06 నుండి 01
తారాగణం షాడోస్ తో పెర్స్పెక్టివ్ను జోడించండి
ఒక వస్తువు కాంతి మూలాన్ని అడ్డుకున్నప్పుడు తారాగణం నీడలు ఏర్పడతాయి. వస్తువు యొక్క ఆకారం కాంతి మూలం సరసన ఉపరితలాలు అంతటా నీడ రూపంలో అంచనా. డ్రాప్ షాడోల కంటే సృష్టించడం చాలా క్లిష్టమైనది, తారాగణం నీడలు ఇప్పటికీ పేజీ లేఅవుట్లలో టెక్స్ట్ మరియు గ్రాఫిక్స్ని మెరుగుపర్చడానికి మరియు త్రిమితీయ రూపాన్ని ఒక కాగితపు కాగితంకు ఇవ్వడానికి చాలా సులభమైన మార్గం.
02 యొక్క 06
ఇమాజినరీ లైట్ మూలలో బేస్ కాస్ట్ షాడోస్
మీరు ఉద్దేశ్యపూర్వకంగా కాంతి మరియు నీడ యొక్క నియమాలను విచ్ఛిన్నం చేసే ఒక కాల్పనిక ప్రపంచంలో సృష్టిస్తే తప్ప, రియాలిటీపై ఆధారపడిన సహేతుక ఉంచుతారు.
కాంతి మూలంతో మీ నీడను తారాగణం. నేరుగా పైన నుండి వెలుపల వెలిగించే తేలికైన మూలాలు తక్కువ నీడలు సృష్టించడం. ఒక వస్తువు వైపు ఎక్కువ లైట్లు ఎక్కువ నీడలు చేస్తాయి. మృదువైన నీడలలో తక్కువ కాంతి లేదా విస్తరించిన వెలుతురు ఫలితంగా ఒక ప్రకాశవంతమైన పుంజం మరింత స్పష్టమైన నీడను సృష్టిస్తుంది.
03 నుండి 06
త్వరిత & సులువు కాస్ట్ షాడోస్ సృష్టించండి
- వస్తువు యొక్క నకిలీ చేయండి.
- రొటేట్, వక్రీకృత, ఊహాత్మక కాంతి మూలం దిశ వైపు నకిలీ విస్తరించండి.
- నలుపు లేదా బూడిదతో నకిలీని పూరించండి.
- కొంచెం బ్లర్ (ఒక కాసియన్ బ్లర్ బాగా పనిచేస్తుంది) వర్తించండి.
ఒక నిజ తారాగణం నీడ వస్తువు సమీపంలో ముదురు మరియు మరింత పదునైన ఉంటుంది. వస్తువు నుండి మరింత, తక్కువ కాంతి నిరోధించబడింది కాబట్టి నీడ తేలికైనది, మృదువైనది అవుతుంది. చీకటి నుండి వెలుగులోకి వెలుగును పూరించడం లేదా నీడను ఉపయోగించడం ద్వారా మరింత వాస్తవిక నీడను సాధ్యమవుతుంది, అప్పుడు నీడను అస్పష్టంగా ఎంచుకోండి - నీడను తారాగణం చేస్తున్న వస్తువు నుండి మరిన్ని అస్పష్టత, వస్తువు సమీపంలో తక్కువ బ్లర్.
04 లో 06
ఉపరితలానికి ఆర్చర్ వస్తువులు
నటీనటుల నీడతో, నీడ దీపం యొక్క స్థావరానికి అనుసంధానించబడి ఉంటుంది, అంతేకాక నీడ మిగిలిన దీపం నుండి గోడ మీద మరియు గోడపైకి వంగి ఉంటుంది. నీడ ఫ్లాట్ ఫోటో త్రి-డైమెన్షనల్ కనిపించేలా చేస్తుంది కానీ అంతరిక్షంలో కేవలం తేలుతూ ఉండదు. ఎగువ కుడి మరియు రెండు దిగువ చిత్రాలు ఘన మరియు రంగు, హార్డ్ మరియు మృదువైన అంచులతో సహా సాధ్యమైన తారాగణం షాడోల్లో కొన్ని మాత్రమే కనిపిస్తాయి.
05 యొక్క 06
బ్యాక్గ్రౌండ్ నేపధ్య భాగాన్ని ప్రసారం చేయండి
తారాగణం నీడ వివిధ ఉపరితలాలను తాకినప్పుడు, భూమి మరియు ఒక గోడ వంటివి, ఆ వైవిధ్య ఉపరితలాలకు సరిపోయే నీడ కోణం మార్చండి. ఇది బహుళ తారాగణం షాడోలను సృష్టించడం అవసరం కావచ్చు, అప్పుడు అది ప్రతి విభిన్న ఉపరితలం కోసం అవసరమైన భాగం మాత్రమే ఉపయోగించబడుతుంది.
06 నుండి 06