మ్యాప్ లేబుల్స్: బేసిక్ Sans SF
టెక్స్ట్ ఎఫెక్ట్స్:
- బెల్ బాటమ్ ప్రాథమిక అంతర్గత బెవెల్ ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంది
- ఎర్లీ బర్డ్ సేల్స్ కాపీని ఒక సాధారణ డ్రాప్ షాడో ప్రభావం కలిగి ఉంది
లేఅవుట్:
- 3p అంచుల చుట్టూ (InDesign డిఫాల్ట్)
- లేఅవుట్ నిలువుగా మరియు అడ్డంగా రెండు వంతులు పాలన ఉపయోగిస్తుంది .
- లావా దీపం ఒక నిలువు మూడవ ఆక్రమించింది.
- సంప్రదింపు సమాచారం మరియు మ్యాప్ దిగువ సమాంతర మూడవ స్థానంలో ఉన్నాయి.
- స్టోర్ పేరు మూడోది మరియు కుడి దృశ్య కేంద్రం చుట్టూ కుడివైపు కూడలి వద్ద ఉంది.
- ఎర్లీ బర్డ్ సేల్స్ గ్రంథం మూడింట యొక్క దిగువ కుడి ఖండన చుట్టూ ఉంది.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన (ఈ పేజీ) యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 యొక్క 02
మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
InDesign లో స్టార్స్ నా ట్యుటోరియల్ పారాగ్గాన్లు స్టార్ ఆకారాలు లోకి మరింత వివరాలు వెళ్తాడు మరియు మీరు InDesign లో Polygon / స్టార్ సాధనం తో పని ఎప్పుడూ ఉంటే ఉపయోగకరంగా ఉంటుంది.
మా మొట్టమొదటి పువ్వు కోసం మేము స్టార్తో మొదలు పెడతాము.
- 5-పాయింట్ల నక్షత్రాన్ని గీయండి
- మీ ఉపకరణాల్లో ఆకారం ఫ్లైఅవుట్ నుండి పాలిగాన్ ఆకారం ఉపకరణాన్ని ఎంచుకోండి
- పాలిగాన్ సెట్టింగ్ల డైలాగ్ను తీసుకురావడానికి బహుభుజి ఆకృతి ఉపకరణాన్ని డబుల్-క్లిక్ చేయండి
- 5 వైపుల కోసం మీ పాలిగాన్ను సెట్ చేయండి మరియు 60%
- మీ నక్షత్రాన్ని గీయడానికి షిఫ్ట్ కీని పట్టుకోండి
- పెటల్స్లో స్టార్ పాయింట్స్ తిరగండి
- మీ టూల్స్లో పెన్ ఫ్లైఅవుట్ నుండి కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ను ఎంచుకోండి
డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ను మార్చండి : సాధనాన్ని ఎంచుకోండి. ఇప్పటికే ఉన్న యాంకర్ పాయింట్ మీద క్లిక్ చేయండి. మౌస్ బటన్ను పట్టుకోండి. ఆ యాంకర్ పాయింట్ యొక్క హ్యాండిల్స్ కనిపిస్తుంది. మీరు మౌస్ను లాగితే, ఇప్పటికే ఉన్న వక్రతను మార్చగలుగుతారు. ఒక హ్యాండిల్ ఇప్పటికే కనిపిస్తుంది ఉంటే, మీరు హ్యాండిల్ మీద క్లిక్ చేసి లాగండి ఉంటే, మీరు ఇప్పటికే ఉన్న వక్రత మారుతుంది. - InDesign పెన్ టూల్
- మీ నక్షత్రం యొక్క అగ్ర స్థానం ముగింపులో యాంకర్ పాయింట్పై క్లిక్ చేయండి మరియు పట్టుకోండి
- ఎడమకు మీ కర్సర్ను లాగండి మరియు మీ పాయింట్ గుండ్రని రేకగా మారుతుంది.
- మీ నక్షత్రంలోని ఇతర నాలుగు పాయింట్ల కోసం పునరావృతం చేయండి
- మీరు 5 అండర్ పాయింట్లను మార్చిన తర్వాత మీ రేకలని కూడా చేయాలనుకుంటే, ప్రతి వక్రరేఖ యొక్క హ్యాండిల్లను ఎంచుకుని, వాటిని కనిపించే వరకు వాటిని లేదా బయటకు లాగండి కోసం కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ లేదా డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్ (మీ పరికరాలను తెల్ల బాణం) ఉపయోగించండి. మీ పుష్పం.
- మీ టూల్స్లో పెన్ ఫ్లైఅవుట్ నుండి కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ను ఎంచుకోండి
- మీ ఫ్లవర్ నైస్ అవుట్లైన్కు ఇవ్వండి
- మీ పుష్పం యొక్క ఒక నకలు తయారు చేసి దాన్ని పక్కన పెట్టండి (రెండవ పువ్వును తయారు చేయడం)
- మీ ఎంపిక యొక్క స్ట్రోక్ రంగును ఎంచుకోండి
- స్ట్రోక్ మందంగా (5-10 పాయింట్లు)
- ఫైన్ ట్యూన్ మీ ఫ్లవర్
- స్ట్రోక్స్ ప్యానెల్ (F10) తెరువు
- రౌండ్ చేరడానికి చేరండి ఐచ్చికాన్ని మార్చండి (లోపలి మూలలో ఒక nice లుక్ ఇస్తుంది ఉంటే)
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్ (ఈ పేజీ)
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 నుండి 03
సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
మా రెండవ పువ్వు కూడా పాలిగాన్ / స్టార్గా ప్రారంభమైంది, కానీ మా మొట్టమొదటి పుష్పం యొక్క కాపీని ఉపయోగించి మేము సమయాన్ని ఆదా చేస్తాము.
- మొదటి ఫ్లవర్ ప్రారంభించండి . దాని స్ట్రోక్ని కలపడానికి ముందు మీ మొట్టమొదటి పువ్వు తయారు చేసిన కాపీని పట్టుకోండి. మీరు మురికిగా ఉన్న సందర్భంలో వేరొక కాపీని లేదా రెండు వేయాలనుకోవచ్చు.
- కార్నర్స్ ఇన్విడైజ్ చేయండి. మీ పువ్వు యొక్క యాంకర్ పాయింట్స్ లో ఐదు లోపల కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ ఉపయోగించండి
- స్ప్రెడ్ ఫ్లవర్ పూరేకులు . బయట యాంకర్ పాయింట్లను కేంద్రం నుండి బయటికి లాగి, మీ పూల రేకుల ప్రతిని బయటకు తీయడానికి డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్ ఉపయోగించండి
- ఫైన్-ట్యూన్ ఫ్లవర్. మీ రేకల యొక్క వెలుపలి చివరలను కొలిచేందుకు మరియు రేకల సన్నగా ఉండే లోపలి భాగాలను తయారు చేయడానికి మరియు అన్ని రేకలని ఎక్కువ లేదా తక్కువ పరిమాణంతో మీ వక్రరేఖల చేతితో పట్టుకోడానికి ప్రత్యక్ష ఎన్నిక సాధనాన్ని ఉపయోగించండి.
- మీ ఫ్లవర్ ముగించు. ఒకసారి మీరు మీ పుష్పం యొక్క రూపాన్ని ఇష్టపడితే, దాన్ని ఎంచుకోవడం యొక్క ఫిల్ మరియు స్ట్రోక్ ఇవ్వండి.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- రెండవ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్ (ఈ పేజీ)
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
04 లో 08
బొట్టు గీయడం
మీ బ్లాగ్ మీకు కావలసిన ఆకారాన్ని తయారు చేయగలదు మరియు మీరు ఎటువంటి ఆకారాన్ని ప్రారంభించగలరు. ఇది చేయటానికి ఒక మార్గం.
- ఆకారం మొదలు పెట్టండి. 6-వైపుల బహుభుజిని గీయండి
- ఆకృతిని సవరించండి. పాలీగోన్ను మీకు కావలసిన ఆకర్షణీయ ఆకారంలోకి లాగడానికి కొన్ని లేదా అన్ని యాంకర్ పాయింట్లలో కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ టూల్ ఉపయోగించండి.
- రంగు బొట్టు. మీ ఎంపిక యొక్క రంగుతో బొట్టు నింపండి
ఇది ఉద్దేశపూర్వకంగా లేదు కానీ నేను బొట్టు మా బెల్ బాటమ్ పొదుపు ప్రకటన బ్లాగ్ వెళుతుంది ఆ "ప్రారంభ బర్డ్ సేల్స్" ప్రతిబింబిస్తుంది ఇది ఒక అస్పష్టమైన పక్షి-లో విమాన లుక్ కలిగి అనుకుంటున్నాను.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టును గీయడం (ఈ పేజీ)
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 యొక్క 05
లాంప్ను గీయడం
మూడు ఆకారాలు మా దీపం తయారు. మేము తరువాతి పేజీలో "లావా" ను చేస్తాము.
- లాంప్ ఆకారం సృష్టించండి. పొడవైన 6-వైపుల బహుభుజిని గీయండి
- లాంప్ని సవరించండి. డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్ రెండు మధ్య యాంకర్ పాయింట్లను ఎంచుకుని, మీ బహుభుజి ఆకారపు ఆకారం # 2 లో కనిపించేవరకు వాటిని లాగండి.
- కాప్ ఆకృతిని జోడించండి. టోపీ కోసం దీపం పైన ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి.
- క్యాప్ని సవరించండి. డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్తో రెండు దిగువ యాంకర్ పాయింట్లను (ఒక సమయంలో ఒకటి) ఎంచుకోండి మరియు అవి సంఖ్య # 4 వలె కనిపించే వరకు వాటిని కొద్దిగా లాగండి.
- బేస్ ఆకృతిని జోడించండి. అంచు కోసం దిగువన అంచున ఉన్న మరొక 6-వైపులా ఉన్న బహుభుజిని గీత అంచున ఉన్న పాయింట్ల క్రింద, లేదా మీరు అడుగు 2 లో తరలించాము.
- బేస్ సవరించండి. వారు దీపం కవర్ వరకు టాప్ మరియు దిగువ వ్యాఖ్యాతలు బేస్ బయటకు ఒక వైపు లాగండి. చూపిన విధంగా, ఒక మధ్య యాంకర్ ను లోపలికి లాగండి. బహుభుజి యొక్క ఇతర వైపు పునరావృతం.
- రంగు లాంప్. మీ ఎంపిక యొక్క రంగులతో దీపం, టోపీ మరియు ఆధారాన్ని పూరించండి.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం (ఈ పేజీ)
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 యొక్క 06
లాంప్లో లావా గీయడం
ఎలిప్స్ ఆకారం ఉపకరణాన్ని ఉపయోగించి మీ లావా లాంప్కు లావాను జోడించండి.
- లావా గీయండి. దీపం మధ్యలో ఒక చిన్న మరియు పెద్ద జత అతివ్యాప్తి, ఎలిప్స్ ఆకారం ఉపకరణం ఉపయోగించి కొన్ని యాదృచ్ఛిక రౌండ్ / ఓవల్ ఆకారాలు గీయండి.
- ఒక డబుల్ బొబ్ చేయండి. రెండు అతివ్యాప్తి ఆకృతులను ఎంచుకోండి మరియు ఆబ్జెక్ట్> పాత్ఫైండర్> వాటిని ఒక ఆకారంలోకి మార్చడానికి జోడించండి.
- ఫైన్-ట్యూన్ డబుల్ బ్లోబ్. మీరు రెండు భాగాలుగా వేరుచేస్తున్న పెద్ద బొట్టు ఎలా ఉంటుందో తెలుసుకోవడానికి వక్రరేఖలను మార్చడానికి కన్వర్ట్ డైరెక్షన్ పాయింట్ మరియు డైరెక్ట్ సెలెక్షన్ టూల్స్ ఉపయోగించండి.
- రంగు లావా. మీ ఎంపిక యొక్క రంగుతో లావా ఆకారాలను పూరించండి.
- లావా తరలించు. దీపం యొక్క టోపీ మరియు ఆధారం ఎంచుకోండి మరియు వాటిని ముందుకు తీసుకెళ్లండి: ఆబ్జెక్ట్> ఫ్రంట్ ఫ్రంట్ ఫ్రంట్ (షిఫ్ట్ + కంట్రోల్ +]) కాబట్టి వారు టోపీ మరియు ఆధారంను అధిరోహించే లావా యొక్క ఆ బొబ్బలను కప్పుతారు.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా డ్రాయింగ్ (ఈ పేజీ)
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 నుండి 07
సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
మా ప్రకటన కోసం మేము నగరం యొక్క క్లిష్టమైన మ్యాప్ అవసరం లేదు. సాధారణ మరియు శైలీకృత పనులు ఏదో జరిమానా.
- రోడ్స్ గీయండి.
- ఒక రహదారిని సూచించడానికి దీర్ఘ, సన్నని దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి.
- అనేక కాపీలు తయారు చేసి, ట్రాన్స్ఫార్మ్ను వాడండి, అవసరమైన వాటిని ఏర్పరచడానికి తిప్పండి.
- ఎక్కువ భాగం మీరు రోడ్డులో వక్రతలు మరియు చిన్న జిగ్జ్యాగ్లను వదిలివేయవచ్చు. రహదారిలో ఒక ముఖ్యమైన వక్రరేఖ ఉంటే, మీ దీర్ఘ చతురస్రంను ఒక వక్రరేఖలోకి సవరించండి.
- మీ అన్ని రోడ్లు ఎంచుకోండి అప్పుడు ఆబ్జెక్ట్> పాత్ఫైండర్ వెళ్ళండి> ఒక వస్తువు వాటిని చెయ్యడానికి జోడించండి.
- మ్యాప్ని మూసివేయి. మీరు మీ మ్యాప్ కోసం ఉపయోగించాలనుకుంటున్న భాగాన్ని మాత్రమే కవర్ చేయడానికి మీ రహదారులపై దీర్ఘచతురస్రాన్ని ఉంచండి.
- మ్యాప్ చేయండి. రహదారులు మరియు దీర్ఘచతురస్రాన్ని ఎంచుకోండి మరియు ఆబ్జెక్ట్> పాత్ఫైండర్> మైనస్ బ్యాక్కు వెళ్ళండి
మీరు మ్యాప్ను పూర్తి చేయడానికి, గమ్యాన్ని సూచించడానికి ఒక దీర్ఘ చతురస్రాన్ని జోడించి ప్రధాన రహదారులను లేబుల్ చేయండి.
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ (ఈ పేజీ) ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
08 లో 08
ఇలస్ట్రేషన్ అసెంబ్లింగ్
మన లావా లాంప్, బొట్టు, మరియు మ్యాప్ లకు చాలా ఎక్కువ చేయవలసిన అవసరం లేదు. కానీ మా పువ్వులు మరికొన్ని అవకతవకలు అవసరం.
- ప్రతి పువ్వు తీసుకోండి మరియు అనేక కాపీలు చేయండి.
- స్కేల్, రొటేట్, మరియు కావలసిన గా ఫిల్ / స్ట్రోక్ రంగులు మార్చండి.
- రెండు లేదా మూడు పుష్ప ఆకృతులను ఎంచుకోండి మరియు సారాంశాన్ని (ఆబ్జెక్ట్> ఎఫెక్ట్స్> బేసిక్ తేలికైన)
గ్రూవే! మా అరవైల-ప్రేరేపిత దృష్టా 0 త 0 పూర్తయ్యి 0 ది. మరియు మీరు అన్నీ Adobe InDesign లో చేసాడు. జస్ట్ మా బెల్ బాటమ్ పొదుపు ప్రకటనను పూర్తి చేయడానికి టెక్స్ట్ను జోడించండి (ఈ వ్యాయామం అంతిమ దశకు వెళ్లాలని మీరు అనుకుంటే ప్రత్యేకంగా పేజీ 1 చూడండి).
ఈ ట్యుటోరియల్ లో పేజీలు
- బెల్ బాటమ్స్ పొదుపు ప్రకటన యొక్క అవలోకనం
- మొదటి ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- సెకండ్ ఫ్లవర్ డ్రాయింగ్
- బొట్టు గీయడం
- లాంప్ను గీయడం
- లాంప్లో లావా గీయడం
- సాధారణ మ్యాప్ను గీయడం
- ఇలస్ట్రేషన్ను అసెంబ్లింగ్ (ఈ పేజీ)