అగ్రమెంటల్ రియాలిటీ అంటే ఏమిటి?

భౌతిక ప్రపంచానికి వర్చువల్ అంశాలని జోడించడం ద్వారా AR సంపద అవగాహన

ఏదైనా "పెరిగిన" అనగా పెరిగింది లేదా మెరుగుపెట్టినదైతే, వాస్తవిక ప్రపంచము వర్చువల్ రియాలిటీల యొక్క వాడకము ద్వారా వాస్తవమైన ప్రపంచము విస్తరించబడిన లేదా మెరుగుపరచబడిన వర్చువల్ రియాలిటీ యొక్క రూపముగా (AR) అభివృద్ధి చేయబడుతుంది.

AR వివిధ రకాలుగా పనిచేయగలదు మరియు అనేక కారణాల కొరకు వాడబడుతుంది, అయితే అనేక సందర్భాల్లో, AR వర్చ్యువల్ వస్తువులు భర్తీ చేయబడి మరియు వాస్తవిక, భౌతిక వస్తువులను గమనించే చోటును కలిగి ఉంటాయి, అవి ఒకే స్థలంలో ఉన్నాయని భ్రమను సృష్టించడం.

AR పరికరాల్లో ప్రదర్శన, ఇన్పుట్ పరికరం, సెన్సార్ మరియు ప్రాసెసర్ ఉన్నాయి. స్మార్ట్ఫోన్లు, మానిటర్లు, హెడ్-మౌంటెడ్ డిస్ప్లేలు, కళ్ళజోళ్ళు, కాంటాక్ట్ లెన్సులు, గేమింగ్ కన్సోల్లు మరియు మరిన్ని ద్వారా ఇది సాధించవచ్చు. ధ్వని మరియు టచ్ చూడు AR వ్యవస్థలో చేర్చబడుతుంది.

AR అనేది VR యొక్క ఒక రూపం అయినప్పటికీ, మొత్తం అనుభవము అనుకరణగా ఉన్న వర్చువల్ రియాలిటీ కాకుండా ఇది భిన్నమైనది, AR మాత్రమే భిన్నమైనదిగా ఏర్పడే రియాలిటీతో మిళితమైన కొన్ని వాస్తవిక అంశాలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తుంది.

ఎలాగైమ్ రియాలిటీ వర్క్స్

ఆవిష్కరించిన రియాలిటీ ప్రత్యక్షంగా ఉంటుంది, ఇది పనిచేయటానికి, ఇది ప్రస్తుతం వినియోగదారుని ప్రపంచాన్ని చూడడానికి అనుమతించాలి మరియు స్థలాన్ని సర్దుబాటు చేయడానికి, సమాచారాన్ని పర్యావరణం నుండి బయటకు తీయడానికి లేదా రియాలిటీ యొక్క వినియోగదారు అవగాహనను మార్చడానికి ఆ సమాచారాన్ని ఉపయోగిస్తుంది . దీనిని రెండు మార్గాల్లో సాధించవచ్చు ...

AR యొక్క ఒక రూపం, వినియోగదారు వాస్తవిక ప్రపంచంలో ప్రత్యక్ష రికార్డింగ్ను దానిపై అమర్చిన వాస్తవిక అంశాలతో చూస్తున్నప్పుడు. క్రీడా కార్యక్రమాల కోసం అనేక ఆటలు AR యొక్క ఈ రకాన్ని ఉపయోగించుకుంటాయి, ఇక్కడ ఆట వారి సొంత TV నుండి ప్రత్యక్షంగా కనిపించేలా చూడవచ్చు, కానీ ఆట మైదానంలో ఉన్న స్కోర్లు కూడా చూడవచ్చు.

AR యొక్క ఇతర రకం వినియోగదారుడు వారి పర్యావరణాన్ని సాధారణంగా ఒక స్క్రీన్ నుండి వేరుగా చూడగలిగినప్పుడు, కానీ ఒక ప్రత్యేకమైన స్క్రీన్ అదనపు సమాచారంతో అనుసంధానించబడిన అనుభవాన్ని సృష్టించేందుకు సమాచారాన్ని అందిస్తుంది. దీని యొక్క ప్రధాన ఉదాహరణ గూగుల్ గ్లాస్ తో చూడవచ్చు, ఇది ఒక రెగ్యులర్ జంట గాజులాగా ఉంటుంది, కానీ వినియోగదారుడు GPS ఆదేశాలు చూడగలదు, వాతావరణాన్ని పరిశీలించండి, ఫోటోలను పంపవచ్చు మొదలైన చిన్న స్క్రీన్లను కలిగి ఉంటుంది.

వాస్తవిక భౌతిక వస్తువులచే నియంత్రించబడటానికి, భౌతిక వస్తువులను ఉపయోగించి వర్చువల్ అంశాలతో వినియోగదారుని సంభాషించడానికి వీలు కల్పించడానికి వినియోగదారుని మరియు వాస్తవ ప్రపంచం మధ్య వర్చువల్ ఏదో అమర్చబడినాయి, వస్తువు గుర్తింపు మరియు కంప్యూటర్ దృష్టిని ఉపయోగించుకోవచ్చు.

మాజీ యొక్క ఒక ఉదాహరణ రిటైలర్ల నుండి మొబైల్ అనువర్తనాలను కలిగి ఉంటుంది, ఇక్కడ వినియోగదారుడు వారు కొనుగోలుకు ఆసక్తిని కలిగి ఉన్న ఒక వర్చువల్ వస్తువును ఎంచుకొని, ఆపై వారి ఫోన్ ద్వారా నిజ ప్రపంచంలోకి కట్టుబడి ఉంటారు. ఉదాహరణకు, వారి అసలు గదిని వారు చూడగలరు, కానీ వారు ఎంచుకున్న వర్చువల్ మంచం వారి స్క్రీన్ ద్వారా వారికి ఇప్పుడు కనిపిస్తుంటుంది, ఆ గదిలో సరిపోతుందా అని నిర్ణయించుకోవటానికి వీలు కల్పిస్తుంది.

ఒక శారీరక మూలకం భౌతిక మూలకాన్ని తీసుకువచ్చే ఒక ఉదాహరణ, మొబైల్ అనువర్తనాలతో చూడవచ్చు, ఆ వస్తువులను లేదా ప్రత్యేక సంకేతాలను స్కాన్ చేసే వారు తమ సొంత స్క్రీన్పై సంకర్షణ చెందవచ్చు. రిటైల్ అనువర్తనాలు ఈ రూపాన్ని AR రూపంలో ఉపయోగించుకోవచ్చు, ఎందుకంటే వారు కొనుగోలు చేసే ముందు వారి భౌతిక ఉత్పత్తి గురించి మరింత సమాచారం చదివి వినిపించడం, ఇతర కొనుగోలుదారుల నుండి సమీక్షలను చూడండి లేదా వారి మూసివేసిన ప్యాకేజీ లోపల ఉన్నదానిని తనిఖీ చేయండి.

అగ్రమెంటెడ్ రియాలిటీ సిస్టమ్స్ రకాలు

పైన పేర్కొన్న నియమాలను అనుసరించే కొన్ని రకాల AR అమలులు ఉన్నాయి మరియు కొన్ని అనుబంధ వాస్తవిక పరికరాలు వాటిలో కొన్ని లేదా అన్నింటినీ ఉపయోగించుకోవచ్చు:

మార్కర్ మరియు మార్కర్లెస్ AR

ఆబ్జెక్ట్ రియాలిటీతో ఆబ్జెక్ట్ గుర్తింపును ఉపయోగించినప్పుడు, వ్యవస్థ ఏది చూస్తుందో గుర్తించి AR పరికరానికి ప్రతిస్పందిస్తూ ఆ సమాచారాన్ని ఉపయోగిస్తుంది. AR ప్రత్యేక అనుభవాన్ని పూర్తి చేసేందుకు యూజర్ దానితో పరస్పరం వ్యవహరించగల పరికరానికి నిర్దిష్ట మార్కర్ కనిపించేటప్పుడు మాత్రమే ఇది ఉంటుంది.

ఈ గుర్తులను QR సంకేతాలు , సీరియల్ నంబర్లు లేదా కెమెరా చూడడానికి దాని పర్యావరణం నుండి వేరైన ఏ ఇతర వస్తువు అయి ఉండవచ్చు. రిజిస్టర్ అయిన తర్వాత, అనుసంధాన రియాలిటీ పరికరం ఆ మార్కర్ నుండి ప్రత్యక్షంగా స్క్రీన్పై లేదా సమాచారాన్ని తెరిచేందుకు, లింక్ను తెరవండి, మొ.

వ్యవస్థ దిక్సూచి, GPS లేదా యాక్సిలెరోమీటర్ వంటి స్థాన లేదా స్థాన-ఆధారిత యాంకర్ పాయింట్ను ఉపయోగిస్తున్నప్పుడు గుర్తించని పెరుగుదల వాస్తవం. నావిగేషన్ AR కోసం వంటి స్థాన కీ ఉన్నప్పుడు ఈ రకమైన అనుబంధ వాస్తవిక వ్యవస్థలు అమలు చేయబడతాయి.

లేయర్ AR

AR యొక్క ఈ రకం భౌతిక స్థలమును గుర్తించుటకు అనుసంధాన రియాలిటీ పరికరం ఆబ్జెక్ట్ గుర్తింపును ఉపయోగించునప్పుడు, ఆపై పైన ఉన్న వర్చ్యువల్ సమాచారాన్ని అతివ్యాప్తి చేయుము.

ప్రముఖ AR పరికరాలు బోలెడంత ఈ ఫారమ్ను ఉపయోగిస్తాయి. ఇది మీరు వర్చ్యువల్ బట్టలు మీద ప్రయత్నించవచ్చు, మీ ముందు ఉన్న నావిగేషన్ దశలను ఎలా ప్రదర్శించాలో, ఫర్నిచర్ యొక్క నూతన భాగాన్ని మీ ఇంట్లో సరిపోయేలా చూడాలా, సరదా పచ్చబొట్లు లేదా ముసుగులు మొదలైన వాటిపై ఉంచండి.

ప్రొజెక్షన్ AR

ఇది లేయర్డ్ లేదా సూపర్ రిమోట్ అయిన అనుగుణమైన రియాలిటీని పోలి ఉంటుంది, కానీ అది ఒక ప్రత్యేక పద్ధతిలో విభిన్నంగా ఉంటుంది: భౌతిక వస్తువును అనుకరించడానికి వాస్తవ కాంతి ఒక ఉపరితలంపై అంచనా వేయబడుతుంది. ప్రొజెక్షన్ AR యొక్క ఆలోచనకు మరొక మార్గం హోలోగ్రామ్ లాగా ఉంటుంది.

అనుబంధ వాస్తవికతకు ఒక నిర్దిష్ట ఉపయోగం ఒక కీప్యాడ్ను లేదా కీబోర్డుని నేరుగా ఉపరితలంపై నిర్మించడం కావచ్చు, తద్వారా మీరు వాస్తవిక భౌతిక వస్తువులను ఉపయోగించి వాస్తవిక వస్తువులతో బటన్లు నొక్కవచ్చు లేదా సంకర్షణ చేయవచ్చు.

ఆర్గమెంట్ రియాలిటీ అప్లికేషన్స్

ఔషధం, పర్యాటక రంగం, కార్యాలయంలో, నిర్వహణ, ప్రకటన, సైనిక, మరియు ఈ క్రింది వాటిలో అనుబంధ వాస్తవికతను ఉపయోగించడం కోసం అనేక ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి:

చదువు

కొన్ని భావాలను, సులభంగా మరియు మరింత ఆనందకరంగా రియాలిటీ తెలుసుకోవడానికి, మరియు ఆ సులభతరం చేసే AR అనువర్తనాలు ఉన్నాయి. పెయింటింగ్స్ లేదా బుక్స్ వంటి మీ చుట్టూ ఉన్న భౌతిక వస్తువులు గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి అద్దాలు లేదా స్మార్ట్ఫోన్ జతగా ఉంటుంది.

ఉచిత AR అనువర్తనం కోసం ఒక ఉదాహరణ SkyView, ఇది మీ ఫోన్ను ఆకాశం లేదా మైదానానికి గురిపెట్టి, నక్షత్రాలు, ఉపగ్రహాలు, గ్రహాలు మరియు నక్షత్ర రాశులు, ఖచ్చితమైన సమయంలో, రోజు మరియు రాత్రి సమయంలో ఎక్కడ ఉన్నాయో చూడండి.

SkyView అనేది GPS ను ఉపయోగించే ఒక లేయర్డ్ అగ్రమెంటెడ్ రియాల్టీ అనువర్తనం వలె పరిగణించబడుతుంది ఎందుకంటే ఇది మీ చుట్టూ ఉన్న వాస్తవిక ప్రపంచాన్ని చెట్లు మరియు ఇతర వ్యక్తుల వలె చూపిస్తుంది, అయితే ఈ వస్తువులు ఎక్కడ ఉన్నవో మీకు బోధించడానికి మీ ప్రస్తుత స్థానాన్ని మరియు ప్రస్తుత సమయాన్ని ఉపయోగిస్తాయి మరియు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి.

Google అనువాదం నేర్చుకోవడానికి ఉపయోగకరమైన AR అనువర్తనం యొక్క మరొక ఉదాహరణ. దీనితో, మీకు అర్థం కావని టెక్స్ట్ని స్కాన్ చేయవచ్చు మరియు ఇది నిజ సమయంలో మీ కోసం అనువదించబడుతుంది.

నావిగేషన్

ఒక విండ్షీల్డ్ లేదా నావిగేషన్ మార్గానికి వ్యతిరేకంగా నావిగేషన్ మార్గాలు ప్రదర్శిస్తుంది, డ్రైవర్లు, సైక్లిస్టులు మరియు ఇతర ప్రయాణీకులకు, వారి GPS పరికరానికి లేదా స్మార్ట్ఫోన్లో కనిపించకుండా, ఏ రహదారి ముందుకు వెళ్ళాలనేది చూడటం లేదు.

పైలట్లు అదే కారణంతో నేరుగా వారి దృష్టిలో నేరుగా పారదర్శక వేగం మరియు ఎత్తుల మార్కర్లను ప్రదర్శించడానికి ఒక AR వ్యవస్థను ఉపయోగించవచ్చు.

AR పేజీకి సంబంధించిన లింకులు అనువర్తనం కోసం మరొక ఉపయోగం రెస్టారెంట్ లోపల రేటింగ్స్, కస్టమర్ వ్యాఖ్యానాలు లేదా మెను ఐటెమ్లను భవనం పైభాగానికి ఎగువన ఉంచడం కావచ్చు, అందువల్ల మీరు ఆన్లైన్లో ఆ వస్తువులను శోధించకుండా ఉండకుండా నివారించవచ్చు. మీరు ఒక తెలియని నగరం ద్వారా నడిచే ఉండవచ్చు లేదా ఉండవచ్చు పెంపొందించిన రియాలిటీ వ్యవస్థ సమీప ఇటాలియన్ రెస్టారెంట్ వేగవంతమైన మార్గం చూపుతుంది.

వేరే GPS AR కార్డు ఫైండర్ AR వంటివి మీ నిలిపివేసిన కారును కనుగొనటానికి ఉపయోగించవచ్చు, లేదా WayRay వంటి హోలోగ్రాఫిక్ GPS వ్యవస్థ మీ ముందు ఉన్న రహదారిపై సరైన దిశలో ప్రయాణించగలదు.

ఆటలు

అక్కడ AR గేమ్స్ మరియు AR బొమ్మలు భౌతిక మరియు వాస్తవిక ప్రపంచంలో విలీనం చేసే, మరియు వారు పరికరాల మా కోసం అనేక రకాల వస్తాయి.

ఒక ప్రసిద్ధ ఉదాహరణ స్నాప్చాట్, ఇది ఒక సందేశాన్ని పంపడానికి ముందు మీ ముఖం మీద సరదాగా ముసుగులు మరియు డిజైన్లను ఓవర్లే చేయడానికి మీ స్మార్ట్ఫోన్ను ఉపయోగించవచ్చు. అనువర్తనం పైన ఉన్న ఒక వాస్తవిక చిత్రాన్ని ఉంచడానికి మీ ముఖం యొక్క ప్రత్యక్ష సంస్కరణను ఉపయోగిస్తుంది.

పోగుచేసిన రియాల్టీ ఆటల యొక్క ఇతర ఉదాహరణలు పోకీమాన్ GO! , ఇంక్హన్టెర్, పార్క్ లో షార్క్స్ (ఆండ్రాయిడ్ మరియు iOS), స్కేట్చార్, టెంపుల్ ట్రెజర్ హంట్ గేమ్, మరియు క్వేవర్. మరిన్ని ఈ AR ఐఫోన్ గేమ్స్ చూడండి.

మిశ్రమ రియాలిటీ అంటే ఏమిటి?

పేరు చాలా స్పష్టంగా సూచించినట్లుగా, మిశ్రమ రియాలిటీ (MR) వాస్తవ మరియు వాస్తవిక వాతావరణాలు కలిసి ఒక మిశ్రమాన్ని కలిపినప్పుడు ఒక హైబ్రీడ్ రియాలిటీని ఏర్పరుస్తుంది. MR వర్చువల్ రియాలిటీ రెండింటినీ మరియు కొత్త ఏదో సృష్టించడానికి రియాలిటీని పెంచుతుంది.

ఇది వాస్తవంగా ప్రపంచంలోని నేరుగా వర్చువల్ అంశాలపై నేరుగా వర్తింపజేయడం ద్వారా, అదే సమయంలో రెండింటినీ చూసి, AR గా చాలా ఇష్టపడటం ద్వారా, MR ను ఏదైనా మాదిరిగా వర్గీకరించడానికి కఠినమైనది.

ఏదేమైనా, మిశ్రమ రియాలిటీతో ఒక ప్రాధమిక దృష్టి ఏమిటంటే, వాస్తవిక, వాస్తవిక భౌతిక వస్తువులు నిజ సమయంలో పూర్తిగా సంకర్షించగల వస్తువులకు వస్తువులను లంగరుస్తారు. వాస్తవిక అక్షరాలు గదిలోని అసలు కుర్చీలలో కూర్చోవడం లేదా వర్జీన్ వర్షం కోసం వస్తాయి మరియు భౌతిక భౌతికజీవితాలతో వాస్తవిక మైదానాన్ని కొట్టడం వంటి వాటిని సాధించడానికి MR లు సాధించగలవు.

మిశ్రమ రియాలిటీ వెనుక ఉన్న ప్రాథమిక ఉద్దేశం ఏమిటంటే వినియోగదారుని వారి చుట్టూ ఉన్న వాస్తవిక వస్తువులతో వాస్తవిక స్థితిలో మరియు వారితో సంభాషించే సాఫ్ట్వేర్తో వాస్తవిక ప్రపంచంలో ఒక సంపూర్ణమైన లీనమైన అనుభవాన్ని సృష్టించడం.

ఈ Microsoft HoloLens డెమో వీడియో మిశ్రమ రియాలిటీ అంటే ఏమిటి యొక్క పరిపూర్ణ ఉదాహరణ.