ప్రభావాలు తరువాత Adobe లో గ్రెెన్స్క్రీన్ షూటింగ్: పార్ట్ 2

ఇది పోస్ట్ లో greenscreen ఫుటేజ్ పరిష్కరించడానికి సమయం!

ఈ శ్రేణిలోని ఒక భాగంలో కీయింగ్ మరియు మిశ్రమానికి ఉద్దేశించిన గ్రేస్క్రీన్ ఫుటేజ్ను ఏర్పాటు చేయడానికి మరియు మా క్రొత్తగా కాల్చివేసిన నేపథ్యంలో ఒక నేపథ్యాన్ని తొలగించి, భర్తీ చేయడానికి మేము కొన్ని ప్రాథమిక అంశాలను పరిశీలించాము.

కూర్పు చర్యను సాధించడానికి మేము ప్రభావాలు తరువాత అడోబ్ని ఉపయోగిస్తాము మరియు ప్రత్యేకించి, "కీలైట్" అని పిలిచే కీయింగ్ ప్రభావం. ఇది ఫౌండ్రీ, మరియు ఆఫ్టర్ ఎఫెక్ట్స్ తో అంతర్నిర్మిత ప్రభావంగా నౌకలను సృష్టించింది.

ఇది ఒక శక్తివంతమైన సాధనం, మరియు మనలో చాలామందికి మా స్వంత చిట్కాలు మరియు ట్రిక్కులు ఉంటాయి, ఇక్కడ మా అభిమాన పద్ధతులు కొన్ని.

ప్రీమియం, HitFilm మరియు ఇతర అనువర్తనాల్లో శక్తివంతమైన టూల్స్తో సహా ఈ కీపింగ్ ఎంపికలు పుష్కలంగా ఉన్నాయని గమనించాలి, కానీ కీయింగ్లో కొన్ని ఫండమెంటల్స్ను ఉంచడం మంచి మార్గం.

ప్రారంభించడానికి, సరిగ్గా కీలలైట్ను సెటప్ చేయండి. ఈ ట్యుటోరియల్ యొక్క ప్రారంభం ఏ కీయింగ్ ప్రభావంతో మొదటి అడుగు చేయడమే: ఫుటేజ్కు ప్రభావాన్ని వర్తించు మరియు రంగు పికర్తో స్క్రీన్ రంగును ఎంచుకోండి. ఇది కీలైట్ కోసం ప్రభావం ప్యానెల్లోని మొదటి ఎంపికల్లో ఒకటి, మరియు ఎంచుకోవడానికి అవసరమైన రంగు ఆకుపచ్చ నేపథ్యం.

కీలైట్ యొక్క రంగు ఎంపికను (లేదా "రంగు" పికర్తో UK సంస్థ ది ఫౌండ్రీ దీనిని ఉచ్ఛరించడంతో) ఆకుపచ్చ నేపథ్యాన్ని ఎంచుకోవడం వలన సగం ఉద్యోగం చేస్తాను. నేపథ్యం ఇప్పుడు ఎక్కువగా పారదర్శకంగా ఉండాలి, కానీ మేము ఇంకా చేయవచ్చు.

కీలైట్రేట్ సెట్టింగులు - కీలైట్ లో ఉన్న అనేక సెట్టింగులలో కొన్నిటిని చూద్దాం:

1) స్క్రీన్ ప్రీ-బ్లర్ : కీని లాగే ముందు మాట్టేకి వర్తింపజేయడం ఎంత అస్పష్టంగా ఉంటుందో ఈ సెట్టింగ్ను సర్దుబాటు చేస్తుంది. ఫుటేజ్ అంచులలో ఏదైనా వికారమైన లోపాలను తీసివేయడానికి ఇది సులభమైంది. స్క్రీన్ రంగును ఎంచుకున్న తర్వాత, ఇది సాధారణంగా వెళ్ళడానికి మొదటి స్థానం.

2) స్క్రీన్ మాట్ వీక్షణ: స్క్రీన్ మాట్టే సర్దుబాటు చేయడానికి ఈ దృశ్యంలో పనిచేయడం ద్వారా, మా మ్యాట్ మాదిరిని చూడటం సులభం. పూర్తిస్థాయిలో పోయిన స్క్రీన్ నుండి నీడని కలిగి ఉండటం కంటే అధమంగా ఏదీ లేదు. క్లిప్ నలుపు మరియు క్లిప్ వైట్ సర్దుబాటు విషయం వైట్ వరకు మరియు స్క్రీన్ ప్రాంతం నలుపు. విషయం యొక్క అంచు చుట్టూ ఉన్న ఒక పంక్తి ఉంటే స్క్రీన్ స్క్రింక్తో తెర వెనుకకు వెళ్లండి. -0.5 తో ప్రారంభం మరియు అక్కడ నుండి పని చేయండి. తిరిగి ఇంటర్మీడియట్ లేదా ఫైనల్ ఫలితం.

చాలా ఎక్కువ సెట్టింగులు ఉన్నాయి, కానీ ఇవి మీకు ప్రారంభమవుతాయి.

ఎఫెక్ట్స్ తరువాత మన కీని మెరుగుపరచడానికి మనం ఏమి చేయవచ్చు?

ఒక చెత్త మ్యాట్ ఉపయోగించండి - ఏ కీయింగ్ పరిస్థితిలో, ఇది చెత్త ముసుగు సృష్టించడానికి మంచి పద్ధతి, ఇది సాధ్యమైనంత ఎక్కువ అదనపు నేపథ్యం తొలగించడానికి విషయం చుట్టూ ఒక ముసుగు ఇది. ఇది ఏదైనా ముదురు అంచులను తొలగిస్తుంది మరియు మొత్తం స్క్రీన్ ను కీ అవుట్ చేయటానికి అవసరమైన ప్రయత్నాన్ని కీలకం చేస్తుంది.

అగ్లీ కీస్ను పరిష్కరించడానికి ట్రాక్ మాట్ని ఉపయోగించడం - ఒకసారి కీలైట్ వర్తింపజేయబడి, లేయర్కు కీలకం కావాలి, తర్వాత నకిలీ చేయండి. దిగువ లేయర్లో, కీలైట్ ప్రభావాన్ని తొలగించండి. దిగువ లేయర్లో, ట్రాక్ మాట్టే పైన ఉన్న లేయర్ను ఉపయోగించి "ఆల్ఫా మాట్" కు సెట్ చేయండి. ఇది కీలైట్ రూపొందించినవారు మాట్టే ఉపయోగిస్తుంది, కానీ శుభ్రంగా కాని కీ ఫుటేజ్ తుది ఫలితం చూడవచ్చు ఏమిటి. రెండు పొరలను ముందుగా కంపోజ్ చేయండి, అందువల్ల అవి ఒక పొరగా ప్రభావితమవుతాయి.

అంచులు శుభ్రం చేయడానికి మాట్టే చోకర్ వంటి వాటిని ఉపయోగించి ముందస్తుగా రూపొందించిన పొరపై పని కొనసాగించండి, ఏదైనా ఆకుపచ్చ చిందరవందలను తొలగించడానికి లేదా క్లిప్ యొక్క పచ్చని ప్రదేశాల్లో ఖాళీని / సంతృప్తిని ఉపయోగించడం కోసం అణిచివేసేందుకు నిరోధిస్తాయి.

ఈ శ్రేణిలోని మూడు భాగాలలో మనం కలర్ సర్దుబాట్లను మరియు ఇతర మార్పులను పరిశీలిద్దాము, ఇవి కంపోజిటెడ్ చిత్రం మరింత వాస్తవికంగా ఉంటాయి.