Adobe అనుభవం డిజైన్ ఉపాయాలు, చిట్కాలు, మరియు టెక్నిక్స్

07 లో 01

Adobe అనుభవం డిజైన్ ఉపాయాలు, చిట్కాలు, మరియు టెక్నిక్స్

Adobe Experience Design మీరు yotr సృజనాత్మకత వదులుగా అనుమతించే గ్రాఫిక్స్ లక్షణాలు అందిస్తుంది.

అడోబ్ ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్ను పబ్లిక్ ప్రివ్యూగా ప్రవేశపెట్టినప్పుడు , కంపెనీ అదే సమయంలో రెండు కాకుండా అద్భుతమైన విజయాలను సాధించింది. మొదట, వారు అభివృద్ధి చెందుతున్న నమూనా మార్కెట్లో ఒక స్థలాన్ని బయటపెట్టారు. రెండవది, వినియోగదారులు ఒక "పని-లో-పురోగతి" తో ఆడటానికి అవకాశాన్ని సృష్టించారు మరియు వినియోగదారులు ఆ పురోగతిని ప్రభావితం చేస్తున్నారు. ఇప్పుడు కొన్ని నెలలు దరఖాస్తు అందుబాటులో ఉంది, కొన్ని ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్ ట్రిక్స్, చిట్కాలు, మరియు టెక్నిక్లను పంచుకోవడానికి ఇది మంచి సమయం అని నేను అనుకున్నాను.

కానీ మొదటిది, మీరు ప్రొటోటైపింగ్ సాఫ్టవేర్చే ఉద్దేశించినది ఏమిటో తెలుసుకోవచ్చు. ఈ ప్రదేశంలో ప్రధాన ఆటగాళ్ళలో ప్రోటో.ఐయో, ప్రిన్సిపల్, యుఎన్పిన్, అటామిక్.ఐయో , ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్ అండ్ ఇన్విజన్. స్కెచ్ 3, Photoshop మరియు ఇలస్ట్రేటర్ వంటి స్టాటిక్ డిజైన్లు తయారు చేయని అనువర్తనాల వలే కాకుండా, ఈ గ్రాఫికల్ సంపాదకులు నేటి మొబైల్ మరియు వెబ్ డిజైన్ స్పేస్లో సాధారణంగా ఇంటరాక్టివిటీ, మోషన్ మరియు ఇతర లక్షణాలను పరిచయం చేస్తారు.

వాడుకదారునిపై మొబైల్ మరియు అనివార్యమైన లేజర్-వంటి దృష్టి పెరగడంతో, కొంతమంది స్కెచ్లను కొట్టడం, కొన్ని కంప్స్తో కలిసి లాగి ప్రాజెక్ట్ను విడుదల చేయడం లేదా వెబ్ సర్వర్కు అప్లోడ్ చేయడం కోసం డిజైనర్ సరిపోతుంది. UI / UX వర్క్ఫ్లో ప్రాథమికంగా విషయాలు మార్చబడింది. వాడుకరి, స్కెచెస్, వైర్ఫ్రేమ్లు, మాక్అప్లు మరియు నమూనాను గుర్తించడం నుండి ప్రక్రియ యొక్క ప్రతి అడుగు ఇప్పుడు విస్తృతమైన వినియోగదారు పరీక్షకు లోబడి ఉంటాయి.

ఇది చివరి దశ - నమూనా - ప్రాజెక్ట్ తుది ఉత్పత్తికి కదులుతుంది ముందు నొప్పి పాయింట్లు కనుగొన్నారు మరియు స్థిరంగా ఉన్న. ఇక్కడ సంకర్షణ, మోషన్, స్క్రీన్ పరివర్తనాలు మరియు స్క్రీన్పై ఉన్న ప్రతిదీ ఉంచడం చాలా క్లిష్టమైనవి. సమస్యలు మరియు సమస్యలు కేవలం స్థిరమైన ఇమేజ్గా చూపబడవు లేదా మాటలతో వివరించబడవు. అన్ని తరువాత, ఈ ఉత్పత్తులు నిజమైన మానవుల కోసం. కోడ్ను అన్నింటికీ తరలించడానికి బదులుగా, నమూనా ప్రయోజనం కేవలం ఆ ప్రయోజనం కోసం రూపొందించిన గ్రాఫిక్స్ సాఫ్ట్వేర్ ద్వారా చేపట్టబడుతోంది. ఒక తప్పును పరిష్కరించడం సులభం, ఒక చిత్రం స్థానంలో, కొన్ని టెక్స్ట్ తిరిగి, ఒక బటన్ తరలించడానికి మరియు అందువలన నిరంతరం తిరిగి మరియు డీబగ్గింగ్ కోడ్ కంటే దృశ్య ఎడిటర్ ఉపయోగించి.

నిజానికి, నేటి "రాపిడ్ ప్రొటోటైపింగ్" డిజైన్ అండ్ డెవెలప్మెంట్ ఎన్విరాన్మెంట్లో ఈ సాఫ్ట్వేర్ కీలకమైన భాగంగా మారింది.

అన్నారు తో, అనుభవ డిజైన్ కొన్ని ఆనందించండి లెట్.

02 యొక్క 07

అడోబ్ ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్లో ఒక సాధారణ సర్కిల్తో లక్ష్యాన్ని సృష్టించండి

అనుభవం డిజైన్ యొక్క వెక్టార్ సామర్థ్యాలు ఐకాన్ మరియు ఇంటర్ఫేస్ ఎలిమెంట్ను ఒక బ్రీజ్ను తయారు చేస్తాయి.

XD యొక్క ఒక చక్కని అంశం వెక్టర్ డ్రాయింగ్ సాధనాల ఉపయోగం. ఐకాన్ దొరకలేదా? ఏమి ఇబ్బంది లేదు. మీ సొంత రోల్. ఇక్కడ ఎలా ఉంది:

  1. ఎలిప్స్ టూల్ను ఎన్నుకోండి మరియు, ఎంపికను / Alt-Shift కీలను నొక్కి, ఒక వృత్తం గీయండి.
  2. సర్కిల్ ఎంచుకున్నప్పుడు, ఫిల్ రంగును FF0000 మరియు బోర్డర్ కు "ఏదీ కాదు" కు సెట్ చేయండి.
  3. యాంకర్ పాయింట్లను చూపించడానికి సర్కిల్ను రెండుసార్లు క్లిక్ చేయండి. దిగువ యాంకర్ క్రిందికి లాగండి.
  4. ఎంచుకున్న యాంకర్ పాయింట్ డబుల్ క్లిక్ మరియు వక్రతలు పంక్తులు భర్తీ చేయబడతాయి.
  5. మరొక చిన్న సర్కిల్ను తెల్ల పూరింపుతో మరియు స్టోక్తో గీయండి. దానిని స్థానానికి తరలించి, పిన్ మరియు సర్కిల్ ఎంచుకోండి. గుణాలు ఎగువన సమలేఖనం ప్యానెల్ లో క్షితిజసమాంతర సెంటర్ బటన్ క్లిక్ చేసి పిన్ సృష్టించబడుతుంది.

07 లో 03

అడోబ్ ఎక్స్పీరియన్ డిజైన్ లో నేపధ్య బ్లర్ సృష్టించండి

XD లో ఆకారం మరియు ఒక చిత్రం కంటే ఎక్కువ ఏమీ ఉపయోగించి నేపథ్య బ్లర్ సృష్టించండి.

ఇది నేపథ్యం చిత్రంలో టెక్స్ట్ లేదా ఇతర కంటెంట్ను కలిగి ఉండే సాధారణం. ఇక్కడికి సమస్య సమస్య కాదు, దానికంటే ఎక్కువగా ఉండదు, దానికి పైన ఉన్న కంటెంట్ను అధికం చేస్తుంది. ఈ సమస్యను పరిష్కరిస్తున్న ఒక మార్గం నేపథ్య చిత్రాన్ని అస్పష్టం చేయడం. మీరు ఫోటోషాప్ లేదా ఇతర ఇమేజ్ ఎడిటింగ్ సాఫ్ట్ వేర్లో అస్పష్టం చెయ్యవచ్చు, కానీ ఇది కొంతవరకు అసమర్థంగా ఉంటుంది, ముఖ్యంగా XD ఇప్పుడు మీ కోసం ఈ పనిని నిర్వహించగలదు. ఇక్కడ ఎలా ఉంది:

  1. ఒక కొత్త చిత్రపటాన్ని సృష్టించి, మీ నేపథ్య చిత్రాన్ని జోడించండి.
  2. దీర్ఘ చతురస్రాకార సాధనాన్ని ఎన్నుకోండి, చిత్రంపై ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి. ఎంచుకున్న దీర్ఘచతురస్రాన్ని ఉపయోగించి, ఫైల్ను వైట్ మరియు స్ట్రోక్ వరకు ఏమీలేదు.
  3. ఎంచుకున్న దీర్ఘ చతురస్రంతో, లక్షణాల ప్యానెల్లో నేపథ్య బ్లర్ ఎంచుకోండి . మూడు స్లయిడర్లను బ్లర్ ఎమౌంట్, ప్రకాశం మరియు అస్పష్టత. వారు ఏమి చేస్తున్నారో ఇక్కడ ఉంది:

మీరు నిజంగా "విషయాలను మారడం" చేయాలనుకుంటే, ఆకారం యొక్క రంగును మార్చండి మరియు చిత్రం యొక్క "రూపాన్ని" మార్చడానికి అస్పష్ట విలువతో ప్లే చేయండి.

04 లో 07

అడోబ్ ఎక్స్పీరియన్ డిజైన్ లో ఒక స్ర్ర్మిన్ను సృష్టించండి

చిత్రాలు మరియు రంగు ఇంటర్ఫేస్ అంశాల రూపంలో వచ్చినప్పుడు విరుద్ధంగా అందించడానికి ప్రవణతలు ఉపయోగించండి.

ఒక సాధారణ రూపకల్పన సమస్య ఇంటర్ఫేస్ అంశాలు మూలకాలు ఒక సాధారణ రంగుగా ఉండాలి, కానీ నేపథ్య చిత్రం లేదా ఘన రంగులో ఉంచినప్పుడు కోల్పోతాయి. పరిష్కారం ఒక భయంకరమైన ఉంది. ఇంటర్ఫేస్ మూలకం మరియు నేపథ్యం మధ్య ఉంచుతారు కొంతవరకు అపారదర్శక ప్రవణత. ఇది XD లో సాధించడానికి సులభం. ఇక్కడ ఎలా ఉంది:

  1. మీ చిత్రపటాన్ని XD లో సృష్టించండి, ఒక చిత్రాన్ని జోడించి, తగిన UI కిట్ - ఫైల్> ఓపెన్ UI కిట్ నుండి - ఇంటర్ఫేస్ ఎలిమెంట్లను కాపీ చేసి అతికించండి. పై చిత్రంలో ఫోటో స్థితి పట్టీని మరియు అనువర్తన బార్ని కష్టతరం చేస్తుంది.
  2. దీర్ఘచతురస్రాకార ఉపకరణాన్ని ఎంచుకోండి మరియు ఒక దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయండి. గుణాల ప్యానెల్లో రంగు పిక్కర్లో పాప్ డౌన్ నుండి గ్రేడియంట్ ని ఎంచుకోండి మరియు ఎంచుకోండి. నలుపు మరియు తెలుపులకు ప్రవణత రంగులను సెట్ చేయండి. ఒక విలువ సెట్ - అస్పష్ట - 60% మరియు వైట్ ఒక 0 0% విలువ.
  3. ఎంచుకున్న దీర్ఘచతురస్రాన్ని ఎంచుకొని, ఆబ్జెక్ట్> అమర్చు> వెనుకకు పంపండి ఎంచుకోండి . ఇంటర్ఫేస్ అంశాలు ఇమేజ్ మీద కనిపిస్తాయి.

07 యొక్క 05

అడోబ్ ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్ లో ఒక బొమ్మ Avatar సృష్టించండి

ముసుగులు సృష్టించడానికి మరియు వాటిని ఎక్స్పీరియన్స్ డిజైన్ లో సవరించడానికి సామర్థ్యం భారీ సమయం సేవర్ ఉంది.

ఒక సాధారణ డిజైన్ సరళి చాట్ అనువర్తనాల్లో ప్రజలు ఒకరితో ఒకరితో మాట్లాడుతారు మరియు స్పీకర్ యొక్క చిత్రం తెరపై కనిపిస్తుంది. ఈ అవతారాలు సాధారణంగా మూసివేయబడిన చిత్రాలు. ఇది XD లో ఈ చనిపోయిన సరళమైనది. ఇక్కడ ఎలా ఉంది:

  1. మీరు చిత్రంపై ఒక చిత్రం మరియు సర్కిల్ లేదా ఇతర ఆకారాన్ని ప్రారంభించండి. మీరు సర్కిల్ను ఏదైనా రంగుతో పూరించవచ్చు. మీరు చేయవలసిన అవసరం ఏమిటంటే స్ట్రోక్ రంగును జోడించడం. మీరు ప్రభావం సృష్టించినప్పుడు ఇది అదృశ్యమవుతుంది, కాబట్టి ఎందుకు ఇబ్బంది పడుతుందో. మీరు సర్కిల్ను స్టోక్ చేయవలసి ఉంటే, దాన్ని క్లిప్బోర్డ్కు కాపీ చేయండి.
  2. చిత్రంపై సర్కిల్ను తరలించి చిత్రం మరియు సర్కిల్ రెండింటిని ఎంచుకోండి. బాట్ ఆబ్జెక్ట్స్ ఎంపిక చేసిన తరువాత, ఆబ్జెక్ట్> మాస్క్ ఆకారంతో ఎంచుకోండి . మౌస్ను విడుదల చేసినప్పుడు, Avatar సృష్టించబడుతుంది. అక్కడ నుండి మీరు దాని పరిమాణాన్ని మార్చవచ్చు.
  3. మీరు స్ట్రోక్ని జోడించాల్సిన అవసరం ఉంటే, మీ క్లిప్బోర్డ్లో సర్కిల్పై కూర్చొని సర్కిల్ను అతికించండి. కాపీని ఎంచుకోవడంతో గుణాలు పూరించండి మరియు స్ట్రోక్ రంగు మరియు వెడల్పును జత చేయండి. వాటిని పైకి పంపుటకు, రెండు వస్తువులనూ ఎన్నుకోండి మరియు ఆస్తుల పానెల్ పైన ఉన్న సమలేఖనం ఐచ్చికములలో సెంటర్ సమలేఖనం బటన్లను క్లిక్ చేయండి.
  4. మీరు ముసుగులో చుట్టూ ఫోటోను తరలించాలనుకుంటే, డబుల్ ముసుగు క్లిక్ చేయండి. ఈ చిత్రం మరియు ముసుగు ఆకారం చూపిస్తుంది. చిత్రం మీద క్లిక్ చేసి దానిని స్థానానికి లాగండి. మీరు మౌస్ను విడుదల చేసినప్పుడు, చిత్రం మాస్క్ లోపల దాని కొత్త స్థానంలో ఉంటుంది.

07 లో 06

Adobe Experience Design Artboards తో ఆడండి

ధోరణి, కస్టమ్ రంగులు మరియు లంబ స్క్రోలింగ్ కాకుండా చక్కగా ఆర్ట్బోర్డ్ లక్షణాలు.

మీరు కంటెంట్ను ఉంచడానికి అనుభవ డిజైన్ డిజైన్ ఆర్టిఫోర్డ్స్ మాత్రమే కాదు. వారు, కూడా, అవకతవకలు చేయవచ్చు. ఇక్కడ మీరు చేయగల కొన్ని విషయాలు ఇక్కడ ఉన్నాయి:

  1. మీకు ఆర్ట్ బోర్డు యొక్క ప్రకృతి దృశ్యం మరియు చిత్తరువు వెర్షన్లు అవసరమైతే, చిత్రపటాన్ని నకిలీ చేయండి మరియు, నకిలీని ఎంచుకున్నప్పుడు, గుణాలు ప్యానెల్లోని ల్యాండ్స్కేప్ బటన్ను క్లిక్ చేయండి. ఆర్ట్ బోర్డు ల్యాండ్స్కేప్ విన్యాసానికి మారుతుంది. ఆర్ట్ బోర్డు దానిపై కంటెంట్ని కలిగి ఉంటే, ఆర్ట్ బోర్డు యొక్క పేరును క్లిక్ చేయండి మరియు ఆర్ట్బోర్డ్ లక్షణాలు ఆస్తులు ప్యానెల్లో కనిపిస్తుంది.
  2. ఆర్ట్ బోర్డుకు అనుకూల రంగును జోడించడానికి, ఆ అంశానికి ప్రాజెక్ట్, ఆర్ట్ బోర్డు ఎంచుకోండి మరియు గుప్తీకరించు రంగు చిప్ క్లిక్ చేయండి. రంగు కోసం హెక్సాడెసిమల్ విలువను ఎంటర్ చేసి, + సైన్ని క్లిక్ చేయండి. రంగు ఒక రంగుగా చేర్చబడుతుంది. ఆ రంగును మరెక్కడా దరఖాస్తు చేయడానికి, ఒక వస్తువుని ఎంచుకోండి మరియు రంగును వర్తింపచేయడానికి అనుకూల రంగు చిప్ క్లిక్ చేయండి.
  3. Artboards నిలువుగా స్క్రోల్ చెయ్యదగినవి. ఇది చేయటానికి, ఆర్ట్ బోర్డ్ ను ఎన్నుకోండి మరియు గుణాల పలకలలో దాని ఎత్తును మార్చండి లేదా ఆర్ట్బోర్డ్ దిగువన క్రిందికి లాగడం ద్వారా. లక్షణాలు ప్యానెల్లోని స్క్రోల్ చెయ్యదగిన ప్రాంతంలో, పాప్ డౌన్ మెను నుండి నిలువు వరుసను ఎంచుకుని స్క్రీన్ కోసం వీక్షణపోర్ట్ ఎత్తుని నమోదు చేయండి. ఆ నీలిరంగు పంక్తి మీరు వీక్షణపోర్ట్ యొక్క దిగువను చూపుతుంది. దీన్ని పరీక్షించడానికి, ప్లే బటన్ క్లిక్ చేసి, స్క్రోల్ అవ్వండి. స్క్రోలింగ్ను నిలిపివేయడానికి, స్క్రోల్ పాప్ డౌన్ లో ఏదీ ఎన్నుకోండి.

07 లో 07

Adobe Experience Design లో ఒక మొబైల్ UI కిట్ని సవరించండి

UI కిట్లు పూర్తిగా సవరించగలిగేవి.

అనుభవ డిజైన్లో iOS, Android మరియు Windows UI ల అభివృద్ధి కోసం UI కిట్ ఉంది. మీరు మొదట వాటిని తెరిచినప్పుడు, అవి చాలా చక్కని స్థానంలో ఉన్నాయి అని మీరు అనుకోవచ్చు. ఆ-వస్తు సామగ్రిలో చాలా బిట్లు మరియు ముక్కలు పూర్తిగా సవరించబడవు. Android Wireframe ను నిర్మించడం ద్వారా తెలుసుకోవచ్చు.

  1. ఆర్ట్బోర్డు సాధనాన్ని ఎంచుకోవడం మరియు ఆండ్రాయిడ్ మొబైల్ను ప్రాపర్టీస్ ప్యానెల్లోని Google విభాగంలో ఎంచుకోవడం ద్వారా ప్రారంభించండి.
  2. ఫైల్> ఓపెన్ UI కిట్> Google మెటీరియల్ను ఎంచుకోండి . ఇది మెటీరియల్ డిజైన్ UI కిట్ ను తెరుస్తుంది. మాగ్నిఫైయింగ్ గ్లాస్ మరియు మార్క్యూ టి స్క్రీన్ స్క్రిప్ గైడ్స్ ఆర్ట్ బోర్డు ఎంచుకోండి . ఇది ఇంటర్ఫేస్ అంశాల యొక్క సరైన ఆన్-స్క్రీన్ ప్లేస్మెంట్ కోసం నాకు మార్గదర్శకాలను ఇస్తుంది ఎందుకంటే నేను ఈ ప్రారంభించాలనుకుంటున్నాను. మీరు బ్లూ బార్లలో ఒకదాన్ని క్లిక్ చేస్తే అది లాక్ చేయబడిందని మీరు చూస్తారు. అన్లాక్ చేయడానికి వాటిలో ప్రతిదానికి జోడించిన లాక్ క్లిక్ చేయండి . చిత్రలేఖనాన్ని మార్క్వీ చేసి క్లిప్బోర్డ్కు ఎంపికను కాపీ చేయండి. మీ పత్రానికి తిరిగి వచ్చి, మీ ఆర్ట్ బోర్డులో స్క్రీన్ ని అతికించండి.
  3. ఆపై పట్టీలో ఉన్న అనువర్తనం బార్లో ఒకసారి క్లిక్ చేయండి. మీరు దానిని ఎలా ఎంచుకోవచ్చో గమనించండి. ఆబ్జెక్ట్ను ఎంచుకోండి> అమర్చు> ముందుకు తీసుకెళ్లు. మీ ఎంపిక స్క్రీన్ గైడ్స్ పైన ఉంది. ఇది తెరపై ఉన్న ఎలిమెంట్లన్నింటినీ ఎడిట్ చెయ్యగలిగేలా చెప్పండి.
  4. పైన ఉన్న స్థితి బార్ ను డబల్ చేయండి మరియు, గుణాలు ప్యానెల్ లు మరియు ఫిల్ కలర్ లో 455A64 కు డబుల్ చేయండి . అనువర్తన బార్ని డబుల్ క్లిక్ చేసి, 607D8B కు పూరించండి. ఇది ఒక UI కిట్లోని ప్రతి మూలకాన్ని ప్రాజెక్ట్ యొక్క వర్ణ వివరణలను సరిచేయడానికి సవరించవచ్చు.
  5. చిహ్నాలు గురించి ఏమిటి? వారి రంగు మార్చడానికి ఎలా ఇక్కడ. దీన్ని ఎంచుకోవడానికి గుండెను డబుల్ క్లిక్ చేయండి. మీరు గుణ వివరాల ప్యానెల్లో చూస్తే, ఎంపికను సవరించలేరు అని మీరు అనుకోవచ్చు. దాదాపు. మరోసారి హృదయాన్ని డబుల్ క్లిక్ చేయండి . గుణాలు ఓపెన్ మరియు మీరు FF0000 కు పూరక రంగుని మార్చండి. మిగిలిన చిహ్నాలు మరియు టెక్స్ట్ కోసం ఈ డబుల్ డబుల్-క్లిక్ ట్రిక్ని పునరావృతం చేయండి.