ది 3 థింగ్స్ ప్రతి మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్ నీడ్స్

ఎందుకు కొన్ని మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్ విఫలం, మరియు ఇతరులు మెగా హిట్స్ మారింది

2016 మొదటి సోమవారం మృదువైన-ప్రారంభించినప్పుడు క్లాష్ రాయల్ ఒక సంకేతంగా ఉంది: ఈ మొబైల్ లో మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్ యొక్క సంవత్సరం అవతరిస్తుంది. Live మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్ చివరికి క్లాష్ రాయల్, క్రిటికల్ ఆప్స్ , అర్మాజెట్, మరియు Agar.io మరియు ప్రస్తుత స్మాష్ Slither.io వంటి సాధారణం గేమ్స్ తో మొబైల్ ల్యాండ్స్కేప్ లో ఒక పెద్ద స్థలం తీసుకోవాలని అమర్చబడి ఉంటాయి బాగా పూర్తి చేసే మల్టీప్లేయర్ తీసుకుని భరోసా మొబైల్ లో. కానీ మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ కోసం ఈ గేమ్స్ చాలా గొప్ప చేస్తుంది? నాటకంలో మూడు ముఖ్యమైన అంశాలు ఉన్నాయి.

03 నుండి 01

సెషన్ పొడవు మొబైల్ స్నేహపూర్వకంగా ఉండాలి

సూపర్సెల్

ప్రజలు తమ మొబైల్ పరికరాలను ప్రతిచోటా ఉపయోగించుకుంటారు, మరియు కొన్నిసార్లు వారి జీవితాల్లో వారు సరైన సమయంలో మరియు అక్కడే ఉపయోగిస్తున్న అనువర్తనం కంటే ముఖ్యమైనవి. ఇది ఒక బస్సును పొందడం లేదా ఒక టెక్స్ట్కు సమాధానం ఇవ్వడం, కానీ ఉత్తమ మొబైల్ గేమ్స్ ఆటగాళ్లతో మరియు వారి జీవితాలతో సరిపోతాయి. మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్, బాగా చేయడానికి, అలాగే ఈ ఉండాలి.

నేను Vainglory కలిగి సమస్యలు ఒకటి దాని ప్రధాన గేమ్స్ అరగంట వరకు ఉంటుంది. అది బాగా పని చేస్తున్నప్పటికీ, హర్రర్స్టోన్ కూడా అరగంట ఆటలను కూడా కలిగి ఉంటుంది. కానీ క్లాష్ రాయల్ వంటివి ఎందుకు బాగా పనిచేస్తాయో కారణం, ఎందుకంటే అది సమయ నిబద్ధత 4 నిముషాలు, టాప్స్. అందువల్ల కనీస నిబద్ధత ఉన్నందున మీరు ఏ సమయంలోనైనా వెళ్లి ఆడటానికి భయపడటం లేదు. మీరు ఒక కీలకమైన క్షణం వద్ద వదిలి కలిగి మూసివేయాలని, మరియు బహుశా మీ జట్టు మీద స్క్రూ ఉండవచ్చు ఎందుకంటే ఇది బస్ లో పూర్తి పొడవు MOBA ఆడటానికి కఠినమైన వార్తలు . ఒక 5 నిమిషాల ఆట గురించి మంచి విషయం ఇది ఒక ఆందోళన తక్కువగా ఉంటుంది. మీరు ఒక క్లాష్ రాయల్ మ్యాచ్ ద్వారా సగం నిష్క్రమించాలి ఉంటే మీరు ఒక ఫోన్ కాల్ పొందుటకు ఎందుకంటే, అది భారీ ఒప్పందం కాదు. మీరు కొన్ని ట్రోఫీలు కోల్పోతారు, కానీ మీరు వాటిని కొన్ని నిమిషాల్లో తిరిగి సంపాదించవచ్చు ఎందుకంటే ఇది చెత్త కాదు.

Agar.io వంటి ఆట కూడా శాశ్వత ఆటగాడి గణాంకాలు లేక పురోగతి లేకపోయినా, వీలైనంత కాలం ఆటగాళ్లను సజీవంగా ఉండటానికి ప్రోత్సహిస్తుంది, అయినప్పటికీ ఇంకా వెళ్ళడానికి అసలు శిక్ష లేదు. ఖచ్చితంగా, మీ పాము చనిపోతుంది, మరియు మీరు లీడర్బోర్డ్లపై అధికపడినట్లయితే, అది కోల్పోవడం మంచిది కాదు, కానీ అది తాత్కాలికమైనది. మీరు సరిగ్గా పని చేస్తున్నారని మరియు అక్కడే ఎలా చేయాలో అది సూచిస్తుంది. మీరు నిష్క్రమించకపోతే, ఆట చనిపోదు, అది కొనసాగుతుంది. కానీ మీరు ఎప్పుడైనా తిరిగి వెనక్కి వెళ్లగలరని అర్థం. ఆట ఎల్లప్పుడూ ఉంది, మరియు సున్నా నిబద్ధత ఉంది. మొబైల్ ఆటలు ఆటగాడి జీవితంలోకి సరిపోయేలా చేయడం వలన అపరాధం లేకుండా ఒక మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్ను ఆస్వాదించడం అనేది కీలకం.

02 యొక్క 03

గేమ్స్ హార్డ్కోర్ కాదు, అన్ని క్రీడాకారులు అందుబాటులో ఉండాలి

ఆన్స్క్రీన్ నియంత్రణలు మరియు ఆర్మజెట్ యొక్క సాధారణ చర్య. సూపర్ బిట్ మెషిన్

యాక్సెస్ ద్వారా నేను అర్థం, మొబైల్ గేమ్స్ సులభమైన తెలుసుకోవడానికి ఇంకా కష్టం-నుండి-మాస్టర్ ఉండటం చుట్టూ ఈ సంస్కృతి నిర్మించారు. MOBAs మొబైల్లో ఒక మెగా-జనాదరణ పొందిన శైలిగా పనిచేయకపోవచ్చు, ఎందుకంటే వాటి ప్రధాన అంశంలో క్లిష్టమైనవి, బోధన కాకుండా నేర్చుకోవలసిన అనేక చిక్కులతో. క్లాష్ రాయల్ ఆట స్నేహపూరిత ట్యుటోరియల్ను కలిగి ఉంది మరియు ఉద్దేశపూర్వకంగా కొన్ని డజను కార్డులు మరియు 8 కార్డుల డెక్లతో విషయాలు సాధారణంగా ఉంచుతుంది. వ్యూహరచన మరియు సంక్లిష్టత అనుభవం యొక్క ఖచ్చితమైన భాగం తప్పనిసరి కాదు.

ఇంతలో, Agar.io లేదా Slither.io వంటి ఆట ఆట మరియు నియంత్రించడంలో నియంత్రణలు మరియు నేర్చుకోవడం ఉద్దేశపూర్వకంగా ఒక బిట్ వంకీ మరియు గూఫీ ఉన్నాయి పేరు ఒక అంతర్లీనంగా వెర్రి అనుభవం, ఉద్దేశించబడింది. కానీ మీరు త్వరగా నియమాలు మరియు మెకానిక్స్ తెలుసుకోవడానికి ఏదో, మరియు అప్పుడు మీరు ఆట మరియు దాని పోటీ ఆనందించండి. ఇది స్పష్టంగా ఇతర గేమ్స్ నుండి వివిధ ఏదో కోసం వెళుతున్న, కానీ ఇప్పటికీ ఎవరికైనా తీయటానికి మరియు తనిఖీ ఎవరైనా కోసం సరదాగా మరియు సాధారణం అని అర్థం.

ఈ మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్ కేవలం రెండు విధానాలు. కానీ పాయింట్ ప్రేక్షకుల కోసం, ఒక ఆట అందుబాటులో ఉండాలి, లేదా అది విఫలమౌతుంది.

సంక్లిష్టమైన ఆటలకు ప్రేక్షకులు లేరు అని చెప్పడం కాదు. Vainglory స్పష్టంగా తేలుతూ ఉంది. మరియు Hearthstone ఒక అత్యధిక వసూళ్లు మొబైల్ గేమ్, మరియు అది పూర్తి స్థాయి సేకరించబడిన కార్డు గేమ్. కానీ ఆ రెండు ఆటలన్నీ ఏమిటనే కారణాలు ఉన్నాయి. Vainglory ప్రారంభించారు వద్ద iOS ఒక భారీ మార్కెటింగ్ ప్రచారం ఉంది, మరియు దాని వెనుక నిధులు ఒక టన్ను ఉంది. అదే కారకాలు లేకుండా ఆటలు పోల్చుకుంటాయి. మరియు హేర్స్టోన్ ఒక డెస్క్టాప్ ఆటగా ప్రారంభమైంది - ఇతర CCG చాలా ఎత్తుకు చేరుకుంది.

03 లో 03

ఆట బాగా మోనటైజ్ చేయాలి.

సూపర్ ఈవిల్ Megacorp

పరిస్థితి యొక్క ద్వంద్వత కారణంగా ఇది ఆటగాళ్ల సమీకరణంలో క్రూరమైన భాగం. ఆటగాళ్లకు స్నేహపూర్వకంగా ఉండే ఆటలు తప్పనిసరిగా మోనటైజ్ చేయవు, మరియు మల్టీప్లేయర్ గేమ్స్ ముఖ్యంగా, వారు నిరంతర ఉత్పత్తులను కొనసాగిస్తున్నందున డబ్బును సంపాదించాలి. ఇది డెవలపర్లు కోసం, ఇది ఒక మొబైల్ మల్టీప్లేయర్ గేమ్ గురించి అన్నిటికీ కుడి పొందుటకు అవకాశం ఎందుకంటే ఒక సవాలు, కానీ అది ఏ డబ్బు లేదు ఉంటే, అది ఒక దీర్ఘకాలిక భవిష్యత్తు లేదు. MOBA యొక్క మొబైల్ అనుసరణగా ఒక అద్భుతమైన ఉద్యోగం చేసే గేమ్ప్లే కలిగి ఉన్నప్పటికీ ఛాంపియన్స్ కాల్ చాలా డబ్బు సంపాదించడం విఫలమైంది. ఒక గందరగోళ VIP వ్యవస్థ ఆ ఆట విచారకరంగా ఏమి భాగం. ఇది ఎందుకంటే ఆట యొక్క కాదు, లేదా కనీసం అది ఉండకూడదు.

భవిష్యత్లో ఇతర ఆటలను ఏమి చూస్తారో చూడటం ఆసక్తికరంగా ఉంటుంది. మొబైల్ gamers మధ్య Mobcrush మరియు Kamcord వంటి సేవలు చూడటానికి క్రిటికల్ Ops ఒక స్మాష్ హిట్ గేమ్ మారింది, మరియు అది వినియోగాలను అమ్మకానికి అప్ ఇక్కడ ఒక ఆసక్తికరమైన మోనటైజేషన్ వ్యూహం ఉపయోగిస్తుంది. ఈ పని చేయవచ్చు - తొక్కలు మరియు డాటా 2 వంటి సహాయక శక్తి గేమ్స్ వంటివి , అయినప్పటికీ పాత్ర అన్లాక్స్ చాలా సమీకరణంలో పెద్ద భాగం. కానీ ఈ ఆలోచన, మొబైల్ నందు తీసుకోవలసి ఉంది, ఎందుకంటే ఆ డబ్బు ఆర్జనను కోరిన హార్డ్కోర్ ఆటగాళ్ళ లేకపోవడం లేదా "పే-టు-గెయిన్" మోనటైజేషన్ ఇప్పటికీ మొబైల్లో సురక్షితమైన, మరింత సమర్థవంతమైన ఎంపిక.

ఇంకా ఆండ్రాయిడ్ క్లయింట్ లేని స్లేథర్.ఐయో, హార్డ్ మోనిటైజేషన్ కోసం అవసరం లేదు, కానీ అది దూకుడు ప్రకటనలు (ప్రజాదరణ పొందిన ఆట కోసం బాగా పని చేస్తుంది) మరియు $ 3.99 ప్రకటన తొలగింపు IAP ఖరీదైనది కాదు కానీ $ 0.99 ఒక throwaway కాదు. ఇది వారి గేమ్స్ కోసం Nitrome ఉపయోగించే ధర, మరియు వారు మొబైల్ ప్రపంచంలో తేలుతూ ఉంటున్న. క్లాష్ రాయల్ దాని మోనటైజేషన్ తో సిగ్గులేని ఉంది, మీరు ఆటలో పురోగతి ఉంచడానికి క్రమంలో నకిలీలను పొందడానికి ఛాతీ అన్లాక్ ఉంచడానికి ఉన్న ఒక కార్డు వ్యవస్థ ఉపయోగించి. ఇది ఇప్పటివరకు అందంగా బాగా పనిచేసింది. క్లాష్ రాయల్ క్లోన్ మాత్రమే చూడడానికి ఆశ్చర్యం లేదు, కానీ గేమ్స్ దాని వ్యాపార మోడల్ కోతి. 2D మల్టీప్లేయర్ షూటర్ ఆర్మజెట్ ఇప్పటికే దాని ఆల్ఫాలో చేస్తోంది .