దైకాటానాతో ఏం జరిగింది?

ఎలా ఓడిపోయాడన్నది చాలా పెద్దది.

గేమింగ్ పరిశ్రమలో ఇప్పటివరకు పనిచేసిన అత్యంత ప్రభావవంతమైన వ్యక్తులలో జాన్ రోమెరో ఒకటి. నేను డూమ్ , డూమ్ II , అల్టిమేట్ డూమ్, ఫైనల్ డూమ్, డూమ్ 64, ఈ వ్యక్తిని ఏమి చేయలేరు?

మార్చ్ 1997 లో, జాన్ రొమేరో అతను ఒక ఆట చేయబోతున్నాడని నిర్ణయించుకున్నాడు. ఈ ఆట 4 సార్లు, 24 ఆయుధాలు, 25 ఆయుధాలు, మరియు 64 భూతాలను కలిగి ఉంటుంది. నేను అయాన్ స్టార్మ్ వద్ద బృందం కంఠం నిశ్శబ్దం వింటూ ఖచ్చితంగా ఉన్నాను, punchline ఏమిటి వొండరింగ్, జాన్ రొమేరో మరొక పాత FPS తో ఏమి చేసింది? డేవిడ్ బ్లెయిన్ వలె, అతను వాటిని కంటిలో చూసి, లీన్డ్ మరియు లెస్సింగ్, "మేము 7 నెలల్లో దీనిని చేయబోతున్నాము."

గొప్ప నైపుణ్యం కలిగిన జాన్ రొమేరో, "ఈ ఆటకి ఏమి జరగవచ్చు, అది కూడా జాన్ రొమేరో పూర్తి కాలేదు?" వెంటనే తాను చేయగలిగినద 0 తా చేయలేకపోయాడు. అతను ఒక అనుభవం లేని సిబ్బందితో కలిసి ఒక నూతన స్టూడియోలో పని చేసాడు, మరియు E3 ను సందర్శించి, డాకిటానాను చూపించిన తర్వాత, క్వాక్ ఇంజిన్ను ఉపయోగించి వారి ఆట డేటెడ్ చూసిందని వ్యాఖ్యానాల కారణంగా అతను Q Uake II ఇంజిన్కు మారమని నిర్ణయించుకున్నాడు. ఊహించిన విధంగా, వారు క్రిస్మస్ 1997 గడువు చేయలేదు.

రోమేరో యొక్క జనాదరణలో ఆట పూర్తిగా నడిపింది మరియు పలు మ్యాగజైన్స్ ప్రాథమికంగా ఇలా చెప్పింది: "ఇది అన్ని రొమేరోలను ఉత్పత్తి చేసే బంగారం కారణం." కాబట్టి మీరు దానిలో పాల్గొంటున్నందువల్ల ఆట విక్రయించటానికి హామీ ఇచ్చినప్పుడు మీరు ఏమి చేస్తారు? మీ ఉత్పత్తి గురించి ఏమీ చూపించకుండా మీ వినియోగదారుని అవమానపరిచేందుకు ఆటకు ఆటగాడికి మీరు ప్రకటనలను అనుమతిస్తున్నారు. అప్పుడు మీరు, ఒక స్థాయి డిజైనర్ ఉండటానికి ఖరీదైన stuff మొత్తం బంచ్ కొనుగోలు, మరియు వారు వారి సొంత సంస్థ వదిలి మరియు ఏర్పాటు కాబట్టి పిచ్చి కాబట్టి మీ అభివృద్ధి జట్టు తయారు ఏ కోడింగ్ అనుభవం ఉంది, మీ స్నేహితురాలు తీసుకోవాలని.

చివరిలో '97 లో, జట్టు క్వాక్ II సోర్స్ కోడ్ను అందుకుంది. జాన్ రోమెరో ఏ గంభీరమైన నియమాలను అవసరం లేదు, అసలు క్వాక్ ఇంజిన్ కోడ్ను సవరించడానికి బృందాన్ని నడిపించారు, దీని వలన వారు ఊహించిన శీఘ్ర పోర్ట్కు బదులుగా పూర్తి రాయాలని అవసరం. తిరిగి వ్రాయడం ఒక సంవత్సరం తర్వాత జనవరి 1999 లో ముగిసింది, అసలు విడుదల తేదీని ఒక సంవత్సరం దాటి పోయింది.

ఒక మల్టీప్లేయర్ డెమో మార్చి మార్చి '99 లో చేసింది, అది వాగ్దానం ఏమీ చూపించింది మరియు ఆకట్టుకోవడానికి విఫలమైంది. జట్టు తమ E3 డెమోను 10-12 FPS కు తగ్గించి, దాన్ని పరిష్కరించడానికి సమయము లేకుండా మళ్లించటంతో మొత్తం అభివృద్ధి యొక్క అతిపెద్ద విపత్తు సంభవిస్తుంది, ఇది చూపబడింది మరియు ఇది Eidos ఇంటరాక్టివ్, అయాన్ స్టార్మ్ యొక్క ఫైనాన్షియర్ మరియు ప్రచురణకర్త ఆట, స్వాధీనం నిర్ణయించుకుంది. ఐయోన్ స్టార్మ్ ఈడోస్ యాజమాన్యంలో అధిక సంఖ్యలో మారింది, మరియు సంస్థ యొక్క వ్యవస్థాపకులను బలవంతంగా తొలగించారు. ఏదో అది ఇప్పటికీ గేమ్ విడుదల ఒక సంవత్సరం పట్టింది, మరియు మీరు అనుకుంటున్నాను వంటి బాయ్ ఇది కేవలం చెడు ఉంది.

రొమేరో తన ఆటలను దాదాపుగా వినూత్నమైనదిగా విడుదల చేయటానికి చాలా సమయం గడుపుతూనే ఉన్నాడు. Daikatana ఒక మంచు తుఫాను ఒక పిల్లి యొక్క మార్గం కనుగొనడంలో చేసిన మీ AI బడ్డీ, దోషాలు ఒక వధించిన తో ఒక సగటు షూటర్ ఉంది. ఆట సాంకేతికతను ఉపయోగించుకోవటానికి ఒక సంవత్సరం వృధా చేసిన క్వాక్ II ఇంజిన్, id టెక్ 3 మరియు అన్రియల్ ఇంజిన్లచే భర్తీ చేయబడినది, మరియు ప్రచారం తన లక్ష్య ప్రేక్షకులకు ప్రతి ఒక్కరికి అవమానకరమైనదిగా ఉంది, ప్రతి ఒక్కరికీ, యోగ్యత.

బీట్ నుండి అయోన్ స్టార్మ్ లేదా జాన్ రోమెరో ఎప్పుడైనా స్వాధీనం చేసుకోలేదు, దాంతో వారు తమకాటానాతో తమను తాము ఇచ్చారు. అయాన్ తుఫాను మరికొన్ని సంవత్సరాలుగా ఉంటుంది మరియు 2000 లో డ్యూస్ ఎక్స్ తో ఒక పెద్ద హిట్ను విడుదల చేసింది. అయినప్పటికీ, ఈడోస్ ఇంటరాక్టివ్ యొక్క నీడ వారిపై వేలాడదీయింది మరియు పెద్ద ప్రచురణకర్తల యాజమాన్యంలోని అనేక చిన్న స్టూడియోల లాగా, వారి పేరు, ఇది దైకటానా యొక్క ఓటమి వలన చాలా ఘోరంగా దెబ్బతింది. జాన్ రొమేరో అతను క్రూరమైన, అతను తనకు తాను ఇచ్చిన క్రూరమైన, సంవత్సరాల నిరంతర దాడి సమయంలో తగిలిన గాయాలు తర్వాత మరో హిట్ చేయలేకపోయాడు. అతను పరిశ్రమలోనే ఉండినా, అతను ఎక్కువగా మొబైల్ గేమింగ్లో డబుల్స్ చేశాడు మరియు ప్రజల వెలుగులో ఎక్కువగా క్షీణించాడు.