టాప్ 5 ఓవర్వాచ్ మ్యాప్స్!

పదిహేను ఓవర్ వాచ్ పటాలలో ఏది ఉత్తమమైనవి? కనుగొనండి!

కొద్దిసేపు ఆ ఓవర్వాచ్ ముగిసింది, 15 పటాలు (ఆ 15 పటాల ఈవెంట్ మ్యాప్లు మరియు ఈవెంట్ రకాలు సహా) విడుదల చేయబడ్డాయి. ఎంచుకోవడానికి మరియు ఎంచుకునే ఐదు ప్రధాన రకాల మ్యాప్లతో, ఆట వైవిధ్యం యొక్క లోడ్లు కలిగి ఉంటుంది. ఐదు ప్రధాన మ్యాప్ రకాలు "అసాల్ట్", "ఎస్కార్ట్", "హైబ్రీడ్", "కంట్రోల్" మరియు "అరేనా".

ప్రతి క్రీడాకారుడు మరియు పాత్ర పలు మార్గాల్లోని వివిధ పటాలను ఉపయోగించుకోవచ్చు. మీ పాత్ర ఫ్లై, పెనగులాడు, లేదా మనోవేగంతో ప్రయాణించగలిగితే, మీరు మీ పాత్ర యొక్క సామర్ధ్యాన్ని ఉపయోగించుకోవడానికి కొత్త ఎత్తులు మరియు కొత్త స్థానాలను చేరుకోగలుగుతారు. మీ పాత్ర చేయలేకపోతే, మీరు మీ తోటి "గ్రౌండ్" దళాలతో కలిసి వెళ్లి నేరుగా లక్ష్యంతో మీ లక్ష్యం చేరుకోగలరు. అయినప్పటికీ, మీరు భూమికి చిక్కుకున్నా, అది "బ్యాక్డోర్డి" కాదు అని కాదు. పటాలు అంతటా చాలా మచ్చలు దాచబడతాయి మరియు ప్రత్యర్థి జట్టుకు స్పష్టమైన మార్గం కాకపోవచ్చు, అందువల్ల మీ బృందంలోని ప్రతిఒక్కరూ అద్భుతంగా ఉండిపోతారు.

బ్లిజార్డ్ మనసులో ప్రతి పాత్ర యొక్క సామర్ధ్యంతో ప్రతి పటాన్ని రూపొందిస్తుంది. సృష్టి ప్రక్రియ సందర్భంగా ఈ ఆలోచనలు అనేక ఆట-మారుతున్న మరియు ఊహించని నాటకాలు సంభవించటానికి అనుమతించాయి, అందుచే ఆటగాడికి వారు సాధించగలిగే అన్ని అవకాశాలను అందిస్తారు. మరింత ఆకర్షణ లేకుండా, టాప్ ఫైవ్ ఓవర్వచ్ మ్యాప్స్ ఆఫ్ చూపించు!

అసాల్ట్ - హనామురా

ఓవర్వాచ్లో అస్సాల్ట్ మ్యాప్ "హనుమురా"! మైఖేల్ ఫుల్టన్, బ్లిజార్డ్

డిజైన్ పరంగా హన్నాముర ఓవర్వాచ్ యొక్క మరింత ప్రతిష్టాత్మక పటాల్లో ఒకటి. జపాన్లో ఆధారపడిన, కళాత్మక ప్రాతినిధ్యాన్ని ఆసియా సంస్కృతికి భారీగా అందించారు, ఎందుకంటే అది ఉండాలి.

దాడి బృందానికి చెందిన ఆటగాళ్ళు మాప్ యొక్క ప్రారంభ బిందువు నుండి తమ మార్గాన్ని తయారు చేయాలి మరియు ప్రత్యర్థి జట్టుకు వ్యతిరేకంగా రెండు పాయింట్లను పట్టుకోవాలి. ప్రత్యర్థి బృందం దాడిలో ఉన్నవారిని బే వద్ద ఉంచాలి మరియు ప్రత్యర్థి బృందాన్ని చివరి వరకు పురోగతిలో ఉంచడానికి ప్రయత్నించాలి. దాడిచేసిన జట్టు రెండు పాయింట్లు బంధించి లేదా డిఫెండింగ్ జట్టు కేటాయించిన సమయం అయిపోయింది వరకు పాయింట్ దాడి జట్టు ఉంచింది ఒకసారి, మ్యాచ్ ముగుస్తుంది మరియు వారి లక్ష్యం పూర్తి చేసిన సంబంధిత జట్టు గెలుచుకున్న ఉంటుంది.

ప్రత్యర్థి జట్టుకు వ్యతిరేకంగా వెళ్ళేటప్పుడు ఆటగాళ్లను ఉపయోగించటానికి హానముర పటములో చాలా ముఖ్యమైన "backdoors" అందుబాటులో ఉంది. ఈ ప్రవేశ ద్వారాలలో అత్యధిక మెజారిటీ రెండు జట్ల సాదా దృష్టిలో ఉన్నప్పుడు, వారు రెండు పార్టీలకు పురోగతికి లేదా నిర్బంధంగా ఉండటానికి ఇప్పటికీ అందుబాటులో ఉన్నారు. ఈ ప్రవేశాలలో ఒకదానికి ఒక మంచి ఉదాహరణ స్పాన్ పాయింట్ మరియు మొదటి లక్ష్యం మధ్య గోడలో చూడవచ్చు. మీరు గోడ వద్ద చూస్తే, మీరు మూడు "రంధ్రాలు" కనుగొంటారు. ఈ రంధ్రాలలో ప్రతి ఒక్కరిపై నిలబడి ఉండటానికి అందుబాటులో ఉన్న ప్లాట్ఫాం ఉంది, ఇది ఆటగాళ్ళను త్వరగా గమనించకుండా, దాచడానికి లేదా దాటవేయడానికి ఉపయోగించుకుంటుంది (ప్రత్యర్థి బృందం భూమికి కంటి-స్థాయిని చూస్తున్నట్లయితే).

ఈ మాప్ రూపకల్పన ఇతర మార్గం డిఫెండింగ్ జట్టు యొక్క బేస్ లోకి "గరాటు" దాడి జట్టు కారణమవుతుంది. దాడి మరియు డిఫెండింగ్ జట్టు ఆపడానికి లేదా పురోగతికి ఉపయోగించుకునే బహుళ యాక్సెస్ పాయింట్లు ఉన్నప్పటికీ, దాడి బృందం ఇప్పటికీ రక్షకులకు ఎదురుచూస్తున్న ఒక గదిలోకి వెళ్తోంది. ఈ సెటప్ అనేక నష్టాలకు అనుమతిస్తుంది, ప్రాధమికంగా ఒక మరణం తరువాత వారి పాత్రల యొక్క శీఘ్ర పునఃనిర్మాణాలకు డిఫెండింగ్ జట్టుకు సహాయం చేస్తుంది.

డిఫెండింగ్ టీమ్ మరియు దాడి చేసే జట్టు రెండింటినీ సహాయం చేయడానికి హానామురా యొక్క సామర్థ్యాన్ని రెండు పార్టీలకు చాలా ఒత్తిడికి గురి చేస్తుంది. అనేక పాత్రలు ఊహించని భూభాగం మరియు అడ్డంకులను దాటి వెళ్ళగల సామర్థ్యం కారణంగా మీ కావలసిన గమ్యానికి చేరుకోవడానికి అనేక సత్వరమార్గాలు ఉన్నాయి. మొదటి ఉదాహరణ బంధించబడిన తర్వాత దీని యొక్క ఉదాహరణ నేరుగా ఉంది. మీకు క్రింద వేచి ఉన్న మరణంతో ఒక పెద్ద ఖాళీ మీకు మరియు 20 సెకండ్ సత్వరమార్గాన్ని వేరు చేస్తుంది. మీరు ఎంచుకున్న పాత్ర జంప్ చేయగలిగితే, మీరు మరియు మీ బృందం ఎంతో ప్రయోజనం పొందవచ్చు. అయితే, ఈ సత్వరమార్గం బాగా తెలిసినట్లుగా, చాలామంది ప్రత్యర్థి శత్రువులు ఆ స్థానానికి స్పృహ కలిగి ఉంటారు మరియు నిరంతరంగా వారి పాయింట్పై దాడి చేసేందుకు ఎవరూ ఉపయోగించరు. ఈ జంప్ను ఇతర మార్గంలో కూడా చేరవచ్చు, డిఫెండింగ్ జట్టు త్వరగా ఫ్రేకు తిరిగి రావడానికి మొట్టమొదటి స్థానానికి తిరిగి వస్తుంది.

ఎస్కార్ట్ - వాచ్ పాయింట్: జిబ్రాల్టర్

ఓవర్ వాచ్ యొక్క "వాచ్పాయింట్: జిబ్రాల్టర్" ఎస్కార్ట్ మ్యాప్. మైఖేల్ ఫుల్టన్, బ్లిజార్డ్

వాచ్ పాయింట్: జిబ్రాల్టర్ ఆడటానికి ఓవర్వాచ్ యొక్క అత్యంత ఆహ్లాదకరమైన ఎస్కార్ట్ పటాల జాబితాలో సులభంగా ఉంటుంది. యూరోప్ యొక్క ఇబెరియన్ ద్వీపకల్పంపై ఆధారపడిన, పటం ఒక కొండగా ఉన్నట్లు తీరాన్ని కలిగి ఉంది, కానీ వాస్తవానికి అది ఒక పెద్ద ఏకశిల శిల.

పటం యొక్క లక్ష్యం ప్రారంభం నుండి చివరి వరకు పేలోడ్ను రక్షించడానికి దాడి బృందం. డిఫెండింగ్ టీమ్ యొక్క లక్ష్యం ఏమిటంటే వారు పేలోడ్ను సాధించకుండా జట్టుని ఆపడం సాధ్యమే. మరింత దాడి జట్టు వారి లక్ష్యం నుండి, మరింత ప్రయోజనం ఇది డిఫెండింగ్ జట్టు కోసం.

తరలింపు పేలోడ్ కోసం, దాడి సమీపంలో లేదా పేలోడ్ మీద నిలబడాలి. దీని వలన దాడికి ఆటగాళ్ళు నెమ్మదిగా అనుభూతి చెందుతున్నారు, మరియు రక్షకులను వారి పాదాలకు ఉంచుతుంది. వాచ్పాయింట్లో: జిబ్రాల్టర్, చాలామంది దాడిదారులు పేలోడ్ను ముందుకు తీసుకెళతారు, ఒక మార్గం క్లియర్ చేయడానికి మరియు డిఫెండింగ్ జట్టును వారిని గతం నుండి వెళ్లి, పేలోడ్ కోసం వెళ్లడం నుండి దృష్టిస్తారు. దాడి జట్టు మరియు డిఫెండింగ్ జట్టు మధ్య మరింత దూరం, వేగంగా దాడి జట్టు వారి పేలోడ్ తరలించవచ్చు.

వాచ్పాయింట్: జిబ్రాల్టర్ యొక్క మ్యాప్ సెటప్ రెండు జట్లు తమ సెట్-అప్ ఆధారంగా, ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగపడతాయి. బుషినల్ వంటి భూ దళాలను కాపాడుకోవడం, ఇది మామూలు వారసత్వానికి ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటుంది, ఇది ఊహించని వ్యూహం కోసం అనుమతించడం. దాడి చేసే దళాలు కూడా ఈ మార్గాల్ని తీసుకొని, ఒక మార్గాన్ని క్లియర్ చేయడానికి డిఫెండింగ్ జట్టులో చొప్పించగలవు.

వాచ్పాయింట్: జిబ్రాల్టర్ యొక్క సూటిగా ఉన్న ఎస్కార్ట్ మ్యాప్ ముఖాముఖి పోరాటాలను చేస్తుంది, మీ ప్రత్యర్థులు మొత్తం వ్యవధి అంతటా చాలా తీవ్రంగా కనిపిస్తారు.

హైబ్రిడ్ - కింగ్స్ రో

"కింగ్స్ రో" ఓవర్వాచ్లో అనేక హైబ్రిడ్ మ్యాప్లలో ఒకటి. మైఖేల్ ఫుల్టన్, బ్లిజార్డ్

మీరు దాడి పటాలు మరియు ఎస్కార్ట్ పటాల భావనను మిళితం చేసిన మ్యాప్ను ఇమాజిన్ చేయండి. పూర్తి మొదలు నుండి ఇప్పుడు స్వచ్ఛమైన పిచ్చితనం. ఇంగ్లాండ్లో ఆధారపడిన కింగ్స్ రో ఒక విభిన్న నగర దృశ్యాన్ని అందిస్తుంది, ఇందులో ఆటగాళ్ళు వారి లక్ష్యాన్ని చేరుకోవటానికి మరియు వారికి అందుబాటులో ఉన్న అనేక మార్గాల్లో పరిష్కరించుకోగలరు.

అనేక ప్రాంతాల్లో ఎత్తు మరియు ఫ్లై సామర్థ్యం పొగిడే, కింగ్స్ రో మీ శత్రువులు వ్యతిరేకంగా ఒక వైమానిక దాడి చేయటానికి కొత్త అవకాశాలు అందిస్తుంది. ఆ పైన, దాడి చేసే జట్టు పట్టుకోవటానికి ఇది మొదటి లక్ష్యం పాయింట్, డిఫెండింగ్ జట్టు సెట్-అప్ మరియు ఊహించని పోరాట కోసం సిద్ధంగా ఉన్న అనేక ప్రాంతాలను కలిగి ఉంది. దాడికి గురైన బృందం హనామురా లాగానే, నగరాన్ని గుండా వెళ్ళిన తరువాత, దాడిచేసిన జట్టు ఒక పరివేష్టిత యుద్ధ-మండల ప్రాంతంలోకి వెళ్లింది.

అయినప్పటికీ, దాడి చేసే బృందం మరియు డిఫెండింగ్ జట్టు రెండింటిపై ఎత్తు ప్రయోజనాన్ని కలిగి ఉంటాయి, ప్రత్యర్థి బృందం వారి స్వంత ప్రయోజనం కోసం ఉపయోగించడానికి ప్రయత్నించే గదులు మరియు పాదచారుల పైభాగంలో ఆగిపోతుంది. నిరంతర దాడి తర్వాత బృందం తిరిగి రావడం కోసం ఈ ప్రయోజనాలు పూర్తిగా ఆట మారతాయి.

ప్రారంభం నుండి ముగింపు వరకు వారి కాలి మీద ఆటగాళ్ళను ఉంచడానికి కింగ్స్ రో యొక్క సామర్థ్యం చాలా తీవ్రమైన అనుభవానికి కారణమవుతుంది, మరియు గేమ్ యొక్క విడుదల నుండి కూడా, వారి సీటు అంచులో ఆటగాళ్లను కొనసాగిస్తుంది.

కంట్రోల్ - లిజాయాంగ్ టవర్

కంట్రోల్ మ్యాప్ "లిజియాంగ్ టవర్" లో ఉన్న కంట్రోల్ పాయింట్. మైఖేల్ ఫుల్టన్, బ్లిజార్డ్

నియంత్రణ దేశంలో ఉన్న లిజాయాంగ్ టవర్ కంటే ఇతర మ్యాప్-రకం మాత్రం మరింత ఒత్తిడిని ప్రేరేపించేది, ఇది చైనా దేశంలోనే ఉంది. మూడు వేర్వేరు విభాగాలతో, ప్రతి రౌండ్ కొద్దీ లిజాంగ్ టవర్ మరింత తీవ్రంగా పెరుగుతుంది.

లిజియాంగ్ టవర్ నుండి తీవ్రత చాలా వరకు ఆర్సెనల్ లో ఉన్న మూడు ప్రాంతాల నుండి వస్తుంది. ప్రతి మ్యాప్ నియంత్రణ బిందుకు ఎంట్రీ బహుళ పాయింట్లు కలిగి, మరియు అద్భుతమైన గేమ్ప్లే చేస్తుంది. పటాల నియంత్రణ కేంద్రాలలో రెండు వెలుపల ఉన్నాయి, ఒక మ్యాప్ దాదాపు పూర్తిగా లోపల ఉంది.

పటాలను అన్ని చొరవలను కలిగి ఉంటాయి, ఆటగాళ్లు చార్జ్ తీసుకోవడానికి మరియు వారి బృందానికి ఆటను నిర్వహించడానికి నియంత్రణా స్థానానికి ప్రాప్తిని పొందవచ్చు. ఈ ప్రవేశాలు కిటికీలు, పెద్ద తలుపులు, చుక్కలు మరియు మరిన్ని రూపంలో ఉంటాయి. సిద్ధాంతపరంగా (మరియు ఆచరణలో) ఆలోచించగల ప్రతి ప్రత్యర్ధి క్రీడాకారుడిని పోటీ చేయటానికి లేదా నియంత్రించే ప్రతి క్రీడాకారుడిని చంపాలని బాగా ఆలోచించాము.

నియంత్రణ మ్యాప్ మ్యాచ్ను గెలవడానికి, ఆటగాళ్లు ప్రత్యర్థి జట్టుకు కేటాయించిన సమయం కోసం ఒక స్థానాన్ని కలిగి ఉండాలి. ప్రత్యర్థి బృందాలు ఈ పోటీలో పోటీ పడవచ్చు, పోటీలో ఉన్న జట్టు సభ్యులందరూ తొలగించబడతారు లేదా చంపబడతారు. ఈ మ్యాప్ రకం చాలా ఒత్తిడితో చేస్తుంది. సజీవంగా ఉండటం ఓవర్ వాచ్లో ఎక్కువ ప్రాధాన్యత ఇవ్వలేదు.

లిజాయాంగ్ టవర్ ప్రత్యర్థి జట్టుతో విభిన్న నియంత్రణ పాయింట్లకు వేగంగా ప్రాప్యతతో, మరియు ప్రత్యర్థి జట్టుతో స్థిరమైన ముఖాముఖి పోరాటంలో వారి కాలిపై ఆటగాళ్ళను ఉంచే అద్భుతమైన పని చేస్తుంది.

అరేనా - ఎకోప్నియం: అంటార్కిటికా

Overwatch యొక్క "Ecopoint: అంటార్కిటికా" చిహ్నం !. మైఖేల్ ఫుల్టన్, బ్లిజార్డ్

మా జాబితాలోని చిట్టచివరి మ్యాప్ Ecopoint: అంటార్కిటికా. మ్యాప్ పలు కారణాలు మరియు ఆటల రకాల కోసం ఉపయోగించబడుతున్నప్పటికీ, ఇది స్థిరంగా "అరేనా" మ్యాప్గా సూచించబడుతుంది. మ్యాప్ ప్రతి క్రీడాకారుడు మరియు వ్యక్తిని ప్రాప్తి చేయగల అనేక గదులు ఉన్నాయి. వారు అవసరమని భావిస్తే ఆటగాళ్లు ప్రత్యర్థి జట్టు యొక్క స్పాన్ గదిలోకి ప్రవేశించవచ్చు.

ప్రత్యర్థి జట్టు సున్నా ఆటగాళ్ళు సజీవంగా ఉండిపోయే వరకు ఆటగాళ్ళు ఒక తొలగింపు శైలి మ్యాచ్లో ఎదుర్కొనే ఆటల్లో ఈ మ్యాప్ కనిపిస్తుంది. ఈ అనుభవం వారి పాత్ర ఎంపికల ఎంపికకు ముందు ఆటగాళ్ళు ఆలోచించడానికి కారణమవుతుంది, ఎందుకంటే మీ మరణం మీ బృందాన్ని రౌండ్ కోల్పోయే కారణం కావచ్చు.

వాస్తవానికి చాలామంది ప్రేమించే మరొక లక్షణం ఇకోప్నేట్: అంటార్కిటికా సున్నా ఆరోగ్య ప్యాక్లను కలిగి ఉంది. అందుబాటులో ఉన్న ఆరోగ్య ప్యాక్లు లేకుండా, సహాయకులు మరియు సహాయక పాత్రలు ఉపయోగించుకోవడం కోసం దాదాపు అవసరమైన ఎంపిక అవుతుంది. ఆరోగ్య ప్యాక్లతో సహా ఈ జోడించిన లక్షణం వారి పాత్ర ఎంపిక మరియు ఇతర ఆటగాళ్ళపై దాడి చేసే పద్ధతి గురించి చాలా స్పృహ కలిగిస్తుంది.

చాలామంది సాధారణంగా "రన్ మరియు తుపాకీ" చేస్తారు, ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా ఈ మాప్లో ప్రత్యేకంగా, మంచి కారణం కోసం ఒక దుర్మార్గపు రూపం కలిగి ఉంటారు. బహుళ ప్రవేశాలు, బహిర్గత అంతస్తులు లేదా పైకప్పులు, బహిరంగ గోడలు లేదా స్థలాలను దాచడం లేకపోవడం వంటి అనేక గదులతో ఆటగాళ్ళు ఆటంకపరిచే సమయంలో ప్రతిచర్యను చేసుకొని, ప్రతి ఎంపికకు గురి అవుతారు.

Ecopoint: అంటార్కిటికా Maps మరియు వినోద Overwatch యొక్క ఆర్సెనల్ పట్టిక వైవిధ్యం తెస్తుంది.

ముగింపులో

ప్రత్యర్థి జట్లపై పోరాటంలో కేంద్రీకృతమై ఉన్న ఆటలో, ఆటగాళ్ళు మాప్ యొక్క దయ వద్ద సాధారణంగా ఉన్నారు. ఒక పటం చెడు రూపకల్పనతో సృష్టించబడినా లేదా త్వరిత నిర్ణయాలు తీసుకోలేని ఆటగాడిని వదిలిపెడితే, ఆటగాని లేదా వారి శత్రువద్దనుండి ఆటగాళ్ళు తమను తాము తిప్పికొట్టారు. మంచుతో నిండిన అనుభూతి చెందుతున్న వీడియో ఆటల ప్రపంచాలను సృష్టించడం, ఆటగాడికి స్పష్టమైనదిగా భావిస్తుంది మరియు ఓవర్ వాచ్లో వారి పని మినహాయింపు కాదు.