మంచి గ్రాఫిక్ డిజైన్ ప్రమాదం లేదు
గ్రాఫిక్ డిజైన్ వెబ్సైట్లు, లోగోలు, గ్రాఫిక్స్, బ్రోచర్లు, వార్తాలేఖలు, పోస్టర్లు, సంకేతాలు మరియు దృశ్య కమ్యూనికేషన్ యొక్క ఏ ఇతర రకం రూపకల్పనలో సమర్థవంతమైన సందేశాన్ని కమ్యూనికేట్ చేయడానికి టెక్స్ట్ మరియు గ్రాఫిక్స్ను కలపడం యొక్క ప్రక్రియ మరియు కళ. డిజైనర్లు గ్రాఫిక్ డిజైన్ యొక్క అంశాలను మరియు సూత్రాలను కలపడం ద్వారా వారి లక్ష్యాలను సాధించారు.
గ్రాఫిక్ డిజైన్ యొక్క ప్రాధమిక అంశాలు
స్పష్టమైన అంశాలతో-చిత్రాలు మరియు రకం- గ్రాఫిక్ రూపకల్పన అంశాలు అదనంగా లైన్లు, ఆకారాలు, ఆకృతి, విలువ, పరిమాణం, మరియు రంగు. ముద్రణ మరియు వెబ్ పేజీలకు గ్రాఫిక్ డిజైనర్లు ప్రభావవంతమైన నమూనాలను రూపొందించడానికి ఈ అంశాల్లో కొన్ని లేదా అన్నింటినీ ఉపయోగిస్తున్నారు. సాధారణంగా వీక్షకులు దృష్టిని ఆకర్షించడం, నిర్దిష్ట చర్య తీసుకోవడానికి కొన్నిసార్లు వారిని ప్రేరేపించడం.
- లైన్స్ - లైన్లు రూపకల్పన అంశాల్లో అత్యంత ప్రాథమికమైనవి. లైన్స్ నేరుగా, వక్ర, మందపాటి, సన్నని, ఘన మరియు కాదు ఘన ఉంటుంది. వారు రెండు పాయింట్లు, ఒక నమూనా యొక్క ప్రత్యేక విభాగాలను కనెక్ట్ చేయడానికి లేదా ఒక మూలకం మీద వినియోగదారుని దృష్టిని దృష్టి పెట్టేందుకు ఉపయోగిస్తారు. ఒక గందరగోళ లైన్ భావోద్వేగంతో ఉంటుంది, బాణంతో ముగుస్తుంది, దర్శని యొక్క కంటిని ఒక నిర్దిష్ట దిశలో చూసుకోవాలి. అనేక మూలకాల మధ్య మెనండర్లు ఒక మూలకం నుండి మరొకదానికి మరియు తరువాతి వరకూ మార్గదర్శిస్తుంది.
- ఆకారాలు - ప్రాథమిక రేఖాగణిత ఆకృతులు చతురస్రాలు, వృత్తాలు మరియు త్రిభుజాలు. అలంకరణ రూపకల్పనల కోసం డిజైన్ లేదా ఘన ఆకారాలుగా బాక్సులను లేదా హద్దులను ఉపయోగిస్తారు. ఆకారాలు చిహ్నాలు, చిహ్నాలు మరియు డింగట్లు కూడా. ఆకారాలు రూపకల్పనకు ఆసక్తిని పెంచుతాయి.
- ఆకృతి - దృశ్యమాన ఆకృతి నిర్దిష్ట గ్రాఫిక్స్ సాంకేతికతలతో ఒక పేజీలో ఒక అంశంపై దృష్టిని ఆకర్షించడానికి లేదా ఒక వెబ్ డిజైన్లో నేపథ్యంగా పనిచేయడానికి సృష్టించబడుతుంది. ఆకృతి మొత్తం దృశ్య రూపాన్ని పెంచుతుంది మరియు దృష్టిని ఆకర్షిస్తుంది. ఆకృతి ఒక రకం, చిత్రాలు, మరియు ఇతర అంశాలను జోడించగలదు.
- రంగు - రంగు దృష్టిని ఆకర్షించడానికి మరియు భావోద్వేగం మరియు మానసిక స్థితికి ప్రాతినిధ్యం వహించే ఒక స్పష్టమైన అంశం. రెడ్, ఉదాహరణకు, బలం, కోపం లేదా అభిరుచిని అందిస్తుంది, అయితే నీలం శాంతి మరియు భద్రతను ప్రేరేపిస్తుంది.
- విలువ - విలువ ఎంత చీకటిగా లేదా వెలుగులో డిజైన్ యొక్క ఒక ప్రాంతం కనిపిస్తుందో సూచిస్తుంది. విలువ విరుద్ధంగా మరియు ఉద్ఘాటనను సృష్టిస్తుంది.
- సైజు - ఒక గ్రాఫిక్ డిజైన్ లో ఒక మూలకం యొక్క పరిమాణం దాని ప్రాముఖ్యతను సూచిస్తుంది. పెద్ద పరిమాణం ముఖ్యమైన సమాచారాన్ని సూచిస్తుంది మరియు వీక్షకుడి దృష్టిని ఆకర్షిస్తుంది.
గ్రాఫిక్ డిజైన్ యొక్క ప్రాధమిక సూత్రాలు
గ్రాఫిక్ డిజైన్ యొక్క మూలకాలు అమరిక, సమతుల్యత, పునరావృతం, సామీప్యత, విరుద్ధంగా మరియు సమర్థవంతమైన పేజీ కంపోజిషన్లను సృష్టించడానికి స్థలాలను కలిగి ఉంటాయి.
ఒక గ్రాఫిక్ డిజైనర్ వ్యక్తిగత అంశాలను ఒక బంధన మొత్తంగా నిర్మించగల గ్రాఫిక్ డిజైన్ చిరునామా మార్గాల సూత్రాలు. కంటి సహజంగా పడిన ప్రదేశానికి ముఖ్యమైన మూలకం ఉంచడం ద్వారా రూపకర్తలు వీక్షకుడి దృష్టిని ఒక ముఖ్య అంశంగా తీసుకుంటారు. డిజైన్ యొక్క ఇతర సంప్రదాయ సూత్రాలు:
- సంతులనం - చాలా మంచి గ్రాఫిక్ డిజైన్లు ఒక దృశ్య కేంద్రం గురించి సుష్ట, అసమాన లేదా రేడియల్ సౌష్టత్వాన్ని ఉపయోగించి దృశ్య సంతులనాన్ని సాధించాయి. సుష్ట సంతులనం లో, ఒక పేజీ లేఅవుట్ యొక్క రెండు వైపులా బరువు, ఆకారం, పంక్తులు మరియు ఇతర అంశాలను ఒకే విధంగా ఉంటాయి. అసమాన సంతులనం సంభవిస్తుంది ఒక వెబ్ సైట్ యొక్క రెండు వైపులా ఒకే కాదు కానీ వారు ఇదే అంశాలను కలిగి. రేడియల్ సమరూపత ఒక వృత్తాకార నమూనాలో అంశాలను ఉంచుతుంది. ప్రింట్ లేఔట్లలో ఇది ప్రాచుర్యం పొందినప్పటికీ, వృత్తాకార ప్లేస్మెంట్లు సాధించటం కష్టమవుతుండటంతో, రేడియల్ సమరూపత వెబ్సైట్లు ఎక్కువగా కనిపించదు. గమనిక: అప్పుడప్పుడు, ఒక గ్రాఫిక్ డిజైనర్ ఉద్దేశపూర్వకంగా ఒక అసమతుల్య రూపకల్పనను ఉత్పత్తి చేస్తాడు, సాధారణంగా ఒకే అంశంపై దృష్టి కేంద్రీకరించే ప్రయత్నంలో.
- సమలేఖనం - సమలేఖనం మూలకాల ఎగువ, దిగువ, మధ్యభాగం లేదా భుజాల రూపకల్పన యొక్క అంశాలని సరిచేయడానికి సూచిస్తుంది. సమలేఖనమైన అంశాలు తప్పనిసరిగా అదే రకానికి చెందినవి కావు. వారు తరచూ లేఅవుట్ యొక్క ఎడమ అంచున కలపబడి ఉంటారు. ఎగువ లేదా దిగువ అంతటా సమలేఖనం చేసినప్పుడు విభిన్న పరిమాణం గల ఫోటోలు యూనిట్గా కనిపిస్తాయి.
- పునరావృతం - పునరావృతం ఆకృతి రూపకల్పనకు దోహదం చేయడానికి ఇదే అంశాల లక్షణాలను నకిలీ చేస్తుంది. పునరావృత రూపకల్పనలో రిథం కూడా సృష్టించవచ్చు. ఒక పూర్తి యూనిట్ కోసం అదే రంగు, రకం మరియు పరిమాణంలో ఆసక్తి ఉన్న బుల్లెట్ పాయింట్ల శ్రేణి.
- సామీప్యత - సామీప్యత కలిసి వెళ్ళే అంశాల మధ్య సంబంధాన్ని నిర్వహిస్తుంది. అంశాలు దగ్గరగా కలిసి ఉండటానికి లేదు కానీ వారు దృశ్యపరంగా కనెక్ట్ చేయాలి.
- దీనికి విరుద్ధంగా -కాంట్రాస్ట్ ప్రత్యర్థి అంశాల యొక్క సన్నిహితంగా ఉంటుంది-ఉదాహరణకు చిన్న లేదా చీకటి వర్సెస్ కాంతి, ఉదాహరణకు. విరుద్ధంగా ఉపయోగించడం డిజైన్ యొక్క ముఖ్యమైన అంశాలను హైలైట్ చేయవచ్చు. కాంట్రాస్ట్ సులభంగా రంగు సాధించవచ్చు, కానీ అది కూడా నిర్మాణం, రకం, మరియు గ్రాఫిక్ అంశాలు ఏర్పడవచ్చు.
- ఖాళీ - స్పేస్ ఖాళీగా ఉన్న నమూనాలో భాగంగా ఉంది. ఇది ఉద్దేశపూర్వకంగా రూపకల్పనలో మరియు అంచులు మరియు ఇతర అంశాల మధ్య గట్టర్లను ఖాళీగా కలిగి ఉంటుంది, ఇవి సాధారణంగా నిష్క్రియాత్మక ప్రదేశంగా సూచిస్తారు. డిజైన్లో ఖాళీ స్థలం డిజైన్ యొక్క ఒక ప్రాంతానికి ఉద్ఘాటిస్తుంది, ఎందుకంటే కంటి గట్టిగా లేని నమూనాలో కంటి గట్టిగా డ్రా అవుతుంది. సానుకూల మరియు ప్రతికూల స్థలాలను గ్రాఫిక్ రూపకల్పనలో పరిగణించాలి.