5 కారణాలు సోనీ యొక్క UMD ఫార్మాట్ ఎప్పుడూ వృద్ధి చెందలేదు

యూనివర్సల్ మీడియా డిస్క్ ఎందుకు వైఫల్యం చెందింది?

స్పష్టంగా, సోనీ వద్ద చేసారో ఒక చిన్న ఆప్టికల్ డిస్క్ వారి పోర్టబుల్ ప్లేస్టేషన్ కోసం పరిపూర్ణ ఫార్మాట్ భావించారు. Gamers మరియు విమర్శకులు చాలా ఉత్సుకతతో లేరు, మరియు బహుశా సోనీ ఇదే సంగీతానికి సంబంధించిన మినీడిస్ (ప్రత్యేకంగా ఒక చిన్న చిన్న CD) ఫార్మాట్ను జ్ఞాపకం చేసుకోవాలి. అంతిమంగా అభిమానులు ఉన్నందుకు UMD అభిమానులను ఎన్నడూ ఎన్నడూ సాధించలేకపోయి ఉండవచ్చు, కానీ ఇక్కడ ప్రధానమైన వాటిలో ఐదు ఉన్నాయి.

UMD ఒక ఆప్టికల్ ఫార్మాట్

UMD.

కొన్ని విధాలుగా, ఆప్టికల్ డిస్క్ వాస్తవానికి వీడియో గేమ్ల కొరకు ఆదర్శవంతమైన నిల్వ మాధ్యమంగా ఉంది మరియు UMD తో వచ్చినప్పుడు PSP డిజైనర్ల దృష్టిలో ఉన్న ఈ లక్షణాలు ఎటువంటి సందేహం లేకుండా ఉన్నాయి. ఆప్టికల్ డిస్క్లు (లేదా కనీసం సమయంలో ఉండేవి) పోల్చదగిన పరిమాణపు క్యార్ట్రిడ్జ్ కంటే పెద్ద సామర్థ్యం కలిగి ఉంటాయి. పెద్ద సామర్ధ్యం PSP గేమ్స్ పోటీకి పోల్చితే మెరుగైన గ్రాఫిక్స్ కలిగివుంటాయి. ప్రతి పూర్తి పరిమాణపు హుక్-టు-టు-టు-యు-టివి కన్సోల్ డిస్క్ యొక్క కొన్ని రూపాలను ఉపయోగిస్తుందనేది మంచి కారణం.

ఒక హ్యాండ్హెల్డ్ కోసం, అయితే, ఆప్టికల్ డిస్క్ చాలా ఆదర్శ నుండి అనేక కారణాలు ఉన్నాయి. మీరు వాటిని జాగింగ్ తీసుకున్నా మరియు చాలా కష్టతరమైన కాలిబాటను కొట్టినట్లయితే CD ఆటగాళ్లను దాటవేయడానికి ఎలా ఉపయోగించాలో గుర్తుంచుకోవాలా? వారి బస్ వేగమైన బంప్ మీద పడటం లేదా ట్రాఫిక్లో హఠాత్తుగా నిలిపివేయడం వంటివి కూడా మిడ్-గేమ్లో జరిగేలా ఉంటే Gamers ఆశ్చర్యపోయారు (రికార్డు కోసం, నేను ఈ వాస్తవానికి సంభవించేది ఎప్పుడూ విన్నది). అతిపెద్ద సమస్య, అయితే, లోడ్ సార్లు. PSP గేమ్స్ పోషకాలతో నెమ్మదిగా లోడ్ అవుతాయి, మరియు అది డిస్క్ను చదివేటప్పుడు చాలా ఎక్కువ. పెద్ద కన్సోల్లలో, ఆట యొక్క భాగాలను కన్సోల్ యొక్క ఆన్బోర్డ్ మెమొరీలో లోడ్ చేయడం ద్వారా లోడ్ సమయాలు గణనీయంగా తగ్గుతాయి, అయితే PSP ఆ ఎంపికను కలిగి లేదు.

UMD యొక్క విమర్శకులు PSP యొక్క వారసుడు, PS వీటా, బదులుగా ఆప్టికల్ డిస్కులను గుళికలు ఉపయోగిస్తుందని ఆనందంగా ఉంది.

UMD లు మన్నికైనవి కావు

ఒకసారి PSP కొత్తది అయినప్పుడు, కొంతమంది gamers ఒక UMD లోకి ఒక పోర్టబుల్ను బర్న్ చేయగలిగారు - వేర్వేరు ప్రయోజనాల కోసం వేర్వేరు ప్రయోజనాల కోసం వేర్వేరు దస్త్రాలు - మరియు వాటిని PSP లో సంపాదకులు మరియు ప్రొఫెసర్లు మరియు కళాకారులకి చూపించాయి. ఇది మెమరీ స్టిక్ తో ఇలాంటిది చేయగలదు, కానీ UMD యొక్క అధిక సామర్థ్యం చాలా అధిక-రిజల్యూషన్ చిత్రాలకు అనుమతించబడుతుంది, ఈ రోజు సోనీ ఒక UMD బర్నర్ను విడుదల చేసే రోజుకు చాలా కలలు కన్నారు.

వాస్తవానికి, అది జరగలేదు. PSP ఎల్లప్పుడూ పైరసీకి ఒక ప్రధాన లక్ష్యంగా ఉంది, మరియు సోనీ ఎక్కువ కాలం సున్నితమైన ఆట పైరసీ గురించి వ్యవస్థను వెలుపలికి వచ్చింది. ఒక UMD బర్నర్, వారు బహుశా కారణం, వరద గేట్లు తెరిచి ఉంటుంది.

UMD లు సున్నితమైనవి

డిస్కులను తాము చాలా పెద్ద CD బంధువుల వలె, అందంగా కఠినమైనవి, అవి గోకడం, మరియు అలాంటి గోకడం నిరోధించడానికి, కనీసం వేలిముద్రల ఉంచడానికి , మరియు ఒక PSP సరైన మార్గం అప్ ఇన్సర్ట్ సులభంగా వాటిని చేయడానికి, సోనీ ప్లాస్టిక్ షెల్లో పొదిగిన UMD లు. ప్రారంభంలో, gamers చాలా ప్లాస్టిక్ గుండ్లు తెరిచి విభజన ధోరణి కలిగి మరియు డిస్క్ పతనం వీలు కనుగొన్నారు. వారు కొద్దిగా తిరిగి గ్లూ తో కలిసి తిరిగి మరియు సురక్షితంగా తగినంత సులభం, కానీ అది విశ్వాసం-స్పూర్తినిస్తూ కాదు. కొంతమంది gamers కూడా షెల్ ద్వారా గందరగోళం మరియు మీరు PSP లో డిస్క్ చాలు ముందు తొలగించటానికి మరొక పొర భావించారు.

మరియు UMD లు తమకు కూడా పెళుసుగా ఉండినప్పటికీ, PSP లో UMD కంపార్ట్మెంట్కు, ముఖ్యంగా ఒరిజినల్ మోడల్పై తలుపులు చేసింది - చాలాకాలం పాటు, విరిగిన UMD డోర్ PSP లపై అత్యంత సాధారణ నష్టాన్ని ఆన్లైన్ వేలం.

UMD లు ఇబ్బందికరమైన సైజు

ఒక UMD చాలా అయినప్పటికీ, CD లేదా DVD కంటే చాలా తక్కువగా ఉన్నప్పటికీ, ఇది నింటెండో DS కార్ట్రిడ్జ్ చెప్పడం కంటే చాలా పెద్దది. కాబట్టి DS gamers స్పేస్ అదే మొత్తంలో PSP gamers కంటే చాలా గేమ్స్ చుట్టూ తీసుకు. ఒక సంక్లిష్ట సమస్య ఏమిటంటే, ఇది ఆప్టికల్ ఆకృతి కనుక, UMD చదివిన ఉపకరణం PSP లోపల కొంత ఖాళీని తీసుకుంటుంది. డిస్క్ మరియు లేజర్లను చదివేందుకు స్పిన్నింగ్ మెకానిజం అవసరం. మరియు డిజైనర్లు ఒక నిర్దిష్ట పరిమాణంలో హ్యాండ్హెల్డ్ ఉంచాలని ఉంటే, మీడియా చదివే బిట్స్ ద్వారా తీసుకున్న ఏదైనా స్థలం ఏదో కోసం ఉపయోగించలేరు ఖాళీ. ఎంత ఎక్కువ సెన్సార్స్ మరియు ఇన్పుట్లను PS వీటా PSP తో పోలిస్తే , ఒక పరిమాణంలో కొద్దిగా పెద్దదిగా పరిగణించండి. ఇది UMD ను ఉపయోగించినట్లయితే అది ఎంత పెద్దది కావాలి?

UMD లు కాట్రిడ్జ్ లు కావు

UMD లను ఆమోదించడంలో సాధారణ మానసిక కారకాలు విస్మరించబడవు. అందరూ హ్యాండ్హెల్డ్స్ లో గుళికలు ఉపయోగిస్తారు. హ్యాండ్హెల్డ్ నుండి ప్రతీ చాలా హ్యాండ్హెల్డ్ మొదట మార్చుకోగలిగిన ఆటలు అటారీ లింక్స్ నుండి గేమ్ బాయ్ వరకు ఒక గుళికను ఉపయోగించాయి. సోనీ బదులుగా ఒక కార్ట్ బదులుగా ఒక డిస్క్ ఉపయోగించి, చాలా తీవ్రంగా ప్రయత్నిస్తున్నారు. ఇది తెలిసిన మీడియా ఫార్మాట్ ఉపయోగించని కారణంగా చాలా ఆట బాయ్ gamers PSP లో జారీ ఉండవచ్చు.